我通常在Objective-C中使用断言来声明一个值。在调试版本中,我断言以停止程序的执行并检查我的假设是否不正确。但是,在生产构建中,我找到了一种安全失败的方法,可以最大限度地减少对用户的影响。我通过创建一个宏来实现这一点,该宏将NSAssert封装在一个if语句中,该语句还执行我想在生产中作为故障安全运行的代码。例如:我会使用的断言宏:#defineAssertTrueOrExecute(condition,action)\if(!condition){\NSAssert(testCondition,@"Conditionfailed");\action;\}在我的应用程序的某个地
如果在主线程或外部(任何其他线程)调用了一个block,如何断言?假设我们有一个类:classA{funcasyncOperation(handler:Void->Void){//someprocessingdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),completionHandler)}}classATests:XCTestCase{functestHandlerInMainThread(){leta=A()letexpectation=expectationWithDescription("Handlermustbecalledinmainth
我在tableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableViewCell运行几次后收到错误。事情是这样的:我创建了一个包含用于单元格的数据的teacherArray,它肯定包含我需要的数据。我使用Storyboard来自定义单元格和表格View。我检查了单元格的标识符是否已设置,我还在身份检查器中为表格View和单元格自定义了类。overridefuncnumberOfSectionsInTableView(tableView:UITableView)->Int{retu
我在Swift中测试了断言,但我有点困惑。你能给我解释一下assert、assertionFailure和fatalError函数之间的区别吗?我知道@noreturn属性(nicelyexplainedbySevenOglesby),但我不明白,这些函数何时被评估以及何时被忽略。函数assert和fatalError只在Debug模式下发生,我测试了这个行为,它是真的。但是assertionFailure也会在发布配置中停止程序。在文档中保留:Afatalerroroccurredandprogramexecutionshouldstopindebugmode.Inoptimized
前言在Swift中,ENABLE_NS_ASSERTIONS被忽略,断言是否打开取决于SWIFT_OPTIMIZATION_LEVEL,seehereformoreinformation.assert()对-Onone有效assertionFailure()处于事件状态-Ononeprecondition()对-Onone和-O有效preconditionFailure()对-Onone、-O和-Ounchecked有效fatalError()对-Onone、-O和-Ounchecked有效我想要实现的目标调试版和Beta版应该启用断言,发布版应该禁用断言。我该怎么做我可以通过prec
我刚刚将我的Xcode从8更新到9,现在我注意到当我想测试我的项目时,我遇到了崩溃。(之前,使用Xcode8,它有效)问题是我有一个带有单元格的UICollectionView,其中的内容是从互联网上下载的,因此它们的数量可以改变。(现在是5)当我想滚动时,它会立即崩溃并出现以下异常:2017-09-3013:31:26.881320+0200liveExperience[1556:568711]***Assertionfailurein-[UICollectionView_createPreparedCellForItemAtIndexPath:withLayoutAttribute
我的项目中有几个assert(condition,"message")语句。它们用于在开发过程中检查不变条件。我认为它们会在生产/发布版本中被忽略(如thisanswer中所述)。它们不是。相反,它们会在TestFlight测试期间导致崩溃。当我评论断言应用程序不会崩溃时。有些东西通常会出错,但不会崩溃。它可能与我的build设置有关吗?我所有的存档方案都使用发布配置:断言在CocoaTouchFramework项目中,从自定义键盘扩展中使用。所有项目中的所有目标(CocoaTouchFramework,以及带有键盘扩展目标的主项目)都有这些build设置:EnableFoundati
我想在Android设备上使用assertobj!=null:"objectcannotbenull"。断言似乎不起作用,所以我在网上搜索,找到了这个本地解决方案:adbshellsetpropdebug.assert1它确实可以在我的本地机器上运行。我想使用我的Eclipse项目运行这个命令(所以它会在源代码控制中)。我该怎么做? 最佳答案 Assert在Android中不起作用,因为大多数时候人们不是在Debug模式下运行,而是在一些优化的代码下运行。因此,正确的解决方案是手动抛出异常,代码如下:if(obj==null)thr
我想在Android设备上使用assertobj!=null:"objectcannotbenull"。断言似乎不起作用,所以我在网上搜索,找到了这个本地解决方案:adbshellsetpropdebug.assert1它确实可以在我的本地机器上运行。我想使用我的Eclipse项目运行这个命令(所以它会在源代码控制中)。我该怎么做? 最佳答案 Assert在Android中不起作用,因为大多数时候人们不是在Debug模式下运行,而是在一些优化的代码下运行。因此,正确的解决方案是手动抛出异常,代码如下:if(obj==null)thr
为什么在Swift中这是合法的...assert(false,"Unexpecteddiagnosis:\(diagnosis)");这不是吗?letassertString="Unexpecteddiagnosis:\(diagnosis)"assert(false,assertString);在第二个片段中,我得到了错误...Cannotinvoke'assert'withanargumentlistoftype'(BooleanLiteralConvertible,String)当然,在这两种情况下,第二个参数都是一个字符串。 最佳答案