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c++ - 位操作 : keeping the common part at the left of the last different bit

考虑两个用二进制写的数字(左边是MSB):X=x7x6x5x4x3x2x1x0和Y=y7y6y5y4y3y2y1y0这些数字可以有任意位数,但都是同一类型。现在考虑x7==y7、x6==y6、x5==y5,但是x4!=y4。如何计算:Z=x7x6x500000或者换句话说,如何有效地计算一个数字,使公共(public)部分保持在最后一个不同位的左侧?templateinlineTf(constTx,constTy){//Somethinghere}例如,对于:x=10100101y=10110010它应该返回z=10100000注意:这是为了super计算的目的,这个操作将被执行数千亿

c++ - 连接到共享库时 cmake 中出现 "No rule to make target"错误

在Ubuntu中,我下载了一个第三方共享库,mylibrary.so,我将其放在目录/home/karnivaurus/Libraries中。我还将关联的头文件myheader.h放在目录/home/karnivaurus/Headers中。我现在想使用CMake在我的C++代码中链接到这个库。这是我的CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION2.0.0)project(DemoProject)include_directories(/home/karnivaurus/Headers)add_executable(demodemo.c

c++ - 提升 :spirit reuse rules

嘿,另一个问题:我写了很多非常相似的解析器,它们使用了很多通用规则。我可以将这些rule对象存储在多个解析器可以访问的地方吗?它看起来像这样:rulenmeaStart=ch_p('$');rulenmeaAddress=alnum_p()>>alnum_p()>>!alnum_p()>>!alnum_p();rulenmeaDelim=ch_p(',');rulenmeaHead=nmeaStart>>nmeaAddress>>nmeaDelim;.../*otherrules.Differentforeachparser*/...rulenmeaChkSumStart=ch_p('

c++ - 与 at() 或索引相比,为什么使用 C++ 迭代器会显着增加代码大小?

我一直在考虑在嵌入式系统(16KBSRAM和64KB闪存,CortexM4)上使用更新的C++语言功能,例如迭代器,但遇到了令人惊讶的障碍。为什么迭代器如此庞大?我的印象是它们基本上是一些指针运算或索引。STL是否引入了一些意外代码?这些是在Windows上使用KinetisDesignStudio和来自here的gcc-arm-none-eabi-4_9工具链使用以下标志。arm-none-eabi-g++-mcpu=cortex-m4-mthumb-mfloat-abi=hard-mfpu=fpv4-sp-d16-Os-fmessage-length=0-fsigned-char-

c++ - D编程: interface at component boundaries

C++严重依赖C风格来导出和导入函数(不是类/接口(interface),如果有的话),因此失去了面向对象的风格,这种风格在许多方面使导出的接口(interface)变得神秘。可以使用D编程语言以面向对象的方式导出接口(interface)吗?我可以用D接口(interface)包装C++(纯)类吗?有哪些可能的因素需要考虑?这种做法是否可行。 最佳答案 您可以找到D的C++互操作性范围的概述here.面向对象风格的互操作性是通过D的interface构造提供的:C++方面#includeclassI//Ourinterface-b

c++ - .obj : fatal error LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x6592

我正在尝试将.obj模型加载到我的C++opengl3代码中,但由于某种原因它给了我这个错误:1>正在链接...1>.\bunny.obj:fatalerrorLNK1107:无效或损坏的文件:无法在0x6592处读取我试图搜索类似的错误,但有关于.dll或.lib的错误。你能帮我解决这个问题吗?我也尝试过使用不同的obj模型,但它总是给我这个错误。 最佳答案 您正在尝试使用C++链接器加载您的对象模型(可能您刚刚将它添加到项目中,现在它正在尝试编译)。链接器可以处理.obj文件,但它等待它们成为“目标代码”文件(通常也有.obj扩

c++ - Netbeans远程C++开发 "No rule to make target"错误

在Netbeans中创建一个简单的远程C++开发应用程序时,出现以下错误:gmake[2]:Enteringdirectory'/path/to/project'gmake[2]:***Noruletomaketarget'/path/to/project/cpp/file'gmake[2]:Leavingdirectory'/path/to/project'BUILDFAILED(exitvalue2,totaltime:1s)要重现此错误,我只需创建一个新的C/C++项目,选择一个我已经配置的远程主机。当我添加具有相应.h文件的.ccp文件时,出现此错误。我什至不必使用或包含这些文

C++ : How can I solve a first-chance exception caused at an unknown point?

我正在处理的一个C++项目在抛出第一次异常时终止。当我第一次尝试访问map,int>时,这发生在处于Debug模式的VisualStudio2008中其中包含单个键值对。代码在逻辑上没有任何错误。我已经阅读了有关第一次机会异常的信息,并且了解它们可能并不总是有问题。尽管如此,我尝试打破所有此类异常,并且正如预期的那样发现生成了几个不会导致问题的异常。我正在处理的类非常大并且包含许多自定义内存分配。我推测其中之一以某种方式导致了问题。然而,我花了几个小时试图找到一种方法来确定问题出在哪里,但一直无法做到。下面列出了第一次异常输出。这不是很有帮助!First-chanceexception

C++14 元编程 : Automagically build a list of types at compile/init time

使用C++14和CuriouslyRecurringTemplatePattern(CRTP)以及可能的Boost.Hana的某种组合(或boost::mpl如果您愿意),我可以在编译时(或静态初始化时)构建一个类型列表而无需显式声明吗?例如,我有这样的东西(在Coliru上查看):#include#include#includenamespace{structD1{staticconstexprautoval=10;};structD2{staticconstexprautoval=20;};structD3{staticconstexprautoval=30;};}intmain(

c++ - c++17 中 std::destroy_at() 的用法?

我有一个简单的代码片段,它试图使用std::destroy_at()释放内存:#include#includeusingnamespacestd;classbase{public:~base(){cout有人可以指导我如何使用destroy_at()来释放内存吗?对于原始数据类型也观察到相同的行为。使用最新的VS2017编译器。 最佳答案 std::destroy_at()并不意味着根据[specialized.destroy]p1释放内存它旨在调用对象的析构函数:templatevoiddestroy_at(T*location)