我的大小为85MB的SQLite数据库文件使用XZ格式压缩,其大小已减小到16MB。我使用以下代码(以及XZforJava提供的JAR)在AndroidJellyBean中解压它:try{FileInputStreamfin=newFileInputStream(path+"myFile.xz");BufferedInputStreamin=newBufferedInputStream(fin);FileOutputStreamout=newFileOutputStream(des+"myDecompressed");XZInputStreamxzIn=newXZInputStream
在尝试获取相机预览的像素时,我的表现非常糟糕。图像格式约为600x900。在我的HTCone上,预览速率非常稳定,为30fps。一旦我尝试获取图像的像素,帧率就会下降到5以下!publicvoidonSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexturesurfaceTexture){Bitmapbmp=mTextureView.getBitmap();intwidth=bmp.getWidth();intheight=bmp.getHeight();int[]pixels=newint[bmp.getHeight()*bmp.getWidth()];bmp.getP
是否可以读取Byte[]或Bitmap对象的Exifheader而不将其写入磁盘?我只找到一个构造函数ExifInterface(Stringfilename),而且似乎不可能做到这一点。能否确认一下?否则,我如何将该位图保存在缓存目录中并取回以读取Exifheader? 最佳答案 你可以使用我的metadata-extractor图书馆。它具有从byte[]、流、文件...解码Exif(和其他格式)的类像这样的东西应该可以工作:Metadatametadata=newMetadata();newImageMetadataReade
似乎输出文件夹中apk文件的classes.dex与安装的应用程序不同。我使用classes.dex文件来解决一些安全问题,所以通常我会解压缩最终的apk文件并从classes.dex文件中获取信息。但是当我在运行时读取classes.dex文件时,文件大小是如此不同。(8MB对比46KB)应用程序本身运行良好。有人说Proguard使classes.dex文件更轻,但我关闭了Proguard。(在build.gradle中useProguardfalse,minifyEnabledfalse)有什么我可以尝试的吗?提前谢谢你。一句话总结:AndroidStudio构建的app/bui
我对android有点陌生,我正在开发一个项目,该项目曾经有40MB的sqlite数据库。现在我想将sqlite的blob数据放在原始文件夹中,所以我的数据库现在小于1MB。问题是数据库路径(数据/数据/包名/数据库)中的db文件大小仍然和过去一样(我的手机是root的所以我可以在每次调试后检查它)。在数据库浏览器中,我们可以使用压缩数据库,以便在删除一些表后减小数据库大小。现在我该怎么办?任何帮助,将不胜感激。提前发送。 最佳答案 VACUUM命令可能是您想要的。这会将数据复制到一个临时数据库,然后用它来覆盖原来的。你会使用类似的
我需要通过网络发送从相机拍摄的图像。图像太大,无法创建使用bitmap.compress()所需的位图;看起来Gmail应用程序可以附加来自相机的图像,同时保持其大像素大小,但文件大小大大减少。这是行不通的,因为我getBitmap()将返回一个较大的图像来分配,我不想将其子采样到较小的尺寸。ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();getBitmap().compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,70,baos);关于如何在不超出我的总内存的情况下执行相同操作的任何想法?更新:对于任何回到此
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭2年前。Improvethisquestion我正在SurfaceView中开发游戏。它涉及大约15-20张图像,其中一些图像很大,平均分辨率为320X400。我有两个问题-我将图像用作Drawable并使用drawable的draw(canvas)方法在屏幕上绘制图像。我看到在一些游戏中人们使用Bitmap而不是Drawable在屏幕上绘制图像,将图像用作Drawable或Bitmap有什么区别安卓游戏。在Canvas上绘图时,哪个内存效率更高,哪
我正在尝试将图像添加到相机表面View,并尝试使用以下代码获取该图像。elseif(v.equals(findViewById(R.id.ok_button))){//saveImage();topbar.setVisibility(View.GONE);menubar.setVisibility(View.GONE);bottom.setVisibility(View.GONE);Views=ml.getRootView();s.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmapb=s.getDrawingCache();Bitmapwatermarkimage=
我使用libjpeg(C库)解压缩JPEG文件。现在我有一个无符号字符数组。我如何在JNI中从该数组创建位图? 最佳答案 是的,是possible,但走这条路应该有充分的理由。为获得最佳性能,请使用Bitmapbm=BitmapFactory.decodeByteArray(jpegArray,0,jpegArray.length);即使您需要对同一个jpeg解码两次-一次在C中,一次在Java中,它也会为您节省编程工作量和执行时间。请注意,Android内置了libjpeg(请参阅您设备上的/system/lib),decodeB
首先,我(想)做的事情:压缩和缩小一批图片(jpg)。假设原始图片的尺寸为1600wx1200h。现在,我想要一个1600x1200的压缩副本以及另一个800x600和400x300的副本。我用的是:我正在使用libJpegTurob来实现这一点。如果LibJpegTurob有问题,我会尝试使用android给定的方法。已经尝试过:首先,我使用了从TomGall(https://github.com/jberkel/libjpeg-turbo)移植的JavaWrapper。在我开始使用超过4mb的图片之前,一切都很好(在nexus4上)。基本上发生的是android抛出OutOfMem