我通过函数偏移量在外部进程中Hook函数。到目前为止,这对于我Hook的函数来说效果很好——但是我发现一个“debugLog(char...)”函数仍然存在于二进制文件中但不进行任何打印——它看起来像这样debugMessageprocnear;xoreax,eax;LogicalExclusiveORretn;ReturnNearfromProceduredebugMessageendp它是这样称呼的pushoffsetdebugString;"Thisisadebugmessage"...calldebugMessage;CallProcedure现在调试消息显然已被禁用,我想连接
我有一个嵌套的for循环,它生成以下程序集:#branchtargetlabelsmanuallyaddedforreadability002E20F8movebx,esi002E20FAmovdwordptr[ebp-10h],3B9ACA00h002E2101subebx,edi002E2103addebx,7002E2106shrebx,3002E2109nopdwordptr[eax]outer_loop:002E2110xoreax,eax002E2112xorecx,ecx002E2114cmpedi,esi002E2116movedx,ebx002E2118cmovaed
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭12年前。我在游戏编程学校学习,我们必须学习代码速度,这似乎很重要。在使用C/C++编程时,是否有任何需要注意的教程或列表?我想知道很多事情,例如为什么C的默认行为是通过传递数据而不是引用/地址,或者编译器如何将引用转换为汇编程序,或者C循环如何将自身转换为JMP。我对此很担心,因为python使用了另一种方式,但另一方面,python不使用运算符来复制值,而是使用语法繁重的函数。我真的不认为知道如何在汇
我读了thisarticle关于C/C++的一些底层基础,作者基本上是通过编译器生成的汇编代码逐行向我们展示。他用的是VS2010,我不用,我用的是Code::Blocks。我如何查看那里的反汇编?当我转到调试器并单击反汇编时,它会显示一个空白窗口...这是我编译的C++(.cpp)代码(完整代码):intmain(){intx=1;inty=2;intz=0;z=x+y;return0;} 最佳答案 作者在文章中展示的反汇编称为inter-leaveddisassembly(C和反汇编交错),VisualStudio等一些IDE支
我刚刚遇到了这种为每个线程运行一次代码的技术。我不知道它在最低级别上是如何工作的。特别是,fs指向什么?.zero8是什么意思?标识符是@tpoff是有原因的吗?intfoo();voidbar(){thread_localstaticauto_=foo();}输出(带-O2):bar():cmpBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,0je.L8ret.L8:subrsp,8callfoo()movBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,1addrsp,8retguardvariableforbar(
我想弄清楚如何在MSVC中获取调用者的返回地址。我可以使用_ReturnAddress()来获取函数的返回地址,但我似乎无法找到获取调用方地址的方法。我试过使用CaptureStackBackTrace,但出于某种原因,它在多次调用后崩溃了。我也更喜欢通过内联汇编的解决方案。voidmy_function(){cout输出:caller_function的返回地址:0x15AFA70 最佳答案 在Windows中,您可以使用RtlCaptureStackBackTrace或RtlWalkFrameChain来安全执行此操作,而无需依
假设以下C++源文件:#includeclassBaseTest{public:inta;BaseTest():a(2){}virtualintgB(){returna;};};classSubTest:publicBaseTest{public:intb;SubTest():b(4){}};classTriTest:publicBaseTest{public:intc;TriTest():c(42){}};classEvilTest:publicSubTest,publicTriTest{public:virtualintgB(){returnb;}};intmain(){EvilT
我正在尝试引入一个具有三元运算符语义的通用函数:E1?E2:E3。我看到编译器能够根据三元运算符的E1条件消除E2或E3之一的计算。然而,GCC在ternary函数调用的情况下错过了这种优化(即使E2/E3没有副作用)。在下面的列表中,函数ternary的行为类似于三元运算符。然而,GCC可能会发出对函数f的潜在大量调用,这似乎可以消除某些输入值(对于三元运算符来说正是这样做的),因为f是用纯属性声明的-请查看GCC生成的汇编代码的godbolt链接。它是否可以在GCC中进行改进(优化空间)或C++标准是否明确禁止此类优化?//Veryheavyfunctionintf()__attr
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。希望这是一个很好的快速回答问题。哪种语言被认为是从头开始编写业余操作系统的实际语言,它还支持创建512字节引导扇区?我假设纯C是答案,尽管我脑子里有一个模糊的概念,即也可以使用C++。鉴于时间的流逝,你们中的任何人对替代但可能更高级的语言有任何看法吗?其他人会强烈推荐普通的老式汇编器吗?根据您的回答,您会推荐哪种免费(甚至可能是开源)编译器来将源代码编译
C++,ATT汇编我有以下汇编代码:push%ebpmov%esp,%ebpsub$0x28,%esp(...)我的教科书声称通过从%esp中减去0x28(作为堆栈形成的一部分),为变量分配了12个字节。为什么从栈中减去十进制40会分配12个字节? 最佳答案 这会在堆栈上分配40个字节。但是,除了局部变量之外,它还有其他用途,所以我猜测其余部分用于对齐和future函数调用的参数。由于函数参数也在堆栈上传递,因此需要为该函数要传递给另一个函数的任何空间留出空间。可以在使用push执行调用时分配此空间,但在函数开头分配一次空间并仅使用