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ios - Core Audio - 将数据写入音频文件的开头或中间(结尾以外的某个地方)

所以,我有一个正在开发的录音iOS应用程序。在我的应用程序中,我需要在用户选择的文件(在文档目录中)的任何位置写入音频,这将覆盖那里的任何音频。示例:我录制了3分钟的音频,滚动回第二分钟,再次开始录制10秒。现在,2:00-2:10包含新音频,旧音频消失了(本例中音频文件没有变长)。我正在使用EZAudio,我可以根据需要多次录制和暂停,它会一直附加到最后。我打算使用ExtAudioFileSeek在文件中向后查找并从那里记录,但您只能在文件以只读方式打开时使用它。我不想要的:我不想记录到不同的文件,并使用此方法将两个文件附加在一起:https://stackoverflow.com/

iphone - ios safari 不会在 svg 文件中显示 font-face 嵌入字体。任何修复?

所以我有一个包含文本元素的SVG文件。示例:Europe当我将字体系列指定为iOS中包含的内容(如Helvetica或Futura)时,一切正常。但是,一旦我通过@font-face指定了一种字体,它就无法在iOS上运行,而在桌面Safari、Chrome、Firefox以及Opera上可以运行。否则@font-face字体在整个页面上都可以正常工作,除了SVG部分。尝试将SVG文件包含为,和,没有帮助。有趣的是,当我尝试内联SVG(即直接在HTML中的SVG代码)时,字体没问题,但它不会从SVG文件中绘制任何其他内容。我使用的是iOS4.2。尝试过SVG1.1、1.1Tiny、1.2

iphone - 回声效果 : Write audio buffers with offset?

是否可以使用偏移量(延迟)写入音频缓冲区以生成平坦的回声效果?以下代码输出我的音频缓冲区:for(s=0;s我可以在for循环中做这样的事情吗:tempBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos];---ThensomehowoffsettempBuffer[]asbufferWithOffset[]---ioBuffer[s]=audioBuffer[audioBufferReadPos]+bufferWithOffset[];在这方面的任何指导将不胜感激。谢谢。 最佳答案 终于让它工作了,感

iOS : Audio is missing in exported video

我正在尝试导出录制的视频。并取得成功。但是音频缺少最终导出的视频。所以我搜索了它并添加了下面的音频代码。if([[videoAssettracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]count]>0){[videoTrackinsertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration)ofTrack:[[videoAssettracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:0]atTime:kCMTimeZeroerror:nil];}但是添加

ios - 如何在模拟器中测试允许 Face ID 和禁止 Face ID?

这不是以下的骗局:CanwetestFaceIDinsimulator?我想知道如何测试用户何时接受下面的FaceID警告,上面写着“你想允许“应用程序”使用FaceID”,然后决定在模拟器中禁用应用程序的FaceID。 最佳答案 当你运行context.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,error:&authError)它将返回false和一个authError作为Optional:ErrorDomain=com.apple.LocalAuthen

iphone - 如何在 iOS 中设置 Effect Audio Unit

我的任务是播放本地保存在文档目录中的音频文件,使用EffectAudioUnit在该音频文件中应用音频效果,并使用该效果在文档目录中保存一个新的音频文件。这是我到目前为止编写的代码,但它不起作用。音频中未应用效果。请告诉我这段代码有什么问题??提前致谢..-(void)setUpAudioUnits{OSStatussetupErr=noErr;//describeunitAudioComponentDescriptionaudioCompDesc;audioCompDesc.componentType=kAudioUnitType_Output;audioCompDesc.compo

css - @font-face 嵌入 iOS 3.0 - 4.1

这是我的CSS示例(适用于iOS4.2)但不适用于iOS/****CSS3Fontembedding****/@font-face{font-family:'ChevinLight';src:url('./uploads/fonts/chevilig-webfont.eot');src:url('./uploads/fonts/chevilig-webfont.ttf')format('truetype'),url('./uploads/fonts/chevilig-webfont.svg')format('svg');font-weight:normal;font-style:nor

php - 当从 PHP 提供 mp3 时,audio.duration 在 Safari 上返回 Infinity

因此,我有一个php脚本可以将我的mp3文件发送到html5的音频标签。问题是在Safari中,audio.duration标签不起作用并返回无穷大。如果我将音频的src直接设置为文件,一切正常。但我不希望我的用户看到文件的路径。无论如何,这就是我从PHP发送header的方式。我已经尝试过内容范围。这没有帮助。if(file_exists($filename)){$fp=fopen($filename,'r');$etag=md5(serialize(fstat($fp)));fclose($fp);header("Content-Transfer-Encoding:binary")

android - 使用 Android 架构组件查询 MediaStore.Audio.Media?

我一直在研究Android架构组件LiveData、Room和ViewModel(MVVM)。它为我们省去了使用加载器和监控数据库表中数据的麻烦。但我试图找出我们是否可以使用LiveData和此架构来查询Medistore.Audio.Media和其他通过ContentProviders提供的此类Uri。 最佳答案 Room使用SQLite,而不是其他数据源,例如ContentProvider。应该没有什么可以阻止您创建使用后台线程、ContentResolver甚至ContentObserver来检索的ProviderLiveDa

android - (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) 导致内存泄漏

我遇到了由AudioManager引起的内存泄漏。所以我在我的代码中注释掉了这一行,看看它是否能解决我的问题:publicclassFireRoomActivityextendsActivity{AudioManageram;protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);}}它确实解决了问题,我不再有内存泄漏。是因为Context.AUDIO_SERVIC