在java中将字符串拆分为1024个字节的块的有效方法是什么?如果有多个块,则需要在所有后续块中重复header(固定大小的字符串)。 最佳答案 字符串和字节是两个完全不同的东西,所以想把一个字符串分割成字节就像想把一幅画分割成诗一样毫无意义。你真正想做的是什么?要在字符串和字节之间进行转换,您需要指定可以对字符串中的所有字符进行编码的编码。根据编码和字符的不同,其中一些可能跨越一个以上的字节。您可以将字符串拆分为1024个字符的块并将它们编码为字节,但每个块可能超过1024个字节。或者您可以将原始字符串编码为字节,然后将它们拆分为
我想删除标签之间的所有内容。一个示例输入可能是输入:startdeletefrombelowfirstdivhavingthisclasswasteseconddivhavingthisclasswastedeletetillabovethiswillalsoremainend输出将是:startdeletefrombelowdeletetillabovethiswillalsoremainend基本上,我必须删除第一次出现的整个block谢谢, 最佳答案 您最好遍历找到的所有元素。所以你可以确定a.)所有元素都被移除,并且b.)如
我的Java应用程序使用两个线程。从历史上看,有同步方法和专用锁对象在使用中。我需要知道当前线程是否有锁,是通过方法还是通过对象。我该怎么做? 最佳答案 当进入同步方法时,VM会在当前对象上设置一个锁。因此下面的代码具有相同的效果:synchronizedvoidsyncMethod(){//dosomething}voidsyncManually(){synchronized(this){//dosomething}}这意味着同步方法与synchronized(lock){//dosomething}代码中的任何位置。您可以使用T
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howisaninstanceinitializerdifferentfromaconstructor?当所有需要的工作都可以在构造函数中完成时,为什么我们仍然需要Java中的非静态block?编辑:非静态block每次在构造函数之前运行的普通类怎么样?
我在面试中被问到一个问题,如果我们将finallyblock放在try和catchblock之间会发生什么我回答在这种情况下,编译器会认为没有catchblock,它会直接执行finallyblock。然后他问为什么不能把代码放在try和catchblock之间?你能帮帮我吗... 最佳答案 好的,首先-编译器不执行代码,它只是编译它,允许它由JVM运行。从经验上讲,这没有多大意义,因为如果您有一些代码想放在tryblock之外但在catchblock之前,那么代码也可以放在tryblock中。问题是,如果您考虑的话,无论如何它的行
我想从静态block中返回。看起来return和break语句不起作用。有没有其他选择。我知道糟糕的解决方法可能是创建一个标志并检查该标志是否继续。我知道初始化block不是用来进行计算的,而只是用于类加载期间的基本初始化。 最佳答案 将代码委托(delegate)给私有(private)静态方法:static{initialize();}privatestaticvoidinitialize(){foo();if(someCondition){return;}bar();} 关于jav
我在另一个问题中看到,查找您的号码是否在范围内的解决方案是,Math.abs(num1-num2)inRange是您试图确定它是否在num2和num1之间的范围内的数字。当我插入这些数字时,这个公式对我来说是错误的。Math.abs(25-(-25))我试图找出-5是否介于-25和25之间。即使答案为真,这个等式也是错误的,-5介于-25和25之间。请为我澄清一下! 最佳答案 我看不出有任何理由使用Math.abs。我会使用:if(lowerBound或if(lowerBound如果您希望上限也包含在内。事实上,Math.abs()
我正在处理一个Java的native序列化速度很慢的项目,因此我们希望转向在类上实现Externalize接口(interface)以获得卓越的性能。但是,这些类有很多数据成员,我们已经意识到在编写这两个方法时很容易出错。我们只是在这些函数中读/写类的所有成员,没什么特别的。是否有某种方法可以生成readExternal()writeExternal()block以在离线过程中或在编译时自动外部化?我看过http://projectlombok.org/,这样的东西本来就是理想的。同样,我们希望保持这些类不可变,但不可变类无法实现可外部化接口(interface)-我们希望使用有效ja
出于好奇,我测量了静态block和静态方法初始化程序之间的性能。首先,我在两个单独的java类中实现了上述方法,如下所示:首先:classDummy{staticjava.util.Listlista=newjava.util.ArrayList();static{for(inti=0;i第二个:classMuddy{staticjava.util.Listlista=newjava.util.ArrayList();publicstaticvoidinitList(){for(inti=0;i然后我执行了this小批处理脚本来测量它100次并将值放入文件中。batchFile.bat
一直在用我的世界克隆游戏自学3D编程。我有一个无限map,以16x16x64block的形式加载。当玩家(摄像机)四处走动时,摄像机的中心(游戏光标)指向一个方block。我正在尝试弄清楚如何确定用户指向哪个block。我有一个带有3d坐标、偏航、俯仰的相机,所以我知道用户正在看哪里。我已经尝试找到位于从该原点绘制的“直线”上的坐标,但这并没有说明当相机指向block的边缘/角落时,系统将不知道。我试过在网上寻找示例,但我没有找到任何有用的东西,一些示例,但它们非常错误且记录不完整。我怎样才能正确地将相机的中心位置转换成它正在注视的方block/面? 最佳答