您好,我想知道按照文档中描述的过程注册AssetBundle的优势,例如流程一在AppAsset.php中public$js=['js/myjsfile.js'];然后在View文件中像这样添加命名空间namespaceapp\assets;然后添加像这样的use语句useapp\assets\AppAsset;AppAsset::register($this);如果我使用,而不是做所有这些流程二$this->registerJs('js/myjsfile.js',$this::POS_READY);它工作正常。那么我为什么要使用ProcessOne。如有任何优势和理由,我们将不胜感激
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Android:Howtocopyfilesin'assets'tosdcard?有什么方法可以将asset文件夹中的所有目录、子目录、文件全部复制到sdcard中吗?
我有一个VisualStudio(Xamarin、Android)项目,其中的文件名称中有一个重音字符:diário.png此文件位于Assets文件夹中,并标记为AndroidAsset。不幸的是,当我构建项目时,出现编译错误:C:\Users\vchel\Documents\FlatRedBallProjects\AndroidSpecialCharacter\AndroidSpecialCharacter\obj\Debug\assets\content\gumproject\dißrio.png:错误:文件名无效。无法添加。请注意,该文件在我的项目中是diário.png,但错
我在SQLlite浏览器中设计了数据库。现在我正试图将它复制到我的根路径。面临的问题复制数据库时出错LINK:-我正在从这个例子中获得帮助LinktoaddexternalSqlliteDbtoapp我的DBhelper类packagecom.example.demo;publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{//TheAndroid'sdefaultsystempathofyourapplicationdatabase.privatestaticStringDB_PATH="/data/data/com.example.demo/datab
一切尽在标题中。似乎AndroidAssetStudio不生成ldpi启动器图标。该工具似乎还会生成xxhdpi图标,Androidlaunchericondesignguidelines中未提及这些图标。 最佳答案 我想如果你也导航到sdk中的res文件夹,你将找不到ldpi。摘自AndroidHoloColorsGenerator的常见问题解答,但我认为它适用于所有assetstudio工具为什么没有生成低密度(ldpi)?AndroidHoloColorsGenerator基于默认的holo主题(在Android源代码中),它
我正在使用cordova构建混合android应用程序,我正在使用此函数返回数据库对象,它在应用程序中的任何地方都可以正常工作functionopenDB(){vardbUser=null;vardBVersion=localStorage.getItem("db_version");if(dBVersion==null){try{if(!window.openDatabase){console.log('dbinitfailed');}else{dbUser=window.openDatabase("dbname","1.0.1","local",100000);}}catch(er
我有一个cordova应用程序(我正在为Android构建),我已经使用命令行上的keytools签名并将其安装到我的Android设备上。每当我在手机上打开应用程序时,都会收到以下错误:ApplicationErrornet::ERR_FILE_NOT_FOUND(file:///android_asset/www/index.html)我的手机有互联网连接,因此移动互联网连接有效-任何人都可以帮助调试问题吗?我遇到了许多与移动远程Assets相关的修复,但是我在我的应用程序中看不到任何指向远程URL的链接。有没有一种方法可以让我进行“堆栈跟踪”,以查明此应用程序错误在我的应用程序中
我是来自韩国的安卓开发者我的项目具有加载大量巨大位图(大约2,000x1,500像素)的特点我做了一些实验来比较Asset和Drawable之间的时间复杂度和空间复杂度从结果来看,Asset在空间复杂度上优于drawable。当我使用drawable加载大图像时,我的应用程序因OutOfMemoryException而崩溃:位图大小超出VM预算但是当我使用Asset加载大图像时,它工作正常!有人知道为什么会这样吗?或者有人知道Drawable在Android框架中是如何工作的吗?一步步。请帮忙。感谢阅读。 最佳答案 如果您将Asse
我想在编译我的android应用程序时使用aapt.exe停止压缩我的database.db文件。我运行终端(MacOS)并输入:aapt-0db它抛出错误:ERROR:Unknowncommand'-0'AndroidAssetPackagingTool我正在使用androidsdkv20.0.1。我做错了吗? 最佳答案 据我所知:此工具允许您查看、创建和更新Zip兼容文件(zip、jar、apk)。它还可以将资源编译成二进制Assets。aaptSDKtools/目录下的AndroidAssetPackagingTool您可以查
我正在制作一个安卓应用。当我编译并运行它时(即使当我将apk复制并粘贴到设备上并运行时)它需要很长时间才能启动并显示我的第一个Activity。我调试了日志,发现如下的第一个日志大约需要20秒,然后在大约20秒后从那里我得到稍后的日志和应用程序运行。应用程序的第一个日志:5-1918:41:42.81629232-29232/com.softinator.mantrafmD/ResourcesManager:creatingnewAssetManagerandsetto/data/app/com.softinator.mantrafm-2/base.apk