将一个Set[String]映射到Set[Elem]的属性对一个属性可以正常工作,但是当多个属性共享其中一个时似乎会失败:scala>vals1=Set("A","B","C")s1:scala.collection.immutable.Set[java.lang.String]=Set(A,B,C)scala>s1.map((a:String)=>{})res3:scala.collection.immutable.Set[scala.xml.Elem]=Set(,,)scala>s1.map((a:String)=>{})res4:scala.collection.immutabl
我有两个scala.xml.Elem对象(实际的,预期的)。我使用的是JUnit4,但也包括XMLUnit1.3。是否有任何简单的方法来比较两个对象是否相等,忽略XML中的属性顺序和无关紧要的空格?我尝试了XMLUnit.assertXMLEqual(),但它提示说类型是scala.xml.Elem。我知道我可以使用equals或==,但我希望在两个值不相等时让断言打印这两个值的好处。如果我使用assertTrue(actual.equals(expected)),并且它们不相等,则唯一的输出将是“断言失败”。 最佳答案 如果您想与
我必须将一个字符串转换成XMLscala>valstring=""string:String=scala>valxml=()xml:scala.xml.Elem= 最佳答案 scala>scala.xml.XML.loadString(string)res0:scala.xml.Elem= 关于xml-scala字符串到scala.xml.Elem,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
所以我在C:\ProgramFiles\boost_1_47_0\中安装了boost,库文件在./stage/lib/中,包含文件在./boost/*中所以我将环境变量BOOST_ROOT设置为C:\ProgramFiles\boost_1_47_0并在我的项目上运行cmake。我收到无法找到请求的boost库(math_c99、program_options、unit_test_framework)的错误。这很奇怪,因为我在BOOST_ROOT\stage\lib中有所有它们的.lib文件,并且包含文件也都在那里。我什至添加了一个SET(BOOST_LIBRARYDIR...根据th
Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult
我有代码为当前用户检索Windows证书存储中的所有根证书:#include#includeinlinestd::vectorsystem_root_certificates(){std::vectorcerts;HCERTSTOREhStore;PCCERT_CONTEXTpCertContext=NULL;if(!(hStore=::CertOpenStore(CERT_STORE_PROV_SYSTEM_A,0,NULL,CERT_SYSTEM_STORE_CURRENT_USER,"Root")))returncerts;do{if(pCertContext=::CertFin
我的环境是Windows2008/2012C++VS2013。我希望STL映射在热重启后持续存在。使用boost:interprocess是一种解决方案,其中重新启动的应用程序是服务器端对map进行更新,而另一个客户端应用程序将连接到同一个共享内存段,以使其在服务器应用程序崩溃时保持“事件状态”/出于任何原因重新启动? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。您可以使用interprocess::shared_ptr来获取您建议的引用计数。请记住,映射内存并非神奇的事务性,因此如果出现硬故障,则可能会出现损坏。如果您需要稳健的状态持久性,
目前,Boost只为Linux(也许是*nix)系统实现了random_device类。有谁知道其他操作系统的现有实现吗?理想情况下,这些实现将是开源的。如果不存在,我应该如何为Windows和MacOSX实现非确定性RNG?提供此功能的任一环境中是否存在API调用?谢谢(很抱歉提出所有问题)! 最佳答案 在MacOSX上,您可以使用/dev/random(因为它是*nix)。在Windows上,您可能需要CryptGenRandom函数。我不知道是否有使用它的boost::random_device的实现。
[用完整的程序和版本更新替换代码]下面的代码在Windows下失败并显示以下消息(抱歉手动翻译自法语,我不知道如何强制VisualC++以英语工作)。这是在Windows下。它在Linux下工作。你可以编译Linux:gccLimaTokenizerParser.cpp-oLimaTokenizerPars-lboost_system-mt-lstdc++Windows(失败):clLimaTokenizerParser.cpp/Ic:\boost\path\include/EHsc我在Windows和Boost1.48下使用Boost1.50和VisualC++2010和Linux下
我正在尝试在Dev-C++(tdm-gcc4.7.1)中使用regex。我已经从boost.org下载了Boost库并解压到C:\ProgramFiles(x86)\Dev-Cpp\boost并在Dev-C++中添加C:\ProgramFiles(x86)\Dev-Cpp\boost\libs去图书馆。包含路径(C/C++):C:\ProgramFiles(x86)\Dev-Cpp\boostmain.cpp:#includeusingnamespaceboost;intmain(){strings("sometxtPING:665454some_text");smatchmt;reg