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Unity 引擎做残影效果——1、BakeMesh

Unity实现残影效果  大家好,我是阿赵。  这次来分享一下在Unity里面做残影的效果。  所谓的残影,就是在角色移动的过程中,留下一串残留的影子。  这种效果比较常出现在格斗游戏和动作游戏。  在Unity里面做残影,方法很多。我这里将会介绍三种方法:1、BakeMesh2、屏幕后处理3、顶点偏移。  这一篇先介绍最常见的BakeMesh方法。一、原理  用BakeMesh来实现残影,实际上是通过SkinnedMeshRenderer.BakeMesh方法实现的。  这个方法的作用,是在调用的时候,把蒙皮的网格当前帧的网格情况复制出来,变成一个新的网格模型。  实际上,这种方法做残影,是