我们正在尝试进行声学训练,但无法创建转录的音频文件,如何创建?此外,我们正在使用GetTranscript和Appendtranscript,但如果我们以READWRITE模式打开流,则无法获取ISpStream的ISpTranscript接口(interface),那么如何创建转录wav文件。hr=SPBindToFile(L"e:\\file1.wav",SPFM_OPEN_READONLY,&cpStream);hr=cpStream.QueryInterface(&cpTranscript);//WegetaerrorhereforasE_NONINTERFACEifSPFM_
目前,我正在解析wav文件并在std::vectorsample中存储样本.现在,我想对这些数据应用VAD(语音事件检测)以找出语音的“区域”,更具体地说是单词的开始和结束。解析的wav文件是16KHz,16位PCM,单声道。我的代码是用C++编写的。我已经搜索了很多,但找不到关于webRTC的VAD功能的适当文档。根据我的发现,我需要使用的函数是WebRtcVad_Process().它的原型(prototype)如下:intWebRtcVad_Process(VadInst*handle,intfs,constint16_t*audio_frame,size_tframe_leng
我正在尝试加载要用OpenAL播放的.WAV文件。我正在按照我在互联网上找到的示例进行操作,但它的行为很奇怪。这是代码:structRIFF_Header{charchunkID[4];longchunkSize;//sizenotincludingchunkSizeorchunkIDcharformat[4];};/**StructtoholdfmtsubchunkdataforWAVEfiles.*/structWAVE_Format{charsubChunkID[4];longsubChunkSize;shortaudioFormat;shortnumChannels;longs
我想创建一个支持Flac格式音频文件的音频播放器。为此,我尝试实现flac到wav转换的算法,如下所示请帮帮我。它总是给我错误错误:正在初始化解码器:FLAC__STREAM_DECODER_INIT_STATUS_ERROR_OPENING_FILEstaticFLAC__boolwrite_little_endian_uint16(FILE*f,FLAC__uint16x){returnfputc(x,f)!=EOF&&fputc(x>>8,f)!=EOF;}staticFLAC__boolwrite_little_endian_int16(FILE*f,FLAC__int16x)
我想为ios制作一个unity3d应用程序,并且需要录制音频。引用:我找到了一个方法recordaudio.但是保存的音频格式是wav。我想要压缩音频格式,例如ogg/mp3。我看这个question也是,但是它使用lame,我可以在ios上使用lame吗?我认为有两种方式:录制音频,并将其保存在ogg中,但我不知道如何在unity引擎上压缩来自麦克风的音频像下面那样使用SaveWav,并将音频文件转换为ogg或mp3,是否有一些统一的库可以做到这一点?它在ios平台上运行良好吗?我现在没有想法,希望你的帮助!附言(20160425)我试试这个库NAudio.Lame.但它不能在uni
我想从录制的wav文件中提取几个片段。关于这个问题,我在网上找不到太多帮助。我知道我们不能从像mp3这样的压缩格式中分离出来,但是我们如何使用caf/wav文件呢? 最佳答案 您可能会考虑的一种方法是计算和读取音频文件中的字节,然后将它们写入新文件。因为您处理的是LPCM格式,所以计算相对简单。例如,如果您有一个以44.1kHz采样的16位单声道LPCM音频文件,持续时间为一分钟,那么您总共有(60秒x44100Hz)2,646,000个样本。乘以每个样本2个字节,总计5,292,000个字节。如果您想要10秒到30秒的音频,那么您
有没有人有显示如何将M4a文件转换为WAV的代码片段?我知道有些库可以反过来转换。谢谢。 最佳答案 只是为Swift3更新:funcconvertAudio(_url:URL,outputURL:URL){varerror:OSStatus=noErrvardestinationFile:ExtAudioFileRef?=nilvarsourceFile:ExtAudioFileRef?=nilvarsrcFormat:AudioStreamBasicDescription=AudioStreamBasicDescription()
我对音频或终端一无所知。我使用这个终端命令转换一个wav文件以在iOS中使用:afconvert-v-f'caff'-dLEI16-s1/users/myUserName/Desktop/hibeep.wav/users/myUserName/Desktop/hibeep.caf将文件添加到我的项目后,执行时没有任何反应:NSURL*softURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"hibeep"withExtension:@"caf"];CFURLRefsoftSoundURL=(__bridgeCFURLRef)softURL;AudioS
如标题所述,我希望我的扩展程序在用户共享*.wav文件时显示我遇到了以下苹果文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ExtensibilityPG/ExtensionScenarios.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014214-CH21-SW8我正在尝试弄清楚如何实际使用文档中提到的内容来做到这一点。文档让我觉得我拥有大部分(如果不是全部)我需要的部分,但不知道它们是如何组合在一起的。我知道我很可能必须构建一个“SUBQUERY(..)”语句,但
我有WAV数据,我想使用PHP脚本即时将其转换为MP3。WAV文件源自脚本,因此它不是作为文件开始的。我可以这样运行:exec("lame--cbr-b32kin.wavout.mp3");但这需要我先将in.wav写入磁盘,从磁盘读出.mp3,然后在完成后清理。我不想那样做。相反,我将wav文件存储在$wav中,我想通过LAME运行它,以便将输出的数据存储在$mp3中。我看到了对FFMPEGPHP库的引用,但我希望尽可能避免为此任务安装任何额外的库。 最佳答案 看来proc_open()正是我要找的。这是我编写和测试的代码片段,它