我是单元测试的新手,尤其是NUit。我只是从书中输入一些涉及Java和JUnit的示例。但我改用C#。问题是:我有一个带有重写方法的类,例如Equals()和GetHashCode(),但是当我尝试比较的两个对象时这个类Assert.AreEqual()我的代码没有被调用,所以我得到一个异常。Assert.True(MyClass.Equals(MyClass2))运行良好。但我不想使用此构造代替Assert.AreEqual()。问题出在哪里?这是类:publicclassMoney{publicintamount;protectedstringcurrency;publicMone
测试返回类型为bool的方法时。你应该:expected=true;Assert.AreEqual(expected,actual);或Assert.IsTrue(actual);我知道它们都产生相同的结果,但哪种做法更好?编辑:例如,如果我执行AreEqual,它与在返回字符串ala的方法上执行IsTrue本质上不一样吗:stringexpected=“true”;stringactual=test.testMethod(data)booltest;ifexpected.equals(actual)test=true;elsetest=false;Assert.IsTrue(test
sealedclassPI{publicstaticfloatnumber;staticPI(){number=3.141592653F;}staticpublicfloatval(){returnnumber;}}publicstatic和staticpublic有什么区别?它们可以按任何顺序使用吗?我将如何使用staticpublicfloatval()?类一初始化就执行吗? 最佳答案 没有区别。您可以按任一顺序随意指定它们。但是,我发现大多数开发人员倾向于使用publicstatic而不是staticpublic。
这是一个分支问题,与我问的另一个问题有关here.我把它分开是因为它真的是一个子问题:我在转换dynamic类型的对象时遇到困难到另一个(已知的)静态类型。我有一个用于执行此操作的IronPython脚本:importclrclr.AddReference("System")fromSystemimport*defGetBclUri():returnUri("http://google.com")请注意,它只是更新BCLSystem.Uri类型并返回它.所以我知道静态类型返回的对象。现在在C#领域,我正在更新脚本托管内容并调用这个getter来返回Uri对象:dynamicuri=sc
我遇到了DataTemplate键的奇怪行为:当通过x:Type指定DataType,并且通过x:Static引用指定x:Key时,忽略x:Key。我编写了示例应用程序来说明它。XAML资源:C#:publicclassTestDto{}publicstaticclassDataKeys{publicstaticstringTestDtoKey="TestKey";publicstaticstringTestDtoKey2="TestKey2";publicstaticstringTestDtoKey4="TestKey4";}启动应用程序,在调试器中查看this.Resources.
在使用Resharper时,由于某些原因,当我调用扩展方法时,它会自动将其转换为静态方法调用。这就是所谓的ConvertExtensionMethodtoPlainStatic重构。foo.Bar()成为MyStaticExtensions.Bar(foo);具有讽刺意味的是,它随后将此标记为代码异味。我该如何关闭它? 最佳答案 Resharper的IntelliSense中嵌入了此功能。我经常使用Linq-to-sql扩展,所以我禁用了这个功能:Resharper-选项-IntelliSense-启用RadiobuttonVisu
当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser
我发现按照AAA模式中的建议对单元测试语句进行分区的概念很有用。我倾向于添加标题注释,以便测试看起来像这样://Arrangeinta=1;intb=2;//Actintc=a+b;//AssertAssert.AreEqual(3,c);但我很好奇,总是包含这些标题注释是否正常?...或者这是我应该避免的事情?inta=1;intb=2;intc=a+b;Assert.AreEqual(3,c); 最佳答案 一旦理解了基本前提,这似乎并没有增加太多值(value)。既然你提到了C#,我建议看看TheArtofUnitTesting
好吧,我希望我的处理器没有烧毁,因为:[TestMethod]publicvoidtenEqualten(){Int64a=10;UInt32b=10;Assert.AreEqual(a,b);}工作得很好,但是这个:[TestMethod]publicvoidtenNotEqualten(){Int32a=10;UInt64b=10;Assert.AreEqual(a,b);}惨败。你有没有得到相同的结果,还是只有我?如果是,有什么想法,为什么?如果这是.Net4.5的已知问题,那么抱歉垃圾邮件,但我找不到它作为错误。编辑:我找到了重复的here和解释here
我正在寻找一种非常简单的方法来将我的应用程序本地化为日语以及默认的英语。唯一的要求是我们能够以指定的语言启动它。我们使用的LocBaml东西笨重、复杂、容易出错,并且使我们的构建过程极其困难。我正在考虑将所有内容移回资源文件(Strings.resx、Strings.ja.resx)并只进行静态绑定(bind),如下所示:然后在启动时找出他们想要的语言并切换从中提取字符串的资源:publicstaticvoidMain(string[]args){if(args[0]=="-lang"){Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=CultureInfo