将bimap转换为std::map的明显方法似乎不起作用。下面是正确/好的转换方法吗?有更好/更短的方法吗?typedefboost::bimapMapType;MapType_bimap;//Fill_bimapMapType::left_map&lmap=_bimap.left;//std::mapbmap(lmap.begin(),lmap.end());//THISDOESNTWORKstd::mapbmap;BOOST_FOREACH(MapType::left_const_referenceentry,lmap){bmap[entry.first]=entry.second
我想知道是否有人知道任何库代码具有Loki的AssocVector提供的性能特征(元素引用的局部性,与映射相比每个元素的内存开销更低)但具有Boost的BiMap功能(能够查询关系两侧的map)?或者使用std::pairs的排序std::vector并添加功能以使用对中的任一元素作为键来查找vector是前进的方向吗? 最佳答案 这实际上取决于您想快速完成的操作。Loki::AssocVector的插入和删除复杂度为O(n),而boost::bimap与hash一起使用时的复杂度为O(1)表。如果您可以在数据结构的一个“View”
引用我之前提出的关于boost::bimaps和boostassociativepropertymaps接口(interface)的问题here,我想为我的bimap使用Put和Get辅助函数。引用给出的示例代码here,我尝试添加以下内容,但由于断言失败而出现很长的编译错误...这是代码:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;intmain(){typedefintvertex_descriptor_t;typedefboost::bimaps::bimapvd_idx_bimap_t;typedefboost::as
STL映射“[]”运算符可以插入新条目或修改现有条目。mapmyMap;myMap["key1"]="value1";myMap["key1"]="value2";我正在使用由STL映射实现的boost::bimap重写一些代码。有没有一种简单的方法来保持STL的“[]”行为?我发现我必须写下面7行代码来替换原来的STLmap代码(1行!)。bimap::left_iteratoritr=myBimap.left.find("key1");if(itr!=myBimap.left.end()){myBimap.left.replace_data(itr,"value2");}else{
我尝试将std::map的元素复制到boost::bimap中。我无法让std::copy工作(boost文档似乎表明bimap应该与std::copy兼容)。我尝试了以下方法:std::mapcurves;boost::bimap,boost::bimaps::multiset_of>m_curves;...//someinitialisationofcurvesstd::copy(curves.begin(),curves.end(),std::inserter(m_curves,m_curves.end()));//Thisfailsm_curves.insert(curves.
我有一张双图。我想检查key是否存在于我的bimap中。我怎样才能做到这一点。这是我的双图:namespacebimap{structName{};structID{};typedefboost::bimaps::bimap>,boost::bimaps::set_of>>name_index_bimap;}我想检查“名称”是否存在。 最佳答案 这在thisexample中解释得很清楚。.在您的情况下,它应该如下所示:name_index_mapyour_map;name_index_map::right_const_iterato
我正在努力boost同时使用Boost图形库和boost::bimap的程序的性能。分析显示大部分时间都花在了内存分配和释放上。使图形库的adjacency_list类使用boost::fast_pool_allocator显着boost了性能。剩余内存分配的很大一部分发生在boost::bimap中,因此我也想尝试在那里使用自定义分配器。documentation说您可以将分配器指定为bimap的最后一个模板参数,但它没有说明分配器本身的模板参数应该是什么类型。例如,对于类型X和Y,在boost::bimap,set_of,boost::fast_pool_allocator>Z应该
C++Boost有一个双向映射的Bimap容器:http://www.boost.org/doc/libs/1_43_0/libs/bimap/doc/html/index.html有谁知道Boost::bimap的性能?我的意思是访问map中的元素的时间复杂度是多少?它与unordered_map访问一样快吗(O(1))?谢谢! 最佳答案 据我所知,该库的每个不同容器相对于实现(如STL容器)具有不同的操作复杂性。有关做出选择所需的详细信息,请阅读:http://www.boost.org/doc/libs/1_43_0/libs
这个问题之前有人问过here我承认,但现在是4年前了,所以我敢要求更新:我需要一种方法来将元组/对添加到容器并有效地搜索左右元素。Boost有bimap和multi_index,它们完全符合我的要求,但我想知道在普通现代C++-11/14中推荐的替代方案是什么,以防您不想要引入对boost的依赖(无论出于何种原因)。链接中的一个答案表明不需要s.th。由于透明比较器,它不再像bimap了。接受的答案建议将std::map组合到key1->key2和key2->key1.我真的不知道透明比较器如何在这里帮助我,我只是好奇是否有一些你应该这样做以及为什么-解决方案。你能提供一些提示/链接吗
我正在尝试为C++中的枚举创建一个简单的双向查找工具。我的单向查找工作正常...enumMyEnum{One,Two,Three};constboost::unordered_mapMyEnumMap=map_list_of(One,"One")(Two,"Two")(Three,"Three");然后通过看看MyEnumMap.at(One)这行得通,但它只允许基于键的查找。我想使用一个双向查找容器,例如boost:bimap以允许基于值和键的简单反向查找。虽然map_list_of似乎与boost::bimap不兼容。首先,我是否仍应将map_list_of与boost::bima