BOOST_FUSION_ADAPT_TPL_STRUCT
全部标签 我有一个带有“开始”和“停止”按钮的应用程序,以及一个在按下“开始”后在后台运行的线程。我为此使用MVC和TPL。我从不调用Wait()方法,如何处理TPL中的异常?在任何异常情况下,我都需要显示错误消息框,并且该框应该在它被立即抛出后显示。我一直在后台运行单线程,所以你不能在没有事先停止线程的情况下按开始。我正在寻找一些好的模式或最佳实践。我有一个想法将try..catch放在线程中,并在每次捕获时调用一个事件,但我不确定这种方法是否是好的架构决策 最佳答案 如果您正在使用Tasks,您可以添加一个仅在抛出异常时才运行的延续。您还
我注意到List将其枚举器定义为struct,而ArrayList将其枚举器定义为class.有什么不同?如果我要为我的类(class)写一个枚举器,哪个更好?编辑:使用yield无法满足我的要求,所以我正在实现自己的枚举器。也就是说,我想知道遵循List的路线是否会更好。并将其作为结构实现。 最佳答案 像其他人一样,我会选择一个类(class)。可变结构是讨厌的。(正如Jared所建议的那样,我会使用迭代器block。手动编写枚举器代码很费力才能正确。)参见thisthread例如,列表枚举器是一个导致问题的可变结构......
这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return
我们有一个托管的.Net/C#应用程序,它创建TPL任务以对JPEG图像执行JPEG元数据编码。每个任务都使用TaskCreationOptions.LongRunning选项构建,例如,Tasktask=newTask(()=>TaskProc(),cancelToken,TaskCreationOptions.LongRunning);TaskProc()利用JpegBitmapDecoder和JpegBitmapEncoder类添加JPEG元数据并将新图像保存到磁盘。我们允许最多2个这样的任务在任何时候处于事件状态,并且这个过程应该无限期地继续下去。执行上述操作一段时间后,我们得
当我尝试使用以下静态函数时出现错误。错误:Expectedclass,delegate,enum,interface,orstruct函数(和类):namespaceMyNamespace{publicclassMyClass{//SomeotherstaticmethodsthatuseClasses,delegates,enums,interfaces,orstructspublicstaticstringMyFunc(stringmyVar){stringmyText=myVar;//DosomestuffwithmyTextandmyVarreturnmyText;}}}这导致
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。为什么struct不能有无参数的构造函数?为CLR这样做有什么问题,或者为什么不允许这样做?请解释一下,我不明白。
我原来的方法是这样的:stringDoSomeWork();方法DoSomeWork在另一个线程上开始一些工作并返回执行ID(只是随机字符串)。稍后我可以通过返回的执行ID查询结果。要点是在作业完成之前使执行ID可用。现在我想更改签名以返回Task,这样用户可以根据需要等待。TaskDoSomeWork();与此同时,我仍然需要返回执行ID(例如用于跟踪目的)并且我看到了一些选项。首先,使用out参数,其次,返回包含执行ID和任务的元组(在C#中,这看起来不是最佳选择),第三,我实际上想问一下。如果我创建一个派生Task的类会怎样:publicclassExtendedTask:Tas
我正在使用结构传递给非托管DLL-[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructvalTable{publicbytetype;publicbytemap;publicbytespare1;publicbytespare2;publicintpar;publicintmin;publicbyte[]name;publicvalTable(){name=newbyte[24];}}上面的代码将无法编译,因为VS2005会提示“Structscannotcontainexplicitparameterlessconstructors”。为
有些情况下我想有条件地运行任务。我使用这样的某种扩展方法:publicstaticclassMyTaskExtension{privatestaticTasktheEmptyTask=Task.Factory.StartNew(()=>{});//ThisisthequestionpublicstaticTaskContinueWith(thisTasktask,TaskcontinuationTask,Funccondition){ifcondition(){...dothework}returntheEmptyTask;}}我的期望是theEmptyTask已经完成,所以基本上如果
我最近听到了很多关于.NET4.0中的TPL的播客。它们中的大多数描述了后台事件,例如下载图像或进行计算,使用任务以使工作不会干扰GUI线程。我处理的大部分代码更多地具有多生产者/单一消费者的风格,其中来自多个来源的工作项必须排队,然后按顺序处理。一个例子是日志记录,其中来自多个线程的日志行被顺序排列到一个队列中,以便最终写入文件或数据库。来自任何单一来源的所有记录必须保持有序,并且来自同一时刻的记录在最终输出中应该彼此“接近”。所以多个线程或任务或任何东西都在调用队列:lock(_queue)//orusealock-freequeue!{_queue.enqueue(some_wo