这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtocheckifsocketisclosedinBoost.Asio?在asio框架中是否有一种既定的方法可以在不发送任何数据的情况下确定TCP连接的另一端是否关闭?将Boost.asio用于服务器进程,如果客户端在服务器响应请求之前超时或以其他方式断开连接,则服务器在完成请求并生成要发送的响应之前不会发现这一点,当发送立即产生连接中止错误时。对于一些长时间运行的请求,这可能导致客户端取消并一遍又一遍地重试,堆积并行运行的同一请求的许多实例,使它们花费更长的时间并“滚雪球”成雪崩,使服务器无法使用。本
这个问题在这里已经有了答案:canyousetSO_RCVTIMEOandSO_SNDTIMEOsocketoptionsinboostasio?(3个答案)关闭8年前。Linux和Windows都支持TCPkeep-alive数据包。它们可以通过(系统相关的)setsockopt调用来激活和配置,参见例如thisarticle对于Linux案例。使用boost::asio时似乎支持保持事件消息,参见thecurrentdocumentation.但是该页面仅涵盖激活它。在对olderpost的几个新回复中有人指出,Boost最近添加了配置操作超时的方法(这避免了对不同系统的setso
我想制作一个简单的多进程(非线程)服务器。我已经看到它一次处理一个请求的迭代示例。相反,我需要同时处理更多请求(更多请求少于10个)。在经典的c和c++示例中,我看到服务器的设计如下:intlistensd,connsd;//listeningsocketandconectionsocketpid_tpid;//processidlistensd=socket(....);bind(listensd,...);listen(listensd,...);for(;;){connsd=accept(listensd,...);if((pid=fork())==0)//childproces
我创建了一个客户端/服务器程序,客户端启动Writer类的一个实例,服务器启动一个实例读者类。然后Writer将写入DATA_SIZE字节的数据每USLEEPmili秒异步发送给Reader。Writer的每个连续的async_write请求都已完成仅当来自先前请求的“写时”处理程序具有被调用。问题是,如果Writer(客户端)正在向套接字比阅读器(服务器)能够接收这似乎成为行为:Writer将开始写入(我认为)系统缓冲区,甚至尽管数据还没有被Reader接收到正确调用“写入时”处理程序。当缓冲区已满时,boost::asio不会触发“写入时”处理程序,直到缓冲区变小。与此同时,Rea
所以我有一个TCP服务器,它在特定端口上等待客户端连接。如果有一个客户端连接,我会构造一个带有一些asio::io_service的tcp::socket对象,然后我接受那个套接字。示例:voidGateway::server(boost::asio::io_service&io_service,unsignedshortport){tcp::acceptora(io_service,tcp::endpoint(tcp::v4(),port));boolUARTToWiFiGatewayStarted=false;for(;;){tcp::socketsock(io_service);
我面临以下问题。我正在尝试将第三方库与boostAsio一起使用,我需要在io_service事件循环中注入(inject)该库使用的一些套接字描述符。我使用的方法是创建一个boost::asio::ip::tcp::socket来传递我的库提供的native处理程序。问题是库只会传达它对特定套接字通知不感兴趣(这意味着库可能会关闭套接字或稍后重用它)。无论如何,我想清理升压套接字并销毁它们,但不关闭native处理程序(即文件描述符)。简而言之,有没有什么方法可以在不关闭底层处理程序的情况下销毁boost::asio::ip::tcp::socket?我知道改用posix::stre
我正在尝试用超时模拟boost::asio::write。或者你可以说,我正在尝试使用带有超时的boost::asio::async_write。如我所见,boost::asio::write会阻塞,直到所有数据都在另一侧被写入和读取。这种功能当然需要超时。那么,通读thissimpleanswerhere由RobertHegner演示如何使用timeout执行boost::asio::async_read,我正在尝试采用相同的逻辑通过这样做来写:size_twrite_data_with_time_out(){longtime_out_secs=2;boost::optionalti
下面是我写的一个简单的TCP服务器和匹配客户端开始练习boost的asio库的例子,ExampleTCPClient/Server.客户端简单地连接并尽可能快地从内存缓冲区发送数据。服务器仅监听消息并打印它从完整消息中获得的字节数。仅此而已-仅此而已。Booth示例在几个线程上运行,大部分使用默认设置,没有随意放置的sleep可能会把事情搞砸......它们真的很容易理解,除了直接调用boost目标之外几乎没有其他隔离问题。问题是,客户端的输出如下:兆字节/秒:51.648908,千兆字节/秒:0.051649,兆字节/秒:413.191267,千兆字节/秒:0.413191注意事项:
这篇文章的目的是弄清楚如何在基于BoostASIO的HTTP服务器上实现Keep-Alive超时。这有两部分-当客户端关闭连接时当客户端连接处于非事件状态时我相信,1)以上可以通过在native套接字句柄上设置TCP_KEEPIDLE、TCP_KEEPCNT和TCP_KEEPINTVL选项来检测。检测上面2)的最佳方法是什么?我已尝试在native套接字上设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO,但服务器似乎没有在配置的超时间隔结束时关闭连接。非常感谢任何指点。谢谢! 最佳答案 您想要检测客户端在X时间内未向您发送任何内容
我是Boost的新手。我一直在为sokcets/网络/TCP东西寻找一个简单的跨平台解决方案,并找到了Boost。快速浏览一下,似乎有两个TCP相关类:一个在Iostreams中,一个在Asio中。我(非常)确定,如果我深入研究这两个库的相应文档,我将能够弄清楚每个库的用途,但是有人可以简短地解释一下区别是什么,或者每个库的用途是什么吗? 最佳答案 Boost.Iostreams中有TCP流吗?ASIO是一个完整的全功能网络库,支持使用通用回调API的异步I/O。ip::tcp::iostream类(它是ASIO的一部分)构建在AS