我无法想象为什么选择std::bitset::size是非静态的。这使得获得constexpr大小变得更加困难;你必须这样写:templatestructint_{staticconstconstexprvalue=val;};templateautogetBitsetSizeIMPL(std::bitset){returnint_{};}templateconstexprsize_tgetBitsetSize(){returndecltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;}如果它是静态的,你所要做的就是BitsetType::siz
我有一个8个字符长的字符串,其中包含十六进制转储是8个字节是801000000000000这意味着第1位和第12位打开。我如何在C++中使用位集功能并让我的生活变得轻松。谢谢 最佳答案 要做什么?问题在哪里?如果没有问题需要解决,我真的不能给出一个很好的例子来说明“它如何让你的生活更轻松”。我所能做的就是向您展示该类在应用程序中的工作原理。这是其interface上的链接.如果你只想处理一组简单的、固定大小的位,那么你可以很容易地制作一个。如果你想要一个可以增长或缩小的人,请查看Boost.这是一个使用标准位集的简单示例:std::
如何在std::bitset上实现增量?在C++中?因为bitset是128位长,我不能简单地做std::bitsetset=std::bitset();set=std::bitset(set.to_ulong()+1ULL); 最佳答案 我同意Oli的观点,如果你想做“大整数”的东西,那么你应该使用大整数库。但是,如果您真的想要使用std::bitset来执行此操作,则您需要自己进行算术运算。templatestd::bitsetincrement(std::bitsetin){//add1toeachvalue,andifitw
考虑这个单元测试:std::bitsettemp("11010100");reverseBitSet(temp);CPPUNIT_ASSERT(temp==std::bitset("00101011"));此实现有效:templatestaticinlinevoidreverseBitSet(std::bitset&bitset){boolval;for(size_tpos=0;pos虽然这个没有:templatestaticinlinevoidreverseBitSet(std::bitset&bitset){for(size_tpos=0;pos结果是“11011011”而不是“0
考虑以下代码templatevoidfoo(std::bitsetbs){/*whatever*/}intmain(){bitsetbar;foo(bar);return0;}g++在64位上提示这个,因为被解释为unsignedlongint,它与模板不完全匹配。如果我将模板更改为unsignedlongint,则32位编译会报错。显然,解决此问题的一种方法是将bitset更改为bitset,但是有什么方法可以重写template部分,以便它可以使用任何默认值数字文字的解释是? 最佳答案 问题不在于你写的是8u还是8。问题与函数模
C++对位排序有什么规定吗?我特别致力于协议(protocol)数据包布局,我怀疑是否有一种可移植的方法来指定将某个数字写入位5、6、7,其中位5是“最重要的”。我的问题:0x01是否总是表示为第7位已设置的字节?是bitset().set(7).to_ulong()总是等于1? 最佳答案 自20.5/3(ISO/IEC14882:2011)Whenconvertingbetweenanobjectofclassbitsetandavalueofsomeintegraltype,bitpositionposcorrespondsto
标准库类模板std::bitset有一个构造函数(C++11及更高版本,C++11之前的unsignedlong参数)constexprbitset(unsignedlonglong)noexcept与许多最佳实践指南相反,此单参数构造函数未标记为explicit.这背后的原理是什么? 最佳答案 显式构造主要反对explicit构造函数是无符号整数的复制初始化不再有效constexprautoN=64;std::bitsetb(0xDEADC0DE);//OK,directinitializationstd::bitsetb=0xD
问题真的很简单(想问),std::bitset与uint32_t相同为了内存?或者它更像是std::array?我通常会这样做:uint32_tindex:20;uint32_tmagic:12;那么它和这段代码一样吗?std::bitsetindex;std::bitsetmagic; 最佳答案 uint32_tindex:20;uint32_tmagic:12;Soit'sthesameasthiscode?std::bitsetindex;std::bitsetmagic;绝对不是,了解其中的区别非常重要。首先,std::bi
我正在使用Redis创建一种算法,用于从一个范围内声明未使用的整数。我的解决方案基于我对this得到的答案所以问题。此解决方案使用BITPOS和BITSET,为了避免竞争条件,我还使用了WATCH/MULTI/执行。为了测试并发方面,我创建了一个bash脚本,它同时尝试并行查找一个空闲号码10次,以调查EXEC命令的可能结果。我发现EXEC从未返回null,即使监视的键被另一个客户端修改了。我添加了延迟,以便有足够的时间来触发应该触发监视机制的并发修改,以便EXEC失败,但事实并非如此。所以基本上我有这段代码:while(true){WATCHmykeynumber=BITPOSmyk
我有这个应用程序,我应该大量使用BitSet类并一点一点地写入文件。我知道我不能将位写入文件,所以首先我将BitSet对象转换为字节数组并写入字节数组。但问题是因为BitSet类从从右到左索引,当我将BitSet对象转换为字节数组并写入文件时,它向后写。例如这是我的BitSet对象:10100100BitSet.get(0)给出false,BitSet.get(7)给出true。我想把它写到文件中:00100101所以第一位为0,最后一位为1。我的转换方法:publicstaticbyte[]toByteArray(BitSetbits){byte[]bytes=newbyte[(bi