我正在通过HTTP获取JSON数据,并希望将它们显示在带有自定义MKAnnotationView的MKMapView中。所以没问题,直到这里。坏事是REST服务可能会返回在我的.xcassets文件中没有等效项的引脚类型。有什么方法可以检查应用程序Assets目录中的条目并避免出现这样的消息:CUICatalog:Invalidassetnamesupplied:NonExistingImage,orinvalidscalefactor:2.000000当前代码示例:NSString*imageName=@"NonExistingImage";if(imageName!=nil){//
我正在使用xib为我的一个应用制作UI。我在控制台中收到多个与“CUICatalog:提供的Assets名称无效:(null)”相关的警告。从研究中我了解到,如果我们在xib中提供错误的图像名称,则会发生此错误。但在这里我想知道是否有任何方法可以指出它抛出错误的地方,xib名称或错误的图像名称等。 最佳答案 我刚刚修正了这个错误。只需检查函数[UIImageimageNamed:(NSString*)imageName]的用法。如果imageName为nil,则会发生错误。在我的代码中:UIImageView*imageView=[
我正在为设备上的文本到语音项目执行以下代码,但出现错误“为Assets构建MacinTalk语音:(空)”请帮助我解决问题或提示问题所在。AVSpeechSynthesizer*synthesizer=[[AVSpeechSynthesizeralloc]init];AVSpeechUtterance*utterance=[AVSpeechUtterancespeechUtteranceWithString:@"TipsForSiliconValleyFromAStartupAcceleratorInGaza"];[utterancesetRate:0.015f];utterance.
最后,我删除了用于应用程序图标的Xcode5Assets目录。该应用程序支持iOS6及更高版本。剩下的难题是:是否仍然需要包含CFBundleIconskey?文件名重要吗?AppleputtogetherthisdocumentwhichtalksaboutincludingCFBundleIconskey.我很困惑,因为我当时看不到AssetCatalog的优势是什么。给我的应用程序开发人员的一些提示:AppIconAssetCatalog中的一些图标大小相同。您可以重复使用图标。默认情况下,Xcode会复制它们。当您将图标从Finder拖到第二个占位符时,Xcode会创建图标的大
在将ipa文件上传到应用程序加载器时,我遇到了此类错误。我正在使用sierra10.12.1和x-code版本8.1(8B62)。如何解决这个问题?ERRORITMS-90596:"InvalidBundle.Theassetcatalogat'Payload/Limonchilli.app/Assets.car'can'tberead.Tryrebuildingtheappwithanon-betaversionofXcodeandsubmititagain." 最佳答案 这是人们在新版本的XCode和macOSSierra中面临
将asseturl存储为NSstring,如何从itunes媒体库中获取对应于url的MediaItem。使用下面的代码@objcfuncgetMyMediaItem(SongUrl:NSString)->Void{letquery=MPMediaQuery.songsQuery();leturlQuery=MPMediaPropertyPredicate(value:SongUrl,forProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL,comparisonType:.EqualTo);query.addFilterPredicate(urlQuery);le
看完这篇post(推荐阅读)关于不像(几乎)每个人那样直接从源代码使用HTML5Shiv,我正在尝试使用Rails3.2AssetPipeline在我的应用程序中包含html5shiv.js。我下载了缩小版和非缩小版的javascript。约定告诉您将第三方文件添加到vendors/assets文件夹中。我现在有两个问题:1)我应该将哪个版本(缩小版或未缩小版)添加到vendors/assets/javascrip文件夹?2)因为它是条件引用,我应该如何调用脚本?我不想将它添加到application.jslist中,因为我想将它作为一个单独的文件保存并且我想使用条件。我有点迷路了!任
我发现自己一直在做同样的事情,使用设计器创建漂亮的用户界面,然后转换HTML/CSS以跨Assets管道拆分,查找并替换路径和css+js标签;更新所有内容以使用Assets路径。有什么东西可以自动执行此操作吗? 最佳答案 对我来说,这种情况只是大声呼唤sed.如果您正在运行Linux、MacOSX或其他*nix,请继续阅读。(如果您的开发环境是Windows,但您正在部署到*nix服务器,您可以在其中设置部署后脚本,则此方法仍然适用。)因此您的设计师可以访问您在本地目录中的Assets,并且它会生成类似的标签.但是,在部署中,您希
我们都知道UIImage的imageNamed:方法背后神秘的缓存机制。在苹果的UIImageClassReference它说:Inlow-memorysituations,imagedatamaybepurgedfromaUIImageobjecttofreeupmemoryonthesystem.ThispurgingbehavioraffectsonlytheimagedatastoredinternallybytheUIImageobjectandnottheobjectitself.Whenyouattempttodrawanimagewhosedatahasbeenpurg
在Xcode5中,我使用Assets目录来管理我的应用程序的应用程序图标和启动图像。应用程序图标在所有设备上都能正常工作,但启动图像只能在少数设备上运行。我已经为每个可能的设备和我想要定位的iOS(6.1和7.0)添加了启动图像。我已确保所有图像都具有正确的尺寸,这在属性检查器(见下图)中得到确认,其中图像的尺寸与预期尺寸相匹配。我还按照命名约定命名了所有图像,这对于Assets目录(见最后一张图片)甚至不是必需的。在iPhone上运行的iOS7启动图像似乎没有任何命名约定,所以我简单地将它们命名为“iphone4_iOS7”和“iphone5_iOS7”。当我在iOS7上运行时,模拟