我正在启动一堆indexeddb操作,并希望它们能够在完成时增加一个计数器(并更改其他一些东西,但对于这个问题,只是假设它正在增加一个计数器)。我从IndexedDBspecs知道它在不同的线程中运行回调(尽管,尽管有这样的措辞,但我不确定实现是否必须使用线程)。但是AFAIK,JavaScript/HTML5没有任何东西可以保证线程安全,所以我担心以下情况:/*Sequenceinvolvedinincrementingavariable"behindthescenes"*///Firstcallbackcallsi++;(it's0atthispoint)loadr0,[i];lo
我正在启动一堆indexeddb操作,并希望它们能够在完成时增加一个计数器(并更改其他一些东西,但对于这个问题,只是假设它正在增加一个计数器)。我从IndexedDBspecs知道它在不同的线程中运行回调(尽管,尽管有这样的措辞,但我不确定实现是否必须使用线程)。但是AFAIK,JavaScript/HTML5没有任何东西可以保证线程安全,所以我担心以下情况:/*Sequenceinvolvedinincrementingavariable"behindthescenes"*///Firstcallbackcallsi++;(it's0atthispoint)loadr0,[i];lo
我有这样的结构:我需要异步加载两个文件并在1.js之后运行2.js文件。我该怎么做?如果我将async添加到2.js,它们将随机运行。 最佳答案 您可以动态添加您的脚本,这样它们在默认情况下是异步加载的。为了确保有序执行,您可以将它们明确标记为非异步。这是一个最小的例子:['https://code.jquery.com/jquery-1.11.3.min.js','1.js'].forEach(function(src){varscript=document.createElement('script');script.src=s
我有这样的结构:我需要异步加载两个文件并在1.js之后运行2.js文件。我该怎么做?如果我将async添加到2.js,它们将随机运行。 最佳答案 您可以动态添加您的脚本,这样它们在默认情况下是异步加载的。为了确保有序执行,您可以将它们明确标记为非异步。这是一个最小的例子:['https://code.jquery.com/jquery-1.11.3.min.js','1.js'].forEach(function(src){varscript=document.createElement('script');script.src=s
我为几个网站提供了一个JavaScript小部件,它们是异步加载的。我的小部件反过来需要加载另一方提供的脚本,这在我的控制范围之外。有几种方法可以检查该脚本是否已成功加载。但是,如果该脚本加载失败,我还需要运行不同的代码。明显不起作用的工具包括:我不愿意使用JavaScript库,例如jQuery。我需要一个非常小的脚本来最大程度地减少对使用我的小部件的网站的影响。我想尽快检测到故障,所以使用计时器轮询它是不可取的。不过,我不介意在旧浏览器上使用计时器作为最后的手段。我找到了标签的onerror事件在某些主要浏览器中不可靠。(这似乎取决于安装了哪些附加组件。)任何涉及document.
我为几个网站提供了一个JavaScript小部件,它们是异步加载的。我的小部件反过来需要加载另一方提供的脚本,这在我的控制范围之外。有几种方法可以检查该脚本是否已成功加载。但是,如果该脚本加载失败,我还需要运行不同的代码。明显不起作用的工具包括:我不愿意使用JavaScript库,例如jQuery。我需要一个非常小的脚本来最大程度地减少对使用我的小部件的网站的影响。我想尽快检测到故障,所以使用计时器轮询它是不可取的。不过,我不介意在旧浏览器上使用计时器作为最后的手段。我找到了标签的onerror事件在某些主要浏览器中不可靠。(这似乎取决于安装了哪些附加组件。)任何涉及document.
我知道您不应该在Javascript中进行阻塞,而且我一直无法通过重构来避免这样做。但是我遇到了一些我不知道如何处理回调的事情。我正在尝试将Downloadify与html2canvas一起使用(这仅适用于IE,下载数据URI在IE中不起作用)。您必须指定一个数据函数,以便Flash对象知道要下载什么。不幸的是,html2canvas是异步的。我需要能够等到onrendered事件填满后才能获取数据URI。$('#snapshot').downloadify({filename:function(){return'timeline.png';},data:function(){vard
我知道您不应该在Javascript中进行阻塞,而且我一直无法通过重构来避免这样做。但是我遇到了一些我不知道如何处理回调的事情。我正在尝试将Downloadify与html2canvas一起使用(这仅适用于IE,下载数据URI在IE中不起作用)。您必须指定一个数据函数,以便Flash对象知道要下载什么。不幸的是,html2canvas是异步的。我需要能够等到onrendered事件填满后才能获取数据URI。$('#snapshot').downloadify({filename:function(){return'timeline.png';},data:function(){vard
我在之前从外部源加载一些JS标签。我正在尝试查看如果服务器在尝试为该第三方JS提供服务时挂起会发生什么。似乎我页面上的所有内容都运行良好,但浏览器仍在旋转,就好像页面仍在加载一样。有没有办法以浏览器不会等待它来声明页面已完全加载的方式加载此javascript?作为引用,我尝试了以下两种方法来异步加载我的JS:varresource=document.createElement('script');resource.src="https://myserver.com/js/myjs.js”;varscript=document.getElementsByTagName('script'
我在之前从外部源加载一些JS标签。我正在尝试查看如果服务器在尝试为该第三方JS提供服务时挂起会发生什么。似乎我页面上的所有内容都运行良好,但浏览器仍在旋转,就好像页面仍在加载一样。有没有办法以浏览器不会等待它来声明页面已完全加载的方式加载此javascript?作为引用,我尝试了以下两种方法来异步加载我的JS:varresource=document.createElement('script');resource.src="https://myserver.com/js/myjs.js”;varscript=document.getElementsByTagName('script'