Unity实现残影效果 大家好,我是阿赵。 这次来分享一下在Unity里面做残影的效果。 所谓的残影,就是在角色移动的过程中,留下一串残留的影子。 这种效果比较常出现在格斗游戏和动作游戏。 在Unity里面做残影,方法很多。我这里将会介绍三种方法:1、BakeMesh2、屏幕后处理3、顶点偏移。 这一篇先介绍最常见的BakeMesh方法。一、原理 用BakeMesh来实现残影,实际上是通过SkinnedMeshRenderer.BakeMesh方法实现的。 这个方法的作用,是在调用的时候,把蒙皮的网格当前帧的网格情况复制出来,变成一个新的网格模型。 实际上,这种方法做残影,是