文章目录环境修复前修复后原因主要调整的材质开关:DoubleSideGlobalIllumination环境unity:2020.3.37f1pipeline:BRP修复前修复后原因unity烘焙的时候,会对物件模型的表面法线的各个角度发射射线做采样如果某个模型是只有一个单薄的片面,那么默认发射的射线碰撞检测到背面,就相当于碰撞到一个完全吸收光线的材质,不会有再次反弹,所以没有全局光照的间接光照来补光,将会黑黑的因此需要告诉unity烘焙系统,碰撞到这类材质时,无论他正背面都启用走材质表面反弹计算主要调整的材质开关:DoubleSideGlobalIlluminationDoubleSideG