我使用boost::asio作为网络框架。作为读/写媒体,它使用boost::asio::streambuf。我想:读取一个缓冲区中的一些消息在第一个缓冲区的开头附加第二个缓冲区发送新的复合消息执行此操作的有效(零拷贝)选项有哪些? 最佳答案 这个原理叫做scatter/gatherIO。基本上是一种一次(按顺序)传输多个缓冲区的方法,无需昂贵的内存复制。它在boost::asio下得到很好的支持,具有非常灵活和强大的(但也难以掌握)缓冲区概念和缓冲区序列概念。帮助您入门的一个简单(未经测试,但我相信是正确的)示例是:std::ve
我正在使用(单线程)boost::asio:io_service来处理很多tcp连接。对于每个连接,我都使用deadline_timer来捕获超时。如果任何一个连接超时,我就不能使用其他连接的任何结果。因此我想完全重启我的io_service。我认为调用io_service.stop()将允许调用队列中“已完成”的处理程序,并且会调用队列中的处理程序并出错。但是看起来处理程序仍保留在队列中,因此调用io_service.reset()和稍后的io_service.run()会使旧的处理程序重新启动。即使在io_service.stop()被调用后,任何人都可以确认处理程序确实保留在队列
我知道OpenSSL,boostasioSSL实现基于,不允许并发SSL_read()和SSL_write()(即由不同线程执行的SSL_read()和SSL_write())。从同一线程在SSL套接字上调用boostasioasync_read()和async_write()是否安全?谢谢 最佳答案 boost::asio::ssl:::stream的要求是为了线程安全;它不要求哪个线程可以启动操作:Distinctobjects:Safe.Sharedobjects:Unsafe.Theapplicationmustalsoen
我正在尝试从HTTP服务器的响应中保存图像文件(gif),但该文件未正确保存。我正在使用boost网页中的同步代码示例,我得到了一个文件,但它与您在网络浏览器中看到的文件不同。在此处查看原始文件(WMS服务器):http://demo.lizardtech.com/lizardtech/iserv/ows?SERVICE=WMS&REQUEST=GetMap&LAYERS=LACounty,&STYLES=&BBOX=314980.5,3624089.5,443200.5,3861209.5&SRS=EPSG:26911&FORMAT=image/gif&HEIGHT=300&WIDT
当使用Boost.Asio堆栈协程时,我如何“手动”让出以便另一个协程或异步操作有机会运行?例如,在发送对从TCP套接字接收到的命令的响应之前,我需要执行长时间的计算:asio::spawn(strand_,[this,self](asio::yield_contextyield){chardata[256];while(socket_.is_open()){size_tn=socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data),yield);if(startsWith(data,"computePi")){while(!computatio
我是创建一个所有SSL套接字共享的链,还是每个SSL上下文创建一个链(由任何关联的套接字共享)?Boost.AsioSSL文档说明了这一点,但没有提到上下文。我认为这意味着我必须只对所有内容使用一条链,但我认为这是在OpenSSL支持多线程之前编写的。SSLandThreadsSSLstreamobjectsperformnolockingoftheirown.Therefore,itisessentialthatallasynchronousSSLoperationsareperformedinanimplicitorexplicitstrand.Notethatthismeanst
我刚才才注意到boost::asio中的async_write_some和async_send(第二次重载)函数是完全一样的:async_write_some定义:...templateBOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,void(boost::system::error_code,std::size_t))async_write_some(constConstBufferSequence&buffers,BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler)handler){//Ifyougetanerroronthefo
我想创建一个自治线程,专门用于使用boost库(asio)从UDP套接字接收数据。这个线程应该是一个无限循环,由从UDP套接字接收到的一些数据触发。在我的应用程序中,我需要使用异步接收操作。如果我使用同步函数receive_from,一切都会按预期工作。但是,如果我使用async_receive_from,则永远不会调用处理程序。由于我使用信号量来检测是否已接收到某些数据,因此程序锁定并且永远不会触发循环。我已经(使用网络分析器)验证发送方设备在UDP套接字上正确发送数据。我已在以下代码中找出问题。#include#include#include#include#includetype
我正在尝试使用BoostAsio而不是RakNet,所以我试图按照Boost网站上的示例进行操作,但我有一些问题没有得到解答。这是链接:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html请注意,我的教程在客户端和服务器上都有效。1)为什么查询需要字符串“daytime”?在服务器设置中找不到它。客户端似乎只在我使用该字符串时连接。(尝试使用“测试”但未连接)2)为什么我不需要给客户端一个连接端口?它是自己搜索这个端口还是在那里并选择手动设置它?提前致谢。
我想使用非常方便的Boostasync_read_until阅读消息,直到我得到\r\n\r\n分隔符。我喜欢使用这个定界符,因为它很容易使用telnet进行调试并制作多行命令。我只是用两个新行表示命令结束。我这样调用async_read_until:voiddo_read(){boost::asio::async_read_until(m_socket,m_input_buffer,"\r\n\r\n",std::bind(&player::handle_read,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));}我的处理程序现在