我在我的代码中添加了一些提升内容*,但链接阶段失败了:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_IsolationAwareLoadLibraryA@4referencedinfunction"void*__cdeclboost::interprocess::winapi::load_library(charconst*)"(?load_library@winapi@interprocess@boost@@YAPAXPBD@Z)谁能帮我解决这个问题?kernel32.lib添加到链接器设置中。我搜索了_IsolationAwareLoadLibrary
我的环境是Windows2008/2012C++VS2013。我希望STL映射在热重启后持续存在。使用boost:interprocess是一种解决方案,其中重新启动的应用程序是服务器端对map进行更新,而另一个客户端应用程序将连接到同一个共享内存段,以使其在服务器应用程序崩溃时保持“事件状态”/出于任何原因重新启动? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。您可以使用interprocess::shared_ptr来获取您建议的引用计数。请记住,映射内存并非神奇的事务性,因此如果出现硬故障,则可能会出现损坏。如果您需要稳健的状态持久性,
我在Windows7上运行MozillaFirefox,并希望能够从C++程序向它发送简单的命令(新建选项卡、最小化、关闭选项卡)。当两个进程都是同一个用户程序的一部分时,进程间通信的常见问题似乎由Boost.Interprocess回答。.但是如何实际控制一个完全独立的应用程序(Mozilla)的GUI窗口呢? 最佳答案 您可以使用Spy++调试每个操作将产生的消息,然后复制那些messages在你的程序中。 关于c++-从C++控制Firefox,我们在StackOverflow上找
我正在尝试让boost::interprocess在32位和64位进程之间共享内存。Thisbugtrackerentry这表明这在我使用的Boost1.49中是可能的。作为测试,我尝试共享一个无符号整数。这是一个带有两个按钮的简单Qt应用程序。#defineSHARED_MEMORY_NAME"Mysharedmemory"#defineSHARED_VAR_NAME"testVar"namespacebip=boost::interprocess;voidon_createMemButton_clicked(){std::cout(SHARED_VAR_NAME)(42);std:
因此,我尝试在C++程序中创建一个共享内存段,这样我就可以在其中写入一个简单的字符,然后从另一个C++程序中读取该字符。我已经下载了Boost库,因为我看到它简化了这个过程。基本上我有两个问题:首先,创建后如何写入它?那我应该在第二个程序中写些什么来识别段并读取其中的信息?这就是我到目前为止所得到的。不是很多,但我对这个(第一个程序)还是很陌生:#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){usingnamespaceboost::interprocess;windows_shared_memoryshar
您好,我需要在Linux上构建一个项目,但它使用“boost/interprocess/windows_shared_memory.hpp”有什么方法可以在linux上运行它,或者我必须重写这段代码?谢谢 最佳答案 我认为你只需要使用#include而不是boost/interprocess/windows_shared_memory.hpp。这将处理Windows和Linux。 关于c++-在Linux上boostwindows_shared_memory,我们在StackOverfl
不久前,我有了一些简单的进程间通信的想法:一个进程将地址输出到一个指针,我将其复制到另一个进程的输入,然后更改原始变量。我是这样实现的:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){boolp;cin>>p;if(p){intn;n=0;cout>n;*point+=n;}return0;}我使用scanf是因为cin提示并且无法编译。我尝试用两个进程运行它,但在我启动第二个实例并输入指针的地址(如第一个实例输出的那样)后,它卡住了。因为我只能访问Windows,所以我不知道它是否有SIGSEGV,或者它是否做了一些完全不同的事情。是我试图更改
请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr
我是第一次尝试使用命名管道。在MS文档中找到here,它指出:EndWaitForConnectionmustbecalledexactlyonceforeverycalltoBeginWaitForConnection.所以我想成为一名优秀的小程序员并遵循文档,但是EndWaitForConnection()在我使用它时会无限期地挂起。所以我将我的代码精简到最低限度,看看我是否可以隔离问题但没有骰子。我从我编写的类(class)中提取了以下代码。我对其进行了修改,使其开始等待管道连接,然后立即尝试停止等待该管道连接:privatevoidWaitForConnectionCallBa
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:ShouldIcloseasocket(TCPIP)aftereverytransaction?假设我有某种使用套接字的进程间通信。我的进程是否应该建立连接并保持打开状态(每个客户端1个线程或类似线程)在需要时发送数据;或者是一种更好的方法来简单地建立连接,发送我想要的数据,关闭它并再次进入我的等待状态?解决这个问题的方法通常是什么?