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c++ - 可变参数模板 initilizer_list 技巧

我在visualstudio2017RC上使用C++17编写了for_each_tuple,我对这种实现感到震惊。查看:templateconstexprautofor_each_tuple(fun_t&fun,tuple_t&&tuple){std::apply([&](auto&&...args){autol={(fun(std::forward(args)),0)...};},std::forward(tuple));}intmain(){autotup=std::make_tuple(1,2,3,4);for_each_tuple([](auto&arg){++arg;},tu

c++ - 为什么 vector<double> 接受带有整数元素的 initializer_list?

#include#includeintmain(){//caseI:uniforminitialization//intii=100;//Error:cannotbenarrowedfromtype'int'to'double'//ininitializerlist//doubledd{ii};//caseII:initializer_list//std::vectorvecDouble{1,2.2};//fine!//caseIII:initializer_list//std::vectorvi={1,2.3};//error:doubletointnarrowing//caseIV

c++ - 为什么 std::initializer_list 会复制项目?

我一直认为std::initializer_list是一个轻量级代理对象,它只会从列表项中获取const引用,而不是复制它们。但是后来我发现在这种情况下实际上执行了复制:structTest{Test(){std::cout以上代码的输出:0x63e5acdadefaultctor0x63e5acdbdefaultctor0x63e5acdcdefaultctorforbegin0x63e5acddcopyctor0x63e5acdecopyctor0x63e5acdfcopyctorCurrent:0x63e5acddCurrent:0x63e5acdeCurrent:0x63e5a

c++ - 不可复制类型的 std::initializer_list 替代品

我知道尝试使用std::initializer_list导致错误,因为元素被复制到由initializer_list表示的临时数组中.我还阅读了一些解释,说明为什么在列表中使用右值引用是不对的,我对此很满意。问题是我想传递不可复制的东西不是为了从它们中移动,而只是想const-访问它们,因此关于右值的论点不适用。如果可能的话,我该怎么做才能保留列表初始化语法和引用语义(没有包装器,没有原始指针)?NonCopyablea{...},b{...};ListInitializedc{a,b};我想我在这里遗漏了一些非常明显的东西。更新:这行得通(*),ListInitialized(std

c++ - 将 std::map<int, std::shared_ptr<Base>> 转换为 std::map<int, std::shared_ptr<Derived>> 的最有效安全方法

我们目前存储了几个不同的数据模型集合,如下所示:std::map>>models;字符串映射到一个已知的类型列表,这都是通过序列化处理的。嵌套映射包含“对象ID”和关联(反序列化)std::shared_ptr的集合DataObject是一个基类,我们从中派生出多种类型。我们有一个方法来获取给定类型的所有数据对象:staticstd::map>*getAll(std::stringtype);这只是在给定的“类型”键处返回指向map的指针。今天我遇到了一个代码审查来添加我认为调用UB但似乎起作用的以下内容。这让我有点紧张并寻找有效的解决方案:templatestaticstd::map

c++ - 智能指针 : cast between base and derived classes

假设你有这样一个函数:SmartPtrdoSomething(SmartPtra);像这样的类:classA{}classB:publicA{}现在我这样做:SmartPtrfoo=newB();doSomething(foo);现在,我想取回一个SmartPtr来自doSomething的对象.SmartPtrb=doSomething(foo);这可能吗?我需要做什么样的选角?现在,我刚发现一些我认为丑陋的东西:B*b=(B*)doSomething().get()重要说明:我无权访问SmartPtr和doSomething()代码。 最佳答案

c# - 在 C# 委托(delegate)中编码 va_list

我正在尝试通过C#实现此功能:C头文件:typedefvoid(LogFunc)(constchar*format,va_listargs);boolInit(uint32version,LogFunc*log)C#实现:staticclassNativeMethods{[DllImport("My.dll",SetLastError=true)]internalstaticexternboolInit(uintversion,LogFunclog);[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl,SetLastError=true)

c++ - 将 vector<shared_ptr<Derived>> 传递给需要 vector<shared_ptr<Base>> 的函数

我使用的代码结构有问题,如下(简化):classSPoint{public:SPoint(doublex,doubley,doublez):_x(x),_y(y),_z(z){}protected:double_x,_y,_z;}classPoint3D:publicSPoint{public:Point3D(doublex,doubley,doublez):SPoint(x,y,z){//defaultvaluesforUandV}protected:doubleU,V;}这些点用于创建折线:classSPolyline{public:SPolyline(constvector>&p

c++ - std::list 的新位置

我正在寻求实现一个(双向)链表,它仅在内部调用placementnew,将所有内存定向到分配有类似内容的池:char*memPool=newchar[4096];//One-offnormal'new'最初我打算实现我自己的类,它接受一个指向(类管理)预分配内存池的指针。但是,我想首先确定我无法使用std::list获得相同的结果。特别是,thethirdsectionofDavidRodríguez'sanswertothisSOquestion让我担心。std::list必须在其组件节点上调用new和delete是有道理的,但我想修改它行为,以便将所有节点分配到我的自定义池中。因此

c++ - 使用 std::initializer_list 创建树?

我有这样的东西:structExprTreeNode{charc;std::vectori;};ExprTreeNodetn{'+',{1,2,3,4}};我想写的是这样的:MyTreet1{'+',{1,2,{'*',{3,4,5}}}};MyTreet2{'*',{{'+',{77,88,99,111}},{'-',{44,33}}}};我可以自由定义MyTree类(和可能的辅助类)——但它应该是树状的——比如作为TreeNode内容的运算符和包含子节点的容器(例如std::vector)。在C++中是否可以使用这样的initializer_list来初始化树状结构?(如果可能的话