在Rails中,文件file.css.sass.erb:.class-namewidth:正在抛出错误:InvalidCSSafter"":expectedexpression(e.g.1px,bold),was""它不是应该起作用吗?更新1仍在苦苦挣扎,但我发现如果我将其更改为SCSS语法(文件名和代码),它仍然会导致非常相似的错误。InvalidCSSafter"width:":expectedexpression(e.g.1px,bold),was";"尽管如此,如果我删除scss扩展,保留CSS与文件名file.css.erb,Rails确实按预期编译。然而考虑到我忘记了一些非
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我们正在开发一个相当大且广泛的应用程序。该网站将有许多不同的部分,具有一些非常不同的用户界面要求和行为。展望future,Rails4将Assets管道分离到一个单独的gem中,因此我们可以选择包含或不包含它。turbolinks可能会发生同样的事情。这些天我一直在问自己但找不到答案的问题是:我是否应该在我们的项目中使用这些库?我反射(reflect)的主
我正在使用Rails3.1和Assets管道(ruby1.9.2)。在尝试提供具有utf-8编码字符串的javascriptjs.erb文件时出现以下错误invalidbytesequenceinUS-ASCII我在我的environment.rb文件中设置了Encoding.default_external="UTF-8"。我如何让Assets管道以不同的编码提供服务?编辑仅当我在文件外部生成utf-8字符时才会出现该错误(在本例中是通过从数据库查询)。如果我添加,错误就会消失到文件的顶部。我猜这里会进行某种编码猜测,但如果没有那种骇人听闻的解决方案,我该如何避免呢?
我正在从事一个不会在生产中缩小CSS或JS的项目。不幸的是,我从来没有遇到过这个问题,我只是不太熟悉Assets管道如何详细工作以调试问题。我的问题是,我需要检查哪些要点/设置以确保它已启用?它正确地将不同的文件组合成一个JS和CSS文件……只是没有缩小。到目前为止,我已将config.assets.js_compressor=:uglifier添加到production.rb,并将uglifier添加到Gemfile,但仍然没有骰子。我正在使用从Rails2升级的Rails3.2.12 最佳答案 此答案适用于rails4rails
文章目录环境问题解决另一个曲线救国的方法-FBXExporter+ModelImporter.isReadable=false更好的方式:SerializedObject,SerializedProperty的方式最近很忙,想写的BLOG都遗漏编写了踩坑的时间比较多,充电的时间少了很多为了减少以后自己填坑时间,随便简单的记录一下搬砖日志环境unity:2020.3.37f1pipeline:brp问题因为之前搜索、购买、使用了各式各样的LOD插件、工具发现这些工具基本上都是导出:*.asset的网格文件而且Mesh的Read/Write=true对主存负担是有所增加的如下图解决为了节省运行时主
本周开始开发一个新应用程序,该应用程序运行带有Assets管道的最新Rails3.2.2。对于Assets,我希望在将应用程序推送到heroku时编译Assets(而不是必须手动编译并将编译后的Assets存储在repo中)。Thedocssuggestthisshouldhappenautomatically.我遇到的问题是,当我运行gitpushherokumaster时,它似乎根本没有运行rakeassets:precompile任务。Assets永远不会被编译。这是我得到的输出:----->Herokureceivingpush----->Ruby/Railsappdetect
我正在RubyonRails3.1项目中编写一个富含Javascript的应用程序,并将Handlebars用于我的JS模板框架。我正在尝试找出一种方法,将Assets的MD5摘要(在生产中的Assets预编译期间生成)动态附加到我的Handlebars模板内的标签中。我希望有一个以Assets路径为键、以MD5摘要为值的散列,但我一直找不到。一个理想的解决方案是将哈希值从Ruby传递到Javascript并定义一个Handlebars助手,它会自动将MD5摘要附加到Assets的“src”属性。有没有人尝试过做类似的事情?必须有一种方法可以在Rails中使用Javascript模板并
我在支持Assets管道的HerokuCedar堆栈上运行Rails3.1应用程序。英雄联盟lists3ways编译Assets在本地编译Assets。在slug编译期间编译Assets。在运行时编译Assets。显然#3不利于性能,Heroku文档也建议不要使用它。但我不确定#1和#2哪个更好。#1要求您运行rakeassets:precompile并将您的public/assets文件夹包含在git中。您的slug会更大,但我认为部署站点的停机时间会更短。但更大的slug尺寸意味着应用程序启动更慢,所以也许这是一个洗礼。#2由于预编译是在Heroku端完成的,因此部署更新需要更长的
我正在使用Rails3.2.13和RailsAssetPipeline。我想使用AssetPipeline,这样我就可以为我的Assets使用SASS、CoffeeScript和ERB,并让Pipeline自动编译它们,所以我无法在开发中关闭管道。我从来没有在开发中预编译Assets,甚至没有public/assets/目录。但是,当我对包含的文件进行更改时,例如layout.html.erb中包含(呈现)的_partial.html.erb文件>文件,而不更改文件本身(在此示例中layout.html.erb),Sprockets不会检测到更改并使缓存无效,所以我一直得到相同的陈旧文
我刚刚升级到Rails5,在尝试显示图像时遇到了一个奇怪的问题。我有Rails4的确切代码:但升级后我得到:nilisnotavalidassetsource在升级到Rails5之前,我没有遇到任何类似的问题。这里可能有什么问题?会不会是其他原因而不是Rails升级问题? 最佳答案 问题是我试图显示一张不存在的图片。添加unlessarticle.image.blank?解决了这个问题:编辑:在Rails4中,这将不会毫无错误地呈现任何内容,而在Rails5它会引发错误。所以这实际上是一个升级问题。非常感谢@BookOfGreg指出