我想处理vector中的元素一段时间。为了优化这一点,我不想在处理项目时删除它,而是在最后删除所有已处理的项目。vector::iteratorit;for(it=items.begin();it!=items.end();++it){DoSomething(*it);if(TimeIsUp()){break;}}items.erase(items.begin(),it);当it==items.end()时使用erase是否安全?在文档中说erase()将删除[first,last)并且这应该是安全的,但我想确定。编辑:使用std::vector.erase(begin(),begin
在range-v3中,view_facade类有begin()函数。template())>detail::facade_iterator_tbegin(){return{range_access::begin_cursor(derived(),42)};}range_access::begin_cursor()是这样实现的,templatestaticRANGES_CXX14_CONSTEXPRautobegin_cursor(Rng&rng,long)//--1RANGES_DECLTYPE_AUTO_RETURN(rng.begin_cursor())templatestatic
我正在编写一个2D动画类,我有TGA存储播放器动画的图片。这些图片是8x8block(因此每行有8帧移动角色)但是,我不知道如何在代码中设置动画。我正在考虑通过移动每帧的u-v坐标并仅返回当前帧来更新它。我该怎么做? 最佳答案 支持老兄。由于您正在使用包含所有动画状态的纹理的UV坐标,因此您需要将像素坐标转换为UV坐标。如果您的Sprite是32像素宽而您的纹理是256像素宽(因此包含8帧),您需要将Sprite的宽度除以纹理的宽度,得到一个介于...0和1!这是你的补偿。要从您的strip中获取框架,只需执行以下操作:floats
classPolinom{public:std::vectorvect;Polinomoperator+(constPolinom&that){if(this->vect.size()>that.vect.size()){for(inti=that.vect.size();ivect.size();i++)that.vect.push_back(0);//here}elseif(that.vect.size()>this->vect.size()){for(inti=this->vect.size();ivect.push_back(0);}std::vectorsum;std::ve
简短的问题:使用与我不同的其他编译器(mingw32),以下代码是否不安全,或者是否可以使用?listl;/*addelements*/list::iteratori=l.begin();i--;i++;cout...或者换句话说:i是否定义为指向此之后的l.begin()? 最佳答案 是的,代码是不安全的。一旦您尝试在begin()之前移动,您就会导致未定义的行为。尝试“再次返回”可能行不通。 关于c++-std::list:l.begin()之前的元素,我们在StackOverflo
我写了一个c++程序作为fllow(3.43.cpp):#includeusingstd::cout;usingstd::endl;voidversion_1(int**arr){for(constint(&p)[4]:arr){for(intq:p){cout然后我用:gccmy.cpp-std=c++11编译它,有一个我无法处理的错误。信息:3.43.cpp:6:30:error:nomatchingfunctionforcallto‘begin(int**&)’for(constint(&p)[4]:arr){^3.43.cpp:6:30:note:candidatesare:I
我有这段代码,CBString只是我用于某些处理的字符串类char*scrummyconfigure::dosub(strtypeinput){CBStringtstring;tstring=input;uintbegin;uintend;begin=tstring.findchr('$');end=tstring.findchr('}',begin);CBStringk=tstring.midstr(begin+2,end-2);//thisisBASEstrtypevname=(strtype)((constunsignedchar*)k);strtypebvar=(strtype
这个有效:voidfoo(int(&a)[3]){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}虽然这不是:voidfoo(int(*a)[3]){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}我认为int(&a)[3]和int(*a)[3]是同一个意思! 最佳答案 您的代码类似于:voidfoo(vector&a){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}voidfoo(vector*a){autoibegin=begin(a);
我正在尝试使用C++STL容器进行矩阵运算。有两个大小为m,n(m>n)的vectorY和X。我想将X与标量相乘并从Y中的给定索引添加它。在此过程中我不想转换X(不想使用std::transform)。实际上,X是矩阵DPtr中的列。下面给出了我试过的一个版本。std::vectorD(&DPtr[index1],&DPtr[index1]+size_C);std::transform(D.begin(),D.end(),D.begin(),std::bind2nd(std::multiplies(),val1*val2));std::transform(D.begin(),D.end
参见:http://eel.is/c++draft/#ranges给定两个C++2a范围(如在符合范围库的范围概念的对象中)a和b,长度相等,有没有办法将它们压缩在一起,这样:for(constauto&[a,b]:zip(a,b))如你所愿?也就是说,它返回一个范围,其中包含一些可解构的绑定(bind)对:(a.begin(),b.begin())(a.begin()+1,b.begin()+1)(a.begin()+2,b.begin()+2)...(a.end()-1,b.end()-1) 最佳答案 如您所见,C++20中目前