在我的应用程序中,我正在与远程服务器进行一些通信,由于这可能很慢,我认为异步运行该代码是个好主意。我在传递给dispatch_async的block中有我的通信代码。此代码进行通信,完成后设置标签文本。最后一部分是问题所在。文本已设置,但它会在几秒钟的延迟后出现。这是我的代码。-(void)doNetworkingTask{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//Slownetworktaskgoeshere.//Slownetworktaskdone,notifyt
刚刚学习如何在线程之间分配任务,或者异步调度。我知道任何“接触”View的操作都必须在主线程上完成。怎么样:UIImageWriteToSavedPhotosAlbum?我假设这可以在后台线程上完成,但我错了吗?此外,如果它应该在后台线程上完成,下面这两个调用之间是否有区别,一个保存UIImage,另一个保存View中的UIImage?UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_someUIImage,nil,nil,nil);UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_imageView.image,nil,nil,nil);顺便说一下,我正在
我最近一直在使用大量随机数生成“正态分布”钟形曲线进行一些实验。方法很简单:创建一个整数数组并将其归零。(我使用的是2001年整数)重复计算此数组中的索引并对该数组中的该条目进行索引,如下所示循环999或1000次。在每次迭代中:使用中心值(1000)播种数组索引生成一个随机数=+1/-1。并将其添加到数组索引在循环末尾的中,在计算的数组索引处增加值。由于随机值0/1趋向于频繁出现,因此来自上方内循环的结束索引值趋于保持接近中心值。比起始值大/小得多的索引值越来越不寻常。经过大量重复后,数组中的值呈正态分布钟形曲线的形状。但是,我正在使用的高质量随机函数arc4random_unifo
根据我对GrandCentralDispatch的了解,GCD不进行抢占式多任务处理;这是一个单一的事件循环。我无法理解此输出。我有两个队列只是在做一些输出(起初我正在读/写一些共享状态,但我能够简化到这一点并仍然得到相同的结果)。dispatch_queue_tauthQueue=dispatch_queue_create("authQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);dispatch_queue_tauthQueue2=dispatch_queue_create("authQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);dispatch_asyn
当我推送一个带有MapView的ViewController时,我需要绘制一条路线。这需要大约2秒,所以我想在另一个线程中进行,因为我不想阻塞UI。我用过:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0)...如果我在这里画画,大约需要10-15秒。如果我使用performSelectorInBackground方法,路线将在约1或2秒后出现。为什么?PRIORITY_HIGH不应该很快吗? 最佳答案 你不应该在后台更新用户界面,真的任何
我一直在阅读kotlindocs,如果我理解正确,这两个Kotlin函数的工作方式如下:withContext(context):切换当前协程的上下文,当给定block执行时,协程切换回之前的上下文。async(context):在给定的上下文中启动一个新的协程,如果我们在返回的Deferred任务上调用.await(),它会暂停调用协程,并在生成的协程内执行的block返回时恢复。下面两个版本的code:版本1:launch(){block1()valreturned=async(context){block2()}.await()block3()}版本2:launch(){bloc
我一直在阅读kotlindocs,如果我理解正确,这两个Kotlin函数的工作方式如下:withContext(context):切换当前协程的上下文,当给定block执行时,协程切换回之前的上下文。async(context):在给定的上下文中启动一个新的协程,如果我们在返回的Deferred任务上调用.await(),它会暂停调用协程,并在生成的协程内执行的block返回时恢复。下面两个版本的code:版本1:launch(){block1()valreturned=async(context){block2()}.await()block3()}版本2:launch(){bloc
我想要一种快速简便的方法来从URL获取数据,而不必与delegates混淆。下面有没有问题?//Usegcddispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.dowork",0);dispatch_queue_tmain=dispatch_get_main_queue();//dothelongrunningworkinbgasyncqueue//withinthat,calltoupdateUIonmainthread.dispatch_async(queue,^{//DoworkinthebackgroundNSData*respon
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结