我想上传视频文件到服务器并压缩后再上传。我正在使用ffmpeglibx264。我见过viber可以在一分钟内上传大小为78MB的30秒视频文件[减少到2.3MB]。我想知道他们是怎么做到这么快的?到目前为止我已经尝试过-FFMPEGversion:n2.4.2Builtwithgcc4.8BuildConfiguraiton:--target-os=linux--cross-prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/bin/arm-linux-androideabi---arch=arm--cpu=cort
用作可绘制对象的原始jpg和/或png图像的颜色深度和压缩级别对应用程序的UI性能有影响,因为所有图像无论如何都会在内部转换为位图。特别是考虑例如ListView中的图像。同样的问题也适用于png与xml形状作为可绘制对象。编辑:我发现了一个解决内存使用问题的类似问题,但我更关注UI性能(即滚动长ListView等)。Isdecreasingsizeof.pngfileshavesomeeffecttoresultedBitmapinmemory较大的图像可能需要更长的解压时间,但当它们被正确缓存(即异步延迟加载)时,在初始加载后,它就不再重要了。 最佳答案
我在drawable文件夹中创建了XML文件,代码如下:XML名称是:background_bitmap_layout.xml现在,我想[通过代码]将图像动态设置到这个xml文件。我正在制作一个应用程序,我必须在每个Activity中设置不同的背景,并且这些图像来自在线。我没有找到任何将图像src设置为位图的xml文件的解决方案。但是我还有另一种方法可以将背景设置为根布局,如下所示:bitmap=BitmapFactory.decodeFile(FILE_PATH+"/"+SettingsScreen.BACKGROUND_IMAGE);d=newBitmapDrawable(cntx
我在Canvas上绘制一个位图,然后对其进行一些缩放,非常简单,只需使用canvas.scale(int,int,pivot,pivot),然后在缩放完成后,我需要得到位图相对于视口(viewport)的坐标。有没有什么方便的方法可以做到这一点而无需自己计算初始位置然后它在比例尺之后的位置?实际上,具有缩放比例的位图可以比Canvas更大,所以我实际上需要View和位图的剪辑大小(不可见区域的大小,我想小于x,y(0,0). 最佳答案 我在想:canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(
我正在从Suface、SufaceFlinger、SurfaceView、SurfaceHolder和Bitmap的文档中学习。我找到了以下定义:表面表面是像素的集合。Surface是一个包含像素的对象,这些像素正在合成到屏幕上。您在屏幕上看到的每个窗口(对话框、全屏Activity、状态栏)都有自己的绘制表面,SurfaceFlinger以正确的Z顺序将它们渲染到最终显示。表面通常有多个缓冲区(通常是两个)来进行双缓冲渲染:应用程序可以绘制其下一个UI状态,而表面转换器正在使用最后一个缓冲区合成屏幕,而无需等待应用程序完成绘图。表面View此类用于向用户呈现实时相机预览。Surfac
我无法解释这个(Eclipse调试的屏幕截图):(0,0)处的像素没有为其设置的值!所有其他像素都很好,它们确实具有与分配给它们的相同值。编辑我做了更多挖掘,setPixel的代码正在调用native函数:1391publicvoidsetPixel(intx,inty,intcolor){1392checkRecycled("Can'tcallsetPixel()onarecycledbitmap");1393if(!isMutable()){1394thrownewIllegalStateException();1395}1396checkPixelAccess(x,y);1397
我从ByteMap创建了StringpublicStringStringImage(Bitmapbitmap){ByteArrayOutputStreambyteArrayOutputStream=newByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,byteArrayOutputStream);byte[]imageByteArray=byteArrayOutputStream.toByteArray();StringencodeImage=Base64.encodeToString(ima
我想压缩我的字符串值。这些字符串值应与.net压缩字符串相同。我写了Decompress方法,当我向它发送一个.net压缩字符串时,它工作正常。但是Compress方法无法正常工作。publicstaticStringDecompress(StringzipText)throwsIOException{intsize=0;byte[]gzipBuff=Base64.decode(zipText);ByteArrayInputStreammemstream=newByteArrayInputStream(gzipBuff,4,gzipBuff.length-4);GZIPInputStr
我需要大位图(6000x2000),所以我创建了一个:Bitmap.Configconf=Bitmap.Config.ARGB_4444;Bitmapbm=Bitmap.createBitmap(6000,2000,conf);然后在该方法的末尾,我回收了bm并将其设置为null。但同样,每次调用我的方法时,我的堆都会增长。每次直到抛出OutOfMemoryError。 最佳答案 问题在于,在Android3.x之前,位图可能需要几个GC周期才能在Android上正确发布。即使您调用recycle(),我相信至少在下一次GC之前位图
我有一个很大的内存问题://insourceImageisabigJPEGpreviouslyloadedMatrixmat=newMatrix();mat.postRotate(90);BitmaprotatedImage=Bitmap.createBitmap(sourceImage,0,0,sourceImage.getWidth(),sourceImage.getHeight(),mat,true);我总是运行这段代码,我的应用程序崩溃并提示“VM不允许我们分配xxxxxx字节”你能帮帮我吗?编辑:我在这里看到很多类似的问题,但我不知道如何在旋转之前回收sourceImage.