草庐IT

Base_Type

全部标签

c++ - 没有 Boost 的现代 C++ 中的 bimap 实现

这个问题之前有人问过here我承认,但现在是4年前了,所以我敢要求更新:我需要一种方法来将元组/对添加到容器并有效地搜索左右元素。Boost有bimap和multi_index,它们完全符合我的要求,但我想知道在普通现代C++-11/14中推荐的替代方案是什么,以防您不想要引入对boost的依赖(无论出于何种原因)。链接中的一个答案表明不需要s.th。由于透明比较器,它不再像bimap了。接受的答案建议将std::map组合到key1->key2和key2->key1.我真的不知道透明比较器如何在这里帮助我,我只是好奇是否有一些你应该这样做以及为什么-解决方案。你能提供一些提示/链接吗

C++为什么有类头却有 "Unknown Type"?

这个问题在这里已经有了答案:Resolvebuilderrorsduetocirculardependencyamongstclasses(12个答案)关闭6年前。我有这个头文件,我正在尝试创建Item类型的变量。我已经包含了#include"Item.h",但在编译时我仍然在两个私有(private)变量上遇到unknowntypenameItem错误。#ifndefPLAYER_H#definePLAYER_H#include#include"Item.h"usingstd::vector;classPlayer{public://constructorPlayer(void);/

C++ : has_trivial_X type traits

boost库,似乎是即将推出的C++0x标准,定义了各种类型特征模板,以区分具有平凡构造函数、复制构造函数、赋值或析构函数的对象与不具有平凡构造函数的对象。其最重要的用途之一是优化某些类型的算法,例如通过使用memcpy。但是,我不明白所有各种has_trivial_X模板之间真正的实际区别。C++标准只定义了我们在这里关注的两大类类型:POD和非POD。如果一个类型具有已定义的构造函数、复制构造函数、赋值运算符或析构函数,则该类型是非POD。换句话说,任何不是内置类型或内置类型的C结构的东西都不是POD。那么区分has_trivial_assign和has_trivial_const

c# - "C# base class virtual function"- "override in Managed C++ ref class"

我有一个.NET_4ManagedC++ref类,它派生自用C#编写的.NET_4基类。C#基类:namespaceCore{publicclassResourceManager{publicclass_Resource{publicvirtualvoidDelete(){}}}}托管C++类:namespaceInput.DI{publicrefclassMouse:ResourceManager::_Resource{public:virtualvoidDelete(){}};}这是我遇到的错误:'Input::DI::Mouse::Delete':matchesbaserefcl

c++ - 从 std::true_type 继承 vs static constexpr const bool 成员

我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案

c++ - G++ 4.4.7 中的 "names the constructor, not the type"

我有以下简单的C++代码:#includeclassA{public:A(inty):x(y){}A&operator=(constA&rhs);intx;};A::A&A::operator=(constA&rhs){this->x=rhs.x;return*this;}intmain(int,char**){Aa1(5);Aa2(4);printf("a2.x==%d\n",a2.x);a2=a1;printf("a2.x==%d\n",a2.x);return0;}第11行,A的operator=()函数的定义所在,格式不正确......或者,至少,我相信是这样。正如预期的那样,

c++ - 错误 C2504 : 'BASECLASS' : base class undefined

我查看了一个与此类似的帖子,但链接不同,问题从未得到解决。我的问题是,出于某种原因,链接器期望有一个基类的定义,但基类只是一个接口(interface)。以下是完整的错误c:\users\numerical25\desktop\introtodirectx\godfiles\gxrendermanager\gxrendermanager\gxrendermanager\gxdx.h(2):errorC2504:'GXRenderer':baseclassundefined下面是显示标题如何相互链接的代码GXRenderManager.h#ifndefGXRM#defineGXRM#in

c++ - 前向声明的类型和 "non-class type as already been declared as a class type"

我对以下代码有疑问:templatevoidfoo(structbar&b);structbar{};intmain(){}它在GCC上编译成功,但在MSVC(2008)上编译失败并出现以下错误:C2990:“bar”:已声明为类类型的非类类型是代码错误还是MSVC中的错误?如果我在模板定义之前添加structbar;就可以了。 最佳答案 我们有我们的赢家:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/668430/forward-declared-type-

c++ - 错误 C2678 : binary '=' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Recipe' (or there is no acceptable conversion)

我正在尝试对每个元素中包含一个int和一个字符串的vector进行排序。它是一个称为vector食谱的类类型的vector。出现上述错误,这是我的代码:在我的Recipe.h文件中structRecipe{public:stringget_cname()const{returnchef_name;}private:intrecipe_id;stringchef_name;在我的Menu.cpp文件中voidMenu::show()const{sort(recipes.begin(),recipes.end(),Sort_by_cname());}在我的Menu.h文件中#include

c++ - std::is_convertible 用于 type_info

在C++11中,可以通过usingstd::is_convertible确定类型A的变量是否可以隐式转换为类型B.如果你真的知道类型A和B,这很有效,但我只有type_infos。所以我正在寻找的是这样的功能:boolmyIsConvertible(consttype_info&from,consttype_info&to);是否可以在C++中实现类似的东西?如果是,怎么办? 最佳答案 在可移植的C++中做你想做的事是不可能的。可能如果您将自己限制在给定的平台上,则有可能获得部分答案。例如那些遵守ItaniumABI的平台将实现此功