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java - 何时使用 Array、Buffer 或直接 Buffer

问题在编写用于OpenGL库的Matrix类时,我遇到了是否使用Java数组或Buffer策略来存储数据的问题(JOGL为Matrix操作提供直接缓冲区副本)。为了分析这一点,我编写了一个小型性能测试程序,比较了Arrays、Buffers和directBuffers上循环和批量操作的相对速度。我想在这里与您分享我的结果(因为我觉得它们很有趣)。请随时发表评论和/或指出任何错误。代码可在pastebin.com/is7UaiMV查看.注意事项循环读取数组被实现为A[i]=B[i],否则JIT优化器将完全删除该代码。实际的var=A[i]似乎几乎相同。在数组大小为10,000的示例结果中

java - Protocol Buffer 中的继承

如何在GoogleProtocolBuffers3.0中处理继承?Java等效代码:publicclassBar{Stringname;}publicclassFooextendsBar{Stringid;}什么是Proto等效代码?messageBar{stringname=1;}messageFoo{stringid=2;} 最佳答案 ProtocolBuffers不支持继承。相反,请考虑使用组合:messageFoo{Barbar=1;stringid=2;}不过,话虽如此,您可以使用一个技巧,它类似于继承-但这是一种丑陋的h

java - Protocol Buffer 中的继承

如何在GoogleProtocolBuffers3.0中处理继承?Java等效代码:publicclassBar{Stringname;}publicclassFooextendsBar{Stringid;}什么是Proto等效代码?messageBar{stringname=1;}messageFoo{stringid=2;} 最佳答案 ProtocolBuffers不支持继承。相反,请考虑使用组合:messageFoo{Barbar=1;stringid=2;}不过,话虽如此,您可以使用一个技巧,它类似于继承-但这是一种丑陋的h

java - 在哪里可以找到在 Java 中使用 Google Protocol Buffer 的 protobuf.jar?

我下载了protobuf-2.5.0.tar.gz,将其解压缩,然后执行通常的./configure、make、makecheck和makeinstall。但是,在Java中使用ProtocolBuffer似乎需要的文件protobuf.jar似乎不是我下载的文件的一部分。更糟糕的是,我在任何地方都找不到这个文件。请告诉我如何进行。 最佳答案 您可以将其添加为Maven依赖项:com.google.protobufprotobuf-java2.5.0所有依赖信息都可以在MavenCentral获得,或只是download.jar文件

java - 在哪里可以找到在 Java 中使用 Google Protocol Buffer 的 protobuf.jar?

我下载了protobuf-2.5.0.tar.gz,将其解压缩,然后执行通常的./configure、make、makecheck和makeinstall。但是,在Java中使用ProtocolBuffer似乎需要的文件protobuf.jar似乎不是我下载的文件的一部分。更糟糕的是,我在任何地方都找不到这个文件。请告诉我如何进行。 最佳答案 您可以将其添加为Maven依赖项:com.google.protobufprotobuf-java2.5.0所有依赖信息都可以在MavenCentral获得,或只是download.jar文件

innodb_buffer_pool_instances

 ThenumberofregionsthattheInnoDBbufferpoolisdividedinto.Forsystemswithbufferpoolsinthemulti-gigabyterange,dividingthebufferpoolintoseparateinstancescanimproveconcurrency,byreducingcontentionasdifferentthreadsreadandwritetocachedpages.Eachpagethatisstoredinorreadfromthebufferpoolisassignedtooneoftheb

innodb_buffer_pool_instances

 ThenumberofregionsthattheInnoDBbufferpoolisdividedinto.Forsystemswithbufferpoolsinthemulti-gigabyterange,dividingthebufferpoolintoseparateinstancescanimproveconcurrency,byreducingcontentionasdifferentthreadsreadandwritetocachedpages.Eachpagethatisstoredinorreadfromthebufferpoolisassignedtooneoftheb

SRv6实验(L3V-P-Nv4 over SRv6 BE)详解(二)

实验场景:IPv4地址通过SRv6进行数据传输    SRv6隧道既可以传输IPv6地址又可以传输IPv4地址,兼容性非常强,使IPv4向IPv6转换不在困难,下面以一个小实验切实感受一下SRv6技术的作用,后续再根据实验慢慢学习挖掘。实验描述及拓扑两个数据中心A和B,想通过骨干网进行传输,骨干网部署了SRv6,数据中心内部使用的IPv4地址,想实现A和B之间的私网IPv4之间互通。 拓扑中CE1为数据中心A的内部设备,私网地址1.1.1.1,想要访问数据中心B的私网设备CE2的地址2.2.2.2,但是骨干网PE1,P1、P2、PE2,之间都运行的IPv6地址,这时就需要通过SRv6隧道技术透

找到 Python TypeError : coercing to Unicode: need string or buffer, 元组

#!/usr/bin/envpythonimportsysimportosprint"Scanafilefor""ErrorScatter""payload"print"Dragthesuspiciousfileherethenpressenter."filepath=raw_input("FileLocation:")fixpath=filepath,"/Contents/MacOS/ErrorScatter"scan=os.path.exists(fixpath)所以我正在制作一个程序来检查文件是否具有“ErrorScatter”有效负载,但在测试我的创作时我不断遇到错误。因为我是

OpenGL Vertex Buffer 不在 golang 中绘制任何东西

我尝试将本教程与Golang结合使用:http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/go-版本打开窗口并将背景设为蓝色,但不显示三角形。c版本确实显示了它。这是Go中的代码:err:=glfw.Init()iferr!=nil{log.Fatal("FailedtoinitGLFW:"+err.Error())}err=glfw.OpenWindow(1024,768,0,0,0,0,32,0,glfw.Windowed)iferr!=nil{log.Fatal("Fai