我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确
我有一个程序使用boost::program_options从配置文件中读取大量变量。配置文件正在运行并读取值,但是由于文件中有很多选项,我想将它们记录在案。例如我希望配置文件看起来像:#Hereisadescriptionofflag1#flag1=truemeansblahblahblah#flag1=falsemeans...flag1=true#Hereisadescriptionofflag2...问题是我在任何地方都找不到描述执行此操作的方法的文档。我相当确定我可以使用诸如a=之类的东西对于我的评论分隔符,只需将所有评论分配给std::vector解析后被丢弃,但是我想知道
我有一个使用CMake和Boost.Test的工作项目,其目录结构如下(请原谅ASCII艺术):+-proj|---CMakeLists.txt|---build|---test|\----dir1|\----foo.cpp//containsoneBOOST_AUTO_TEST_SUITEandseveralBOOST_AUTO_TEST_CASE||---bar.cpp//containsoneBOOST_AUTO_TEST_SUITEandseveralBOOST_AUTO_TEST_CASE\----dir2\----foo.cpp//containsoneBOOST_AUTO
我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK
有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程
我可以使用:boost::mt19937gen(43);这很好用,但是如果我在使用随机数生成器之前想要超过32位的种子怎么办?有没有一种简单的方法可以将64位或128位种子放入MersenneTwister?我找到了几个在生成结果之前加载多个值的示例,但没有一个代码有效。这段代码有几个问题:std::vectorseedv(1000,11);std::vector::iteratori=seedv.begin();boost::mt19937gen2(i,seedv.end());首先,调用gen2()总是返回相同的值。我不知道我是怎么搞砸的。其次,我不想要1,000个种子,但是当我将
我需要编写一个命令行客户端来在服务器上玩井字游戏。服务器接受http请求并将json发送回我的客户端。我正在寻找一种使用boost库发送http请求并以字符串形式接收json的快速方法。examplehttprequest="http://???/newGame?name=david"examplejsonresponse="\"status\":\"okay\",\"id\":\"game-23\",\"letter\":2" 最佳答案 符合描述的最简单的事情:LiveOnColiru#include#includeintmain
我必须存储用户的年龄(年、月、日......可能是小时、分钟、秒)。我正在使用C++和boost。我不确定我应该使用哪个类的boost::posix_time(或boost::date_time)。我尝试了boost::posix_time::time_duration,但它并不明显,因为没有构造函数计算年数,它只有几个小时,所以我这样做了:boost::posix_time::time_durationage=boost::posix_time::hours(24*365*ageInYears);但我不确定这是一个好策略,因为所有年份都没有365天;-)我也试过boost::greg
作为引用,我使用的是MinGW(GCC5.3)。使用编译文件时g++file.cc-static-libstdc++它静态链接C++标准库(libstdc++)并生成1.9MB的可执行文件。无论如何运行gcc-lstdc++-static-libstdc++file.cc它仍然动态链接到libstdc++-6.dll并生成一个34KB的可执行文件。为什么-static-libstdc++仅适用于g++而不适用于纯gcc? 最佳答案 GCCmanual,LinkOptions说:-static-libstdc++Whentheg++p
看完timdaysanswer至thisquestion我很好奇boost::ptr_container之间的区别和一个std::vector.我的印象是aboost::ptr_containerhadownershipoverthepointersgiventoit,并且在释放时将调用它包含的所有指针的析构函数,而不管对其居民的其他引用。这与std::vector的目的相反,如果引用计数为0,释放后只会释放指针本身?如果是这种情况(我假设不是),为什么甚至Boost文档示例comparethetwo好像它们的目的相似,为什么timday的回答会提出boost::ptr_contain