草庐IT

Back-Tick

全部标签

C++ push_back vs Insert vs emplace

我目前正在使用C++使用vector制作一个应用程序。我知道预优化是万恶之源。但我真的忍不住好奇。我正在将其他vector的一部分添加到另一个vector中。我们会说vector的大小永远不会改变300。因为我总是追加到vector的末尾这样做是否更快:a.reserve(300);a.insert(a.end(),b.begin(),b.end());或者使用push_back或emplace循环遍历我想附加并单独添加每个项目(同时仍然预先保留)的vector会更快吗?(不确定哪个更快)谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 这是一个一

c++ - std::deque::push_back/front 的复杂性要求

由于this几天前的问题关于std::deque::push_back/push_front的复杂性要求,有几件事一直困扰着我与实际std::deque野外实现。上一个问题的结果是这些操作需要有O(1)最坏情况的复杂性。我在c++11中验证确实是这种情况。:from23.3.3.4dequemodifiers,referingtoinsert,push/emplacefront/backComplexity:Thecomplexityislinearinthenumberofelementsinsertedplusthelesserofthedistancestothebeginnin

c++ - 使用 copy 和 back_inserter 将 vector 附加到自身时的错误结果

这个问题在这里已经有了答案:Nicewaytoappendavectortoitself(4个答案)关闭8年前。灵感来自thisquestion,询问如何将vector附加到自身,我的第一个想法如下(是的,我意识到insert现在是更好的选择):#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvec{1,2,3};std::copy(std::begin(vec),std::end(vec),std::back_inserter(vec));for(constauto&v:vec)std::cout然而,这打印:1231*3每次

c++ - back_inserter 是如何工作的?

我正在尝试了解back_inserter的工作原理,这是我从SGI-STL获得的实现:templateclassback_insert_iterator{protected:C*container;public:typedefCcontainer_type;typedefoutput_iterator_tagiterator_category;typedefvoidvalue_type;typedefvoiddifference_type;typedefvoidpointer;typedefvoidreference;explicitback_insert_iterator(C&__x

c++ - vector 、双端队列和列表的 push_back

我正在尝试优化C++例程。此例程中的主要瓶颈是对象vector的push_back()。我尝试使用双端队列,甚至尝试使用列表。但奇怪的是(与理论相反)双端队列和列表实现比vector对应物运行得慢得多。事实上,对于deque和list实现,甚至clear()的运行速度也比vector对应物慢得多。同样在这种情况下,Vector实现似乎是最快的,而list实现是最慢的。有什么建议吗?注意:vectorreserve()可以加快执行速度,但无法完成,因为它的大小未知。谢谢。 最佳答案 vector比双端队列或列表更快地构建或清除是可以预

c++ - 如何在 WinXP 下获得准确的 1ms Timer Tick

我尝试每1毫秒调用一个函数。问题是,我喜欢用Windows来做这个。所以我尝试了multimediatimerAPI。多媒体计时器API来源idTimer=timeSetEvent(1,0,TimerProc,0,TIME_PERIODIC|TIME_CALLBACK_FUNCTION);我的结果是大多数时候1毫秒没问题,但有时我会得到双倍周期。看到1.95毫秒左右的小凸起multimediatimerHistogramhttp://www.freeimagehosting.net/uploads/8b78f2fa6d.png我的第一个想法是,也许我的方法运行时间太长了。但我已经测量过

ruby-on-rails - 如何保持 has_many :through relationships when serializing to JSON and back in Rails 4. 0.3?

如何转换为JSON并返回并保持关系?当我解包对象时它认为它们不存在!irb(main):106:0*p=Post.last=>#p.tags=>#2####!!!!!!!!!!!!irb(main):110:0>json=p.to_json=>"{\"id\":113,\"title\":...}"irb(main):111:0>p2=Post.new(JSON.parse(json))=>#p2.tags=>#irb(main):113:0>p2.tags.count=>0####!!!!!!!!!!!!这是模型classPost:destroyhas_many:tags,:thro

ios - 如何从 Game Center 登录中隐藏 "Welcome Back"横幅?

我一直在通过Apple文档寻找这些信息,但找不到答案。在我启动GameCenter应用程序后不久,会出现一个弹出窗口:Welcomeback,PlayerName当玩家验证时,如何从GameCenter隐藏“欢迎回来,playerName”消息? 最佳答案 这是Swift的较短版本://Callitrightaftercreatethisobject:letlocalPlayer=GKLocalPlayer.localPlayer()suppressGCBanner(0,originalWindowCount:UIApplicati

android - 在移动应用程序中结合 html 前端和 python "back-end"

我的应用程序有一个基于html的前端,并在后端使用python逻辑。这个应用程序需要离线运行,不连接到互联网,所以这里的“后端”我不是指远程运行的服务器,而是python逻辑在与浏览器/html相同的应用程序中并排运行引擎。对于Windows或Mac桌面应用程序,我构建了一个Chromium嵌入式框架应用程序,然后启动一个运行使用py2exe(或py2app)构建的CherryPypython应用程序的子进程。然后客户端和服务器使用普通的http进行通信。我想在iOS和Android上实现相同的目标。我研究了几种替代方案,但似乎没有什么能满足我的需要。Kivy很接近,但据我所知,它不提

ios - NSDate 到 Tick 的转换

我想将日期(nsdate)转换为刻度值。自格林威治标准时间0001年1月1日00:00:00起,刻度值是(1个刻度=0.1微秒或0.0001毫秒)。NSDate具有类似timeIntervalSince1970的功能。那么,我该如何转换呢? 最佳答案 我想分享我的经验:我试图找出从01/01/0001开始的秒数,然后乘以10,000,000。但是,它给了我错误的结果。因此,我发现01/01/1970是621355968000000000从01/01/0001开始的滴答声,并使用了以下公式以及NSDate的timeIntervalSi