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Atom-editor

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javascript - Electron 未捕获错误 : A dynamic link library (DLL) initialization routine failed

我已经成功构建了node.js插件,它可以很好地与Windows上的Node配合使用。现在,我想使用Electron创建一个Windows应用程序。在HTML文件中加载模块时,出现错误:vardbr=require('./build/Release/dbr');ATOM_SHELL_ASAR.js有问题。该问题仅发生在Windows上。在Linux和Mac上,它运行良好。我该如何解决?谢谢! 最佳答案 您需要为Electron重建原生Node插件,thestepsareoutlinedinthedocs.

node.js - 不要忽略 Atom 中的 node_modules

我正在使用node_modules来存储我的代码,遵循这个答案的建议:https://stackoverflow.com/a/24630974/599184但是,Atom的搜索忽略了node_modules。我怎样才能让它在搜索中包含node_modules?我在Atom的“忽略名称”设置中没有node_modules。 最佳答案 我在主要设置中取消选中排除VCS忽略的路径,但它不起作用。所以我做了一些研究,我发现有另一个设置可以覆盖这个。您需要的设置在设置>包>核心包>TreeView您会在此处找到HideIgnoredNames

node.js - 不要忽略 Atom 中的 node_modules

我正在使用node_modules来存储我的代码,遵循这个答案的建议:https://stackoverflow.com/a/24630974/599184但是,Atom的搜索忽略了node_modules。我怎样才能让它在搜索中包含node_modules?我在Atom的“忽略名称”设置中没有node_modules。 最佳答案 我在主要设置中取消选中排除VCS忽略的路径,但它不起作用。所以我做了一些研究,我发现有另一个设置可以覆盖这个。您需要的设置在设置>包>核心包>TreeView您会在此处找到HideIgnoredNames

javascript - Uncaught Error : Cannot find module 'jquery'

我正在使用Electron制作桌面应用程序。在我的应用程序中,我正在加载一个外部站点(在Atom应用程序之外),可以说http://mydummysite/index.html页面。这是我在AtomEditor中的应用程序的结构:即它具有以下部分:main.jspackage.jsonnodemodules>jquery(加载jquery)源代码:main.js:'usestrict';varapp=require('app');app.on('ready',function(){varBrowserWindow=require('browser-window');varwin=new

javascript - Uncaught Error : Cannot find module 'jquery'

我正在使用Electron制作桌面应用程序。在我的应用程序中,我正在加载一个外部站点(在Atom应用程序之外),可以说http://mydummysite/index.html页面。这是我在AtomEditor中的应用程序的结构:即它具有以下部分:main.jspackage.jsonnodemodules>jquery(加载jquery)源代码:main.js:'usestrict';varapp=require('app');app.on('ready',function(){varBrowserWindow=require('browser-window');varwin=new

javascript - 使用 Electron (Atom Shell) 时的客户端/服务器模型是什么?

我想了解一下Electron(以前的AtomShell)有效。我来自一个传统的MVC风格的Web应用程序,其中浏览器通过路由系统调用ControllerAction,然后Controller从存储(文件系统,数据库,...)并呈现一个View,它被发送回浏览器。一些Action可能会返回JSON,因为它们是通过JavaScript/AJAX调用的,而不是浏览器实际导航到它们。我想创建它,但作为跨平台桌面应用程序。我知道AtomShell结合了Chromium-Browser和Node.js/v8运行时,但我不确定它们将如何通信。我想我可以在网络服务器上运行一个完整的服务器(基本上是一些

javascript - 使用 Electron (Atom Shell) 时的客户端/服务器模型是什么?

我想了解一下Electron(以前的AtomShell)有效。我来自一个传统的MVC风格的Web应用程序,其中浏览器通过路由系统调用ControllerAction,然后Controller从存储(文件系统,数据库,...)并呈现一个View,它被发送回浏览器。一些Action可能会返回JSON,因为它们是通过JavaScript/AJAX调用的,而不是浏览器实际导航到它们。我想创建它,但作为跨平台桌面应用程序。我知道AtomShell结合了Chromium-Browser和Node.js/v8运行时,但我不确定它们将如何通信。我想我可以在网络服务器上运行一个完整的服务器(基本上是一些

python - 在 Atom 中使用 anaconda 环境

我已经安装了Anaconda(Python3.6)和tensorflow(python3.5)。我已经设法让它在Spyder和sublimetext3上运行(通过制作新的构建系统)。现在所有的都在使用Atom(我不习惯)。所以我试图“告诉”Atom在以下文件夹中使用python:C:\users\engine\anaconda3\envs\tensorflow\python.exe没有任何成功,任何想法如何做到这一点或我应该使用什么样的包(我使用的是windows所以virtualenv)提前致谢! 最佳答案 在您的Anaconda

python - 在 Atom 中使用 anaconda 环境

我已经安装了Anaconda(Python3.6)和tensorflow(python3.5)。我已经设法让它在Spyder和sublimetext3上运行(通过制作新的构建系统)。现在所有的都在使用Atom(我不习惯)。所以我试图“告诉”Atom在以下文件夹中使用python:C:\users\engine\anaconda3\envs\tensorflow\python.exe没有任何成功,任何想法如何做到这一点或我应该使用什么样的包(我使用的是windows所以virtualenv)提前致谢! 最佳答案 在您的Anaconda

Sprite Editor

1、SpriteEditorSpriteEditor是精灵图片编辑器它主要用于编辑2D游戏开发中使用的Sprite精灵图片它可以用于编辑图集中提取元素,设置精灵边框,设置九宫格,设置轴心(中心)点等等功能2、Single图片编辑SpriteEditor 基础图片设置(右下角窗口),主要用于设置单张图片的基础属性CustomOutline(决定渲染区域)自定义边缘线设置,可以自定义精灵网格的轮廓形状,默认情况下不修改都是在矩形网格上渲染,边缘外部透明区域会被渲染,浪费性能,使用自定义轮廓,可以调小透明区域,提高性能CustomPhysicsShape(决定碰撞判断区域)自定义精灵图片的物理形状,