我正在测试async,我发现了这种我无法理解的情况:varwatch=Stopwatch.StartNew();vart1=Task.Factory.StartNew(async()=>{awaitTask.Delay(2000);return2;});vart2=Task.Factory.StartNew(()=>{Task.Delay(1000);return1;});awaitTask.WhenAll(t1,t2);varresult=watch.ElapsedMilliseconds;我很想明白为什么结果总是0!为什么不是1000、2000或两个任务的总和3000?为什么Tas
我正在写一个网页,它调用了一些网络服务。这些电话看起来像这样:varData1=awaitWebService1.Call();varData2=awaitWebService2.Call();varData3=awaitWebService3.Call();在代码审查期间,有人说我应该将其更改为:varTask1=WebService1.Call();varTask2=WebService2.Call();varTask3=WebService3.Call();varData1=awaitTask1;varData2=awaitTask2;varData3=awaitTask3;为什
我正在写一个网页,它调用了一些网络服务。这些电话看起来像这样:varData1=awaitWebService1.Call();varData2=awaitWebService2.Call();varData3=awaitWebService3.Call();在代码审查期间,有人说我应该将其更改为:varTask1=WebService1.Call();varTask2=WebService2.Call();varTask3=WebService3.Call();varData1=awaitTask1;varData2=awaitTask2;varData3=awaitTask3;为什
我有一个使用.NET4.0的C#控制台应用程序项目,安装了Microsoft.Bcl.Async包。我使用这段代码:internalclassProgram{privatestaticvoidMain(string[]args){Foo().Wait();}staticvoidLog(Exceptionex){}privatestaticasyncTaskFoo(){try{awaitDoSomething();}catch(Exceptionex){Log(ex);}}privatestaticasyncTaskDoSomething(){thrownewDivideByZeroEx
我有一个使用.NET4.0的C#控制台应用程序项目,安装了Microsoft.Bcl.Async包。我使用这段代码:internalclassProgram{privatestaticvoidMain(string[]args){Foo().Wait();}staticvoidLog(Exceptionex){}privatestaticasyncTaskFoo(){try{awaitDoSomething();}catch(Exceptionex){Log(ex);}}privatestaticasyncTaskDoSomething(){thrownewDivideByZeroEx
我的任务是设计一个相当简单的TCP/IP服务器,它必须接受来自多个客户端的连接。它需要用C#编写,而我使用的是.NET4.5。也就是说,我不确定.NET4.5中TCP/IP服务器/客户端可伸缩性的当前“最先进”技术是什么。我确实看到了这篇文章:HowtowriteascalableTcp/Ipbasedserver.但这与.NET2.0和3.5相关,并且没有提及异步/等待模式。我有能力以“旧方式”编写服务器...但我想知道“新方式”是什么。在C#中使用Socket、TcpClient或TcpListener上的新Async方法创建可伸缩服务器的最佳方法是什么?新的异步方法是否利用I/O
我的任务是设计一个相当简单的TCP/IP服务器,它必须接受来自多个客户端的连接。它需要用C#编写,而我使用的是.NET4.5。也就是说,我不确定.NET4.5中TCP/IP服务器/客户端可伸缩性的当前“最先进”技术是什么。我确实看到了这篇文章:HowtowriteascalableTcp/Ipbasedserver.但这与.NET2.0和3.5相关,并且没有提及异步/等待模式。我有能力以“旧方式”编写服务器...但我想知道“新方式”是什么。在C#中使用Socket、TcpClient或TcpListener上的新Async方法创建可伸缩服务器的最佳方法是什么?新的异步方法是否利用I/O
等待线程安全吗?似乎Task类是线程安全的,所以我猜等待它也是线程安全的,但我没有在任何地方找到确认。线程安全也是自定义等待程序的要求-我的意思是IsCompleted、GetAwaiter等方法?IE。如果这些方法不是线程安全的,await是线程安全的吗?不过,我不希望很快就需要自定义服务员。用户场景示例:假设我有一个异步返回结果的后台任务,然后从多个线程使用该结果:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Threading.Tasks;namespacescratch1{cla
等待线程安全吗?似乎Task类是线程安全的,所以我猜等待它也是线程安全的,但我没有在任何地方找到确认。线程安全也是自定义等待程序的要求-我的意思是IsCompleted、GetAwaiter等方法?IE。如果这些方法不是线程安全的,await是线程安全的吗?不过,我不希望很快就需要自定义服务员。用户场景示例:假设我有一个异步返回结果的后台任务,然后从多个线程使用该结果:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Threading.Tasks;namespacescratch1{cla
C#7中鲜为人知的特性之一是“通用异步返回类型”,Microsoft将其描述为:从异步方法返回任务对象可能会在某些路径中引入性能瓶颈。Task是一个引用类型,所以使用它意味着分配一个对象。在使用async修饰符声明的方法返回缓存结果或同步完成的情况下,额外的分配可能会成为代码性能关键部分的重要时间成本。如果这些分配发生在紧密循环中,成本可能会变得非常高。新的语言特性意味着异步方法可以返回除Task之外的其他类型。,Task和void.返回的类型仍必须满足异步模式,这意味着GetAwaiter方法必须可访问。作为一个具体示例,ValueTask类型已添加到.NET框架中以利用这一新语言功