我将一个函数的一些返回值绑定(bind)到一个const左值引用,但是在const左值引用的生命周期结束之前,该对象被删除了。在下面的示例中,Foo对象在foo的生命周期结束之前被销毁:#include#includestructFoo{~Foo(){std::cout输出是:Foodestroyed:somestringbeforescopeend在coliru上直播:1我认为您可以将constT&绑定(bind)到任何东西。返回T&&是不好的做法吗?应该首选按值返回吗?我在这里的cpprestsdk中偶然发现了这个:inlineutility::string_t&&to_strin
我什至很难找到一个。我们中的一些人仍在使用C++进行编码...开源跨平台会很好。 最佳答案 OrientDB应该允许C++。基于此link上的文档-"CLanguagebinding兼容C++和其他支持C调用的语言"许可是Apache2.0。因此,除非您需要他们额外的专业支持,否则您无需支付任何费用。它也适用于蓝图。 关于c++-是否有带有C++语言绑定(bind)的图形数据库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
受此启发comment关于将带有右值引用参数的lambda直接绑定(bind)到std::async,通过std::async将右值绑定(bind)到lambda编译并按预期执行:(liveexample)autolambda=[](std::string&&message){std::cout但是,使用std::bind会触发编译器错误:(liveexample)autolambda=[](std::string&&message){std::cout这是因为std::bind将message保留为左值,因此当它传递给lambda时,参数不再与参数匹配。我已经readstd::asy
#includeusingnamespacestd;structCL2{CL2(){}CL2(constCL2&){}};CL2cl2;structCL1{CL1(){}operatorCL2&(){coutclang和gcc都给出了模糊的转换运算符,但VisualStudio编译正常并打印“operatorconstCL2&”。怎样才符合标准?据我所知,将CL1转换为constCL2&是在复制初始化上下文中(作为cl2对象直接初始化的一部分)。我看过n4296草稿,[over.match.copy]:Assumingthat“cv1T”isthetypeoftheobjectbein
我有一个简单的类,它的构造函数如下所示:Event(std::function&&f):m_f(std::move(f)){}构造函数可以与std::bind一起使用:Thingthing;std::unique_ptrev(newEvent(std::bind(some_func,thing)));以上述方式使用它会导致“事物”的一个拷贝构造,然后在该拷贝上进行移动构造。但是,执行以下操作:std::unique_ptrev=make_unique(std::bind(some_func,thing));导致两个移动结构。我的问题是:什么时候调用“thing”的移动构造函数为什么用m
我想要一个函数BindFirst来绑定(bind)函数的第一个参数,而无需使用std::placeholders明确知道/声明函数的元数。我希望客户端代码看起来像那样。#include#includevoidprint2(inta,intb){std::cout关于如何实现BindFirst有什么想法吗? 最佳答案 在c++11:#include#includetemplatestructbinder{Ff;Tt;templateautooperator()(Args&&...args)const->decltype(f(t,std
我认为应该(大致)相同对待我的三个函数调用,但显然它们不是。我试图理解为什么三个之一无法编译(g++-std=c++0x)。//MinimalexampletoreproduceacompilebugIwanttounderstand.#include#includeusingnamespacestd;voidbar(conststring&&x){cout}’lvalueto‘conststring&&{akaconststd::basic_string&&}’rvalue-min.cpp:10:6:error:initializingargument1of‘voidbarR(con
我对使用定点组合器的实际示例很感兴趣(例如C++中的y-combinator。您是否曾在实际代码中使用过定点组合器与egg或bind?我发现egg中的这个例子有点密集:voidegg_example(){usingbll::_1;usingbll::_2;intr=fix2(bll::ret(//\(f,a)->a==0?1:a*f(a-1)bll::if_then_else_return(_2==0,1,_2*lazy(_1)(_2-1))))(5);BOOST_CHECK(r==5*4*3*2*1);}你能解释一下这一切是如何运作的吗?是否有一个很好的简单示例,也许使用bind的依
在VC++中,当我需要为类成员变量指定一个数组绑定(bind)时,我会这样做:classClass{private:staticconstintnumberOfColors=16;COLORREFcolors[numberOfColors];};(请不要告诉我这里使用std::vector)这样我就有了一个常量,可以用作数组绑定(bind),稍后在类代码中指定循环语句约束,同时它在其他任何地方都不可见。问题是staticconstint成员变量的这种用法是否只被VC++允许,还是通常被其他广泛使用的编译器允许? 最佳答案 这是有效的
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在尝试创建一个使用zookeeperC/C++api的应用程序。我想举几个例子来说明它们是如何使用的。我仔细阅读了officialdocumentation,但缺少很多细节,许多部分被列为TODO。我查看了代码示例,但几乎没有任何注释,这让人很难理解这是怎么回事。有人可以帮助提供一些专门用于创建C绑定(bind)的文档吗?仅供引用:我检查了常用cha