我可以在archlinux(manjaro)上使用rvm安装任何ruby,我总是能做到这一点[anquegi@manjaro-pc~]$rvminstall2.1.6--autolibs=packagesruby-2.1.6-#removingsrc/ruby-2.1.6..Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Nobinaryrubiesavailablefor:manjaro/16.06-pre1/x86_64/ruby-2.1.6.Continuingwithcompilation.Pleaseread'rvmhelpm
我正在尝试正确设置我的ruby环境,但在尝试bundleinstall我的测试应用程序时不断收到错误。我在尝试bundleinstall时第一次遇到错误:$railsnewapp//[...]runbundleinstallFetchinggemmetadatafromhttps://rubygems.org/..Resolvingdependencies...Usingrake(10.1.0)Usingi18n(0.6.5)Usingmulti_json(1.7.9)Usingactivesupport(3.2.9)Usingbuilder(3.0.4)Usingactivemo
我是appengine的新手,已经安装了来自AUR(arch用户存储库)的google-cloud-sdk和位于/opt/google-cloud-sdk的google-appengine-go扩展多亏了这个,我能够使用运行开发服务器dev_appserver.pyapp.yaml但是在使用goappserve时我发现了goapp:commandnotfound在zshrc中将/opt/google-cloud-sdk/platform/google_appengine:$PATH添加到我的$PATH变量并运行goappserve我现在得到了错误。zsh:permissiondenie
架构插件详细信息中的“IA64_32”选项是什么意思。完整的选项列表是here,但没有详细解释。osgi.archprocessorarchitecturex86,x86_64,ia64,ia64_32,ppc,PA_RISC,sparc我面临的问题是,我有2个相同接口(interface)的实现,一个用于x86的32位设置,另一个用于x86_64,ia64的64位设置,但由于某种原因,当我在windows2012serverr264位上安装32位版本的应用程序时,两者都没有启动。非常感谢。 最佳答案 ia64和ia64_32适用于
我正在尝试使用FreeGLUT编译一个非常简单的“Helloworld”OpenGL3.3程序。在我找到的所有教程中,它们都包含一个标题“gl3.h”。问题是,我没有这样的头文件。$ls-l/usr/include/GL/total2164-rw-r--r--1rootroot879720janv.17:44freeglut_ext.h-rw-r--r--1rootroot68120janv.17:44freeglut.h-rw-r--r--1rootroot2618120janv.17:44freeglut_std.h-rw-r--r--1rootroot83724727janv.1
我对如何在#include指令中使用宏感到困惑。我已经这样做了:#include"../../../../GlobalDefintions.h"#include"../../../../lib/libc++/"ARCH_FAMILY_S"/"ARCH_S"/stkl/printkc/printkc.h"GlobalDefintions.h:#ifndef_GlobalDefintions_#define_GlobalDefintions_/*ArchitectureInformationStart*/#defineARCHi386#defineARCH_FAMILYx86#define
文章目录写在前面问题描述解决方案写在前面一般glibc的更新要慎重,因为不同的glibc版本编译出来的C++等库是不能互相链接的,存在兼容性问题,甚至可能导致系统挂掉。查看glibc版本:ldd--version我的系统只是个人使用,也没有太多已经编译的库,为了与上游保持同步,也就更新了。看最后,更新出问题了,好在解决了。问题描述我的系统是Manjarokde,安装在Virtualbox虚拟机中,距离上次更新应该有两三个月了。今天是20231020.更新命令sudopacman-Syyu--noconfirm,下载完成之后检查的时候发生如下错误后停止:glibc-locales:文件系统中已存
最近,我在寻求一些最佳的 基于Arch的Linux发行版。在浏览过我们过去的报道,并进行了一番搜索之后,我找到了一些颇为出色的发行版。其中 Archcraft 这款发行版让我眼前一亮,它极具用户友好性。我希望能有更多类似Archcraft的发行版,幸运的是,在几天前,我发现了 ParchLinux。一起来看看这个引人入胜的发行版,它“力图做到美观、易用、轻量、快捷且稳定”。ParchLinux:概述⭐ParchLinux 是 一款面向Linux新手和经验者的开源轻量级发行版。它以ArchLinux为基础,为用户提供了清新的体验。一些 关键特点 包括:直观的用户界面采用滚动更新机制集成pacma
这是我在编译项目时遇到的错误。我已尝试更改架构,但仍然出现错误。 最佳答案 转到build设置。搜索BuildActiveArchitectureOnly,并将该值设置为YES 关于ios-没有要编译的架构(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=x86_64,VALID_ARCHS=i386)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/301665
我一直在尝试以我能想到的每一种可能的方式构建ffmpeg。我正在尝试使用他们的git存储库中的最新版本和一个构建脚本,我确认它可以工作,它来自这个问题:iPhoneSDK4.3libavcompilingproblem.该脚本昨天更新,显然适用于问题中的人。我的问题是它不会为armv6和armv7生成.a文件(或实际上任何文件)。因此lipo命令,连接到通用库,失败。我还尝试使用来自iFrameExtractor的构建脚本没有任何成功,它最终也因lipo命令而失败,我得到以下信息:lipo:can'topeninputfile:./compiled/armv6/lib/libavcod