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android - Android 和 iOS 有哪些共同的音频格式编码器?

此外,录音必须跨设备共享(可能在服务器上存储/处理)。除了常见的格式外,我还希望您能就正确的比特率/配置等提出建议。我正在录制语音,我希望获得最小的空间,但对人们录制的内容有很好/体面的理解(或多或少是WhatsApp的工作方式),因此他们相互理解并且文件足够轻,可以在慢速连接上相对快速地传输。我已经去过这个Androidchart,但我对iOS(future的发展)知之甚少。 最佳答案 您可以在documentation中找到iOS支持的媒体技术列表。.但似乎没有太多重叠,所以您可能想继续使用像开放式speex这样的编码器。为Vo

ios - 在 iOS 上将 UIImage 编码为 base64 字符串

我在使用thiscategory将UIImage编码为base64字符串时遇到问题.这是代码:NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation([UIImageimageNamed:@"myImage.png"],1.0);NSString*imageString=[imageDatabase64EncodedString];我收到这个错误:-[NSConcreteDatabase64EncodedString]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x906800*Terminatingappduetouncaugh

与Android/Java中的Shell应用程序编译和通信

我有一个命令行应用程序(也是C语言的源代码)。我想在我的第一个Android应用程序中使用它。这是我的问题:我有一个用于Mac的编译可执行的。我应该为Android重新编译吗?如果是,怎么样?是否可以在Java/Android中的Shell中进行双向通信?我正在寻找类似的东西:Runtime.getRuntime().exec(cmd);经过大量谷歌搜索,我发现的那条代码是我发现的唯一东西。但是我不想在每次呼叫后关闭可执行文件(它与Internet上的服务器通信)。这是我想做的:1.Openshellexecutable2.writeAAA3.readline4.writeBBB5.readl

Android系统 adb shell auth授权使用

前言adbshell是Android开发者常用的一个工具,它可以让我们在电脑上通过USB或网络连接到Android设备,并执行一些命令或操作。但是,有时候我们可能不想让任何人都能随意使用adbshell,而是需要一些授权或验证的机制,以保护我们的设备和数据。本文将介绍如何在基于rockchiprk3568android11的系统上实现自定义的adbshell授权功能。1.实现原理要实现自定义的adbshell授权功能,我们需要修改adbdaemon的代码(),让它在接收到shell服务请求时,先检查是否已经通过了授权,如果没有,就返回一个错误信息,并提示用户输入一个随机生成的授权码。用户可以通

ios - 反向地理编码功能未执行?

我正在尝试使用反向地理编码,但该函数未执行且不确定原因..这里附上我的代码。谢谢你的帮助//--reversegeocode,convertingfrompointtoaddress-(BNRMapPoint*)geocodeLocation:(CLLocation*)locationtitle:(NSString*)title{if(!geocoder){geocoder=[[CLGeocoderalloc]init];}__blockBNRMapPoint*annotation;[self.geocoderreverseGeocodeLocation:locationcomplet

ios - 将 NSObject 的所有属性编码为 NSData

所以我是iOS的新手,但我对一项简单任务的复杂性感到有点困惑。我试图在NSUserDefaults中存储名为“Vehicle”的自定义NSObject类。显然,这是做不到的,所以我需要先将它编码为NSDATA。很好。但这意味着我需要在解码中对类的每个属性进行编码......在我的Vehicle类中...-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder{[coderencodeInt:xforKey:@"x"];[coderencodeInt:yforKey:@"y"];[coderencodeInt:directionforKey:@"direction"]

Objective-C 编码指南

所以在指南中说:ForcodethatwillrunoniOSonly,useofautomaticallysynthesizedinstancevariablesispreferred.Whensynthesizingtheinstancevariable,use@synthesizevar=var_;asthispreventsaccidentallycallingvar=blah;whenself.var=blah;isintended.//Headerfile@interfaceFoo:NSObject//Aguywalksintoabar.@property(nonatomi

ios - 如何更改 NSString 编码

我有一个看起来像这样的NSString。Citroën这是Citron的ASCII。因此,努力尝试将此NSString转换为其正确的形式,如下所示string=[dictvalueForKey:@"WIGMIGDIGFIG"];//myBadStringNSData*data=[stringdataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];//sentitbacktoNSDatawithACIIencodingNSString*mystring=[[NSStringalloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8Stri

ios - Adobe Native Extension iOS h.264 文件编码器

我正在尝试为iOS制作一个adobenative扩展h.264文件编码器。我有编码器部分工作。它在xcode测试项目中运行良好。问题是,当我尝试从ane文件运行它时,它不起作用。我添加从bitmapData转换为CGImage的帧的代码://convertfirstargumentinabitmapDataFREObjectobjectBitmapData=argv[0];FREBitmapDatabitmapData;FREAcquireBitmapData(objectBitmapData,&bitmapData);CGImageReftheImage=getCGImageRefF

Linux之Shell编程

shell是什么shell是一个命令行解释器,他为用户提供一个向linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用shell来启动,挂起,停止甚至编写一些程序。shell脚本的执行方式脚本格式要求脚本以#!/bin/bash开头脚本需要有执行权限编写第一个shell脚本vimhello.sh#!/bin/bashecho"hello,shell"执行脚本给hello.sh赋予执行权限使用相对路径执行脚本./hello.sh,或者使用绝对路径执行脚本./home/shcode/hello.sh,或者使用shhello.sh也可以使用绝对路径。shell变量linuxshell中的变量