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c++ - Boost.asio 和 UNIX 信号处理

前言我有一个通过Boost.Asio运行的多线程应用程序。整个应用程序只有一个boost::asio::io_service,所有的事情都由一组线程在其中完成。有时需要使用fork和exec生成子进程。当child终止时,我需要对其进行waitpid以检查退出代码并收集僵尸。我使用了最近添加的boost::asio::signal_set但在带有linux-2.4.*内核的古老系统下遇到了问题(不幸的是,一些客户仍在使用)。在较旧的linux内核下,线程实际上是进程的一种特殊情况,因此如果一个子线程由一个线程产生,另一个线程无法使用waitpid系列系统调用来等待它。Asio的sign

c++ - 使用streambuf作为缓冲区来 boost asio读写

我正在使用此代码阅读socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),boost::bind(&session::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));这就是写作boost::asio::async_write(socket_,boost::asio::buffer(data_,bytes_transferred),boost::bind(&session::

c++ - boost::asio io_service 线程池

为io_service设置线程池的正确用法是什么?这两条语句来自documentation把我甩了:io_service::runAnormalexitfromtherun()functionimpliesthattheio_serviceobjectisstopped(thestopped()functionreturnstrue).Subsequentcallstorun(),run_one(),poll()orpoll_one()willreturnimmediatelyunlessthereisapriorcalltoreset().io_service::resetThisf

c++ - Boost.Asio 与谷歌 Protocol Buffer

我目前正在研究如何改进我们当前的c++网络手工序列化机制,以维护我们现有的二进制协议(protocol)。采用的第一种方法是使用Boost.Asio和Boost.Serialisation使用二进制序列化对其进行编码。无论如何,事实证明它比我们当前的手工实现要慢一些(10%)。任何人都有关于使用googleprotobuf和Boost.Asio的实际_real_work_经验?我在谷歌上搜索了示例,但只能想出这个示例:BoostAsiowithgoogleprotocolbufferssample有人在任何实际项目中这样做过吗?我对性能数据非常感兴趣,因为这必须非常快......

c++ - Boost Asio serial_port - 需要 io 帮助

所以我一直在尝试学习boost::asio的东西,以便使用RS232与串行设备进行通信。文档很少,示例也不存在。无法弄清楚如何与设备进行通信。该设备无法发送数据,所以我需要做的就是编写,但其他项目需要实际的来回通信,因此将不胜感激。到目前为止我的代码如下。#includeusingnamespace::boost::asio;intmain(){io_serviceio;serial_portport(io,"COM3");port.set_option(serial_port_base::baud_rate(19200));unsignedcharcommands[4]={1,128

c++ - 有没有办法在 Boost Asio 中异步等待 future ?

我的问题如下。我异步启动了几个操作,我想继续直到所有操作都完成。使用BoostAsio,最直接的方法如下。假设tasks是某种支持异步操作的对象容器。tasksToGo=tasks.size();for(autotask:tasks){task.async_do_something([](constboost::system::error_code&ec){if(ec){//handleerror}else{if(--taslsToGo==0){tasksFinished();}}});}这个解决方案的问题在于它感觉像是一种解决方法。在Boost1.54中,我可以使用future来做到

c++ - 为什么 std::bind 和 boost::bind 在这个 Boost.Asio 教程中不能互换使用

我正在尝试Boost.Asio文档中的不同教程,并尝试用C++11替换boost组件。但是,我在Timer.5-Synchronisinghandlersinmultithreadedprograms中使用std::bind时遇到错误。.这是建议的代码:#include#include#include#include#includeclassprinter{/*Notreleventhere*/};intmain(){boost::asio::io_serviceio;printerp(io);boost::threadt(boost::bind(&boost::asio::io_se

c++ - Boost::asio winsock 和 winsock 2 兼容性问题

我的项目使用windows.h,其中使用了winsock.h,我需要包含使用winsock2的boost:assio。所以我收到很多错误,说Winsock.h已经包含在内。我可以定义WIN32_LEAN_AND_MEAN。这样windows.h就不会使用winsock。问题是,我需要windows.h来使用它,而我只需要Asio来实现异步计时器。我不需要它的winsock2.h。我尝试搜索如何禁用它的winsock2使用,我发现我可以通过在包含boost:asio之前定义BOOST_ASIO_NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN来做到这一点,但我仍然得到同样的错误。#inclu

c++ - Boost asio - 停止 io_service

我正在使用boost::asio进行一些非常基本的UDP数据包收集。io_service对象在工作线程中实例化,并从该线程内部调用io_service.run()。我的问题是在我收集完数据包后让io_service.run()返回。我不清楚在停止我的工作线程时可以从其他线程调用哪些io_service方法。我有一个对io_service对象的引用,我从另一个线程调用:ios.dispatch(boost::bind(&udp_server::handle_kill,this));在我的udp_server类中,该函数的处理程序从单个boost::asio::ip::udp::socke

c++ - 是否有任何boost::asio异步调用会自动超时?

我有一个客户端和服务器异步使用boost::asio。我想添加一些超时以关闭连接,如果出现问题,则可能重试。我最初的想法是,每当我调用async_函数时,在我希望异步操作完成之后,我也应该启动deadline_timer过期。现在我想知道在每种情况下是否都必须这样做。例如:async_resolve大概使用内置了超时功能的系统解析器(例如RES_TIMEOUT中的resolv.h可能会被/etc/resolv.conf中的配置覆盖)。通过添加自己的计时器,我可能会与用户希望其解析器工作的方式发生冲突。对于async_connect,connect(2)系统调用内置了某种超时功能等那么,