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javascript - 如何在 <audio> 标签中检测 mp3 中的音频 channel 数?

根据我的阅读,我希望以下JavaScript代码记录“一切都很好”,但它却遇到了错误情况:varaudio=document.createElement('audio');varctx=newwindow.AudioContext();varsource=ctx.createMediaElementSource(audio);audio.src='http://www.mediacollege.com/audio/tone/files/440Hz_44100Hz_16bit_30sec.mp3';//As@padenotmentioned,thisisthenumberofchanne

javascript - 如何在 Web Audio API 中正确取消当前更改的 AudioParam

我正在尝试实现可以​​在任何给定时刻重新启动的音量包络,即使它已经处于参数移动的中间但我无法弄清楚如何在不点击结果音频的情况下执行此操作(关于它们发生的时间似乎有些不规则)。这可能吗?我看到AudioParam.cancelScheduledValues()“取消了对AudioParam的所有计划的future更改”,但我不确定当前正在进行的更改会发生什么。这是我用来启动/重新启动音量包络的代码。varnow=context.currentTime;varcurrentVol=gain.gain.value;gain.gain.cancelScheduledValues(now);ga

javascript - face-api.js - 为什么浏览器的 faceapi.detectAllFaces() 比服务器的快?

我想在我的服务器端使用人脸检测。因此,我找到了face-api.js为了这个任务。我发现每次调用faceapi.detectAllFaces()都会持续约10秒。但是当我启动browser-example,只有第一个功能持续10秒,而接下来的所有功能持续不到一秒。我的服务器端代码(您可以在ageAndGenderRecognition.ts中看到类似的代码):import*asfaceapifrom'face-api.js';import{canvas,faceDetectionNet,faceDetectionOptions,saveFile}from'./commons';awai

javascript - 如何获取<audio>标签信息?

如标题、副标题、歌手、专辑、比特率等。wiki-MP3taginfomationwiki-ID3(mp3metadataformat)我搜索了很多..但我找不到答案。只搜索了如何播放、停止、重新加载音频..浏览器不支持吗? 最佳答案 还有一个库可用在https://github.com/aadsm/JavaScript-ID3-Reader最简单的形式:ID3.loadTags("filename.mp3",function(){vartags=ID3.getAllTags(filename);alert(tags.artist+"

javascript - Web Audio 振​​荡器在 Chrome 中意外地从一个频率滑到另一个频率

我将要描述的行为发生在Chrome44中,但不会发生在Firefox40中。如果您创建一个振荡器,将其频率设置为220Hz,然后在一秒钟后将频率更改为440Hz,您会听到明显的滑音效果:振荡器不是立即从220变为440,而是从原始频率滑行到新频率。下面的代码说明了这种现象:varac=newAudioContext();varosc=ac.createOscillator();osc.connect(ac.destination);osc.type='sawtooth';osc.frequency.value=220;osc.start(0);window.setTimeout(fun

javascript - <audio> src 使用 javascript 更改

我想使用javascript和按钮更改标签的src属性:Yourbrowser...再往下一点:似乎什么都不做。有人有线索吗?百万感谢在Xubuntu10.10上使用Firefox3.6编辑:它似乎可以在Chrome上运行,但Firefox不喜欢它。我应该报告错误吗?你知道绕过它的方法吗? 最佳答案 我相信当您更改src属性时,您必须通过调用load告诉浏览器加载新文件:varplayme=document.getElementById('playme');playme.src='snd/SOUND.WAV';playme.load

javascript - 三.js : face4 generates triangle instead of square

我正在尝试使用tree.js自定义几何图形生成一个正方形。但是这段代码varcubeGeo=newTHREE.Geometry();cubeGeo.vertices.push(newTHREE.Vector3(-25,25,-25));cubeGeo.vertices.push(newTHREE.Vector3(25,25,-25));cubeGeo.vertices.push(newTHREE.Vector3(-25,-25,-25));cubeGeo.vertices.push(newTHREE.Vector3(25,-25,-25));cubeGeo.faces.push(new

javascript - Web Audio 中 AudioNode 的清理

WebAudioAPIdocs不要真正解释用完AudioNode后的用途。例如,如果我用完了一个AudioBufferSourceNode并且我想摆脱它,只调用noteOff()就足够了吗?还是我需要断开连接吗? 最佳答案 只需调用noteOff()就足够了,或者如果AudioBufferSourceNode没有循环,它会在到达样本数据末尾时自行完成(不需要调用noteOff())。无需断开连接。 关于javascript-WebAudio中AudioNode的清理,我们在StackOv

javascript - @Font-face 和 offsetWidth 属性的错误值

我在最新版本的Chromium中遇到了这个问题。在使用通过@font-face嵌入的字体系列创建第一个元素后,我收到了错误的offsetXyz值。当脚本执行时,window.onloadHook已经触发,字体也因此已经加载。这是脚本的样子(示意图):vare=document.createElement("span");e["innerText"ine?"innerText":"textContent"]="fooBar";e.style.fontFamily="fontFaceEmbeddedFontFamily";document.body.appendChild(e);alert

javascript - 使用 Web Audio API 进行离线/非实时渲染

问题我正在开发一个网络应用程序,用户可以在其中对音频样本进行排序,并可以选择将效果应用于他们使用网络音频API创建的音乐模式。模式存储为JSON数据,我想对每个模式服务器端的渲染音频进行一些分析。据我所知,这给我留下了两个选择:在服务器端运行我自己的渲染代码,尝试使其尽可能忠实于浏览器内渲染。也许我什至可以从Chromium项目中提取WebAudio代码并对其进行修改,但这似乎可能需要大量工作。在客户端进行渲染,希望速度比实时快,然后将渲染后的音频发送到服务器。这是理想的(和DRY),因为只有一个引擎用于模式渲染。可能的解决方案Thisquestion带我到thiscodesample