我有一个使用webrtc的voip应用程序。我最近重新设计了很多代码,使信号更加一致。我现在唯一的大问题是,当我关闭对等连接时,应用程序会因某些内部opengl代码而崩溃。我使用此代码关闭连接:[peerConnectionremoveStream:lms];[peerConnectionclose];peerConnection=nil;我之前使用的代码几乎删除了与webrtc相关的所有内容,但我发现很多对象可以重复使用,只需在应用程序启动时初始化。我必须怎么做才能确保应用程序不会在我结束通话时崩溃?我使用的是修订版6825我正在使用xcode5.1.1在运行iOS7的第四代iPad