我正在用boost的asio库编写一个服务器。服务器使用一组连接对象(围绕boost::asio::tcp::socket的包装类)处理许多并发连接。在Connection类中,使用socket.async_read_some(...)不断读取套接字,每当使用新数据调用读取处理程序时,都会立即再次调用socket.async_read_some()以读取更多数据。现在,服务器可能会因为某种原因决定断开客户端连接,所以自然而然的做法是调用connection.close(),它又调用socket.close(),这将导致所有挂起的异步操作被取消。这导致读取处理程序(绑定(bind)到类C
我有一个固定的复制器,每5秒在localhost上调用一次boost::asio::ip::tcp::resolver::resolve()。它计算返回的端点数,并将该值与上一次迭代进行比较。#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){if(argcendpoint()示例session~>time./addrinfo_asiolocalhost80...127.0.0.1:80got1addresses[::1]:80127.0.0.1:80got2addressesaddrinfo_asio:addrinfo_asio.cc:35:in
想法是能够在消费者/生产者问题上用boost::asio和线程池替换多线程代码。目前,每个消费者线程都在等待boost::condition_variable-当生产者向队列中添加内容时,它会调用notify_one/notify_all进行通知所有的消费者。现在,当您(可能)拥有1k+消费者时会发生什么?线程不会扩展!我决定使用boost::asio,但后来发现它没有条件变量。然后async_condition_variable诞生了:classasync_condition_variable{private:boost::asio::io_service&service_;type
阅读this,我觉得这段代码应该有效:classConnection:publicstd::enable_shared_from_this{public:Connection(tcp::socket&&socket):socket_(std::move(socket)){}private:tcp::socketsocket_;};但是编译器在构造函数中发出这个错误:Calltoimplicitly-deletedcopyconstructorof'tcp::socket'(aka'basic_stream_socket')我还定义了BOOST_ASIO_HAS_MOVE。我使用Xcod
我的应用程序有一个asio服务器套接字,它必须接受来自定义的IP列表的连接。这个过滤器必须由应用程序完成,(而不是由系统),因为它可以随时更改(我必须能够随时更新此列表)客户端必须收到acces_denied错误。我想当handle_accept回调被调用时,SYN/ACK已经被发送,所以当我检测到连接的ipest不允许时不想接受然后粗暴地关闭。我不管理客户端行为,当连接被拒绝并被对等方关闭时,它的行为可能不一样,所以我想把所有事情都做干净。(但这就是我目前的目的)你知道我该怎么做吗???我的访问列表是std::strings的容器(但我可以将它转换成其他东西的计数器......)非常
我有一个ip::udp::socket用io_service构建.只有一个boost::thread调用io_service::run()方法,以及io_service::work的一个实例防止io_service::run()从返回。我的ip::udp::socket的完成处理程序有定制asio_handler_allocate()和asio_handler_deallocate()函数,由my::custom_memory_pool支持.当我的应用程序退出时,这一系列事件发生在我的关闭线程上:ip::udp::socket::close()work::~work()io_servi
首先,我想为这篇冗长的帖子道歉。我想尽可能彻底。我已经在这个问题上停留了几天了,令人惊讶的是关于正确使用boost::packaged_task的信息很少。在具有输入参数的函数上。系统信息C++03boost1.54.0CMake2.8.9初始要求我有一个由客户端、服务器和设备组成的设置。客户端通过向服务器发送请求来与设备交互。这些请求被检查并路由到适当的设备。请求是异步处理的,偶尔会通过boost::asio::io_service::strand排队由于各种原因。请求被放入设备本身的本地队列中。当请求被确认(不一定完成)时,它会被分配一个ID,并返回给客户端。打包任务看完boost
给定以下测试程序:#include#includeintmain(){asio::io_serviceios1,ios2;asio::io_service::strands2(ios2);autotest_func=wrap(s2,[&]{assert(s2.running_in_this_thread());});autowrap_test_func=wrap(ios1,test_func);wrap_test_func();ios1.run_one();ios2.run_one();}我的理解是这个程序不应该断言。wrap_test_func被包装到io_serviceios1中。
我正在使用Boostasio编写一个应用程序,其中客户端和服务器交换使用googleproto-buffers序列化的消息。我不知道通过网络发送的序列化消息的大小是多少。proto-buf对象似乎没有任何分隔符。这是.proto文件的内容。packagetutorial;messagePerson{requiredstringname=1;requiredint32id=2;optionalstringemail=3;}这是我从服务器写的方式tutorial::Personp;p.set_name("abcdpqrs");p.set_id(123456);p.set_email("ab
我有一个围绕boost::asio::io_service运行的对象,它具有一些属性。类似的东西:classFoo{private://Notanintinmyrealcode,butitdoesn'treallymatter.intm_bar;boost::asio::io_service&m_io_service;boost::asio::strandm_bar_strand;};m_bar只能从通过链m_bar_strand调用的处理程序中使用。这使我不会从这些处理程序中锁定。为了从运行io_service::run()的线程外部设置m_bar属性,我编写了一个asynchron