我正在开发使用后端网络服务(django)的iphone应用程序。为了登录Web服务,我制作了一个包含(并显示)登录网页(html)的webview(loginviewcontroller)。在我提交用户名和密码后,django网站将我重定向到一种仪表板页面。(如果登录成功)我只想登录网络服务,而不是重定向到另一个网页。在这种情况下我可以指望哪些方法引用?我希望它在登录成功后将我重定向到另一个ViewController。 最佳答案 您需要为此制定自定义逻辑。您可以在webview完成加载的webview委托(delegate)方法
我想知道是否有人可以帮助我?我一直试图找到一篇文章,它可以让我在iOS中通过用户名/密码身份验证,但收效甚微。我从http://www.raywenderlich.com/6475/basic-security-in-ios-5-tutorial-part-1找到了一篇好文章我认为这会回答我的问题。不幸的是,在完全按照教程进行操作后,我遇到了一个障碍,我只看到了一个空白屏幕。虽然我联系了ChrisLowe(完成教程的那个人),但我没有得到回复,我遇到了一些困难。我想知道是否有人可以指出我可以学习如何执行此操作的正确方向,以及是否有任何代码片段可以使用等等?理想情况下,我试图让我的应用程
我正在努力实现以下目标:我的网络应用程序上有facebook身份验证。我想在身份验证完成后返回PhoneGap应用程序。身份验证流程工作得很好。但是返回到应用程序应该通过向facebook身份验证URL提供重定向url来完成。问题是我不知道URL是什么。我尝试过自定义URL方案,该方案在外部MobileSafari窗口中执行身份验证流程时有效。但在这种情况下,身份验证设置为Safarisession,而不是Web应用程序。如果不使用外部窗口,但在WebApp中完成身份验证,则自定义URL方案将不起作用。我有一个提示,这可以通过PhoneGapChildBrowser插件来完成。这是我想
这不是一个具体的编码问题,我只是在寻找最佳实践,因为我觉得我目前正在做的事情似乎可以优化。我正在编写一个要求用户登录的iOS应用。我编写了一个用户身份验证PHPWeb服务,它根据HTTPPOST请求的电子邮件和密码参数返回JSON。我有在客户端处理成功和失败的方法。目前,当应用程序启动时,用户会看到一个登录ViewController。成功登录后,将对“主页”ViewController执行基本的推送转场,此时会显示类似“嘿欢迎xxx”的内容。如果用户已经在设备上进行了一次身份验证,我想保留他们的详细信息并在启动时自动加载“主页”ViewController。你认为我应该将登录View
我正在制作一个iPhone应用程序(游戏),虽然这不是我的第一款游戏,但这将是我的第一款使用网络连接的游戏(我打算添加一些乘数功能)那么,现在我的问题。我希望玩家能够打开我的应用程序,登录到游戏中心,然后使用它连接到我的服务器。这可能吗?换句话说:PlayersignsintogamecenterSendsusernametomyserverif(gamecenterusernamedoesntexist){Addtheirusernametomysqldatabase}elseif(usernamedoesexist){Sendsigninsuccessfulmessagetodev
这个错误是因为MySQL数据库使用了caching_sha2_password插件进行身份验证,而该插件需要MySQL8.0.4及以上版本的MySQL客户端才能够使用。如果你使用的是旧版本的MySQL客户端,可以考虑升级到MySQL8.0.4或更高版本。如果升级不是一个可行的选项,你可以考虑使用以下两种方法之一来解决这个问题:方法一:.更改MySQL用户密码的加密方式可以更改MySQL用户密码的加密方式,以便它与你正在使用的MySQL客户端兼容。你可以使用以下命令更改用户密码的加密方式:ALTERUSER'username'@'localhost'IDENTIFIEDWITHmysql_nat
在尝试连接到MicrosoftSharePoint服务时,我在验证和获取授权token时遇到了问题。有没有人给我一个工作示例或一些关于如何正确获取授权token的提示?谢谢! 最佳答案 有一个RobertKuzmablogpost关于从iOS到SharePoint的NTLM身份验证。可以找到有关选择首选身份验证方法的一些其他信息here.总而言之,使用NSURLConnection的didReceiveAuthenticationChallenge回调。如果这对您没有帮助,请具体说明您的身份验证问题是什么。
我有一个简单的场景(默认SpriteKit模板):一个ViewController和一个MySceneSpriteKit场景。在我的ViewController中,我在viewDidLoad中管理了gamecenter初始化,但我的场景在启动后立即开始无限快速的Sprite移动(背景视差滚动)。一切正常,但在GameCenter通过身份验证程序之前,我的sprite运动滞后、中断,运行不流畅。我可以通过什么练习来最小化这种情况(保持视差Sprite运动运行)?我正在iPhone4设备(IOS7.03)上测试这个 最佳答案 GameC
开发环境springboot2.4.3spring-boot-starter-data-redis2.4.3redis4.0lettuce6.0.2背景多环境(test,pre,prd)部署,在测试环境测试通过之后部署预发环境的时候,服务一直报错,提示【io.lettuce.core.RedisCommandExecutionException:NOAUTHAuthenticationrequired.】,这个提示一般情况下的意思是:redis服务配置了密码,客户端链接的时候没有填写密码。但是代码和测试环境同一套的,在测试环境都正常测试通过了的。连接使用Redis后报错java.util.co
我有一个新账号,注册了一个新的开发者APP。此应用仅使用3个权限@[@"public_profile",@"user_birthday",@"user_friends"]。但是目前App只能通过admin账号登录,其他用户账号无法登录。我在管理员账户中设置了一些用户账户为'tester'和'developer'项,但是这些账户仍然无法登录。我现在怎么办?Settingasbelow 最佳答案 我认为您没有启用您的应用程序是公开的..如果是,请转到第一步:打开url第2步:选择您的应用并打开您的应用,然后选择设置按钮第3步::在联系电