问题:什么是与thislink中的示例类似的解决方案?,除了使用gevent-socketio实现和Socket.io.js与bottle?我正在寻找最小的解决方案,它可以使用gevent-socketio、Socket.io.js和bottle简单地将一些流量从客户端循环传递到服务器,然后返回到客户端。背景:我开发了一个简单的网络应用程序,它为服务器上的远程自定义shell(cli)提供了一个基于网络的终端。浏览器(客户端)从表单输入字段收集shell命令,通过网络套接字将命令传递给gevent.pywsgi.WSGIServer通过geventwebsocket.WebSocket
我正在开发一个使用SocketIO的项目,应该是水平可扩展的。我正在使用使用HAProxy的负载均衡器多Node服务器(2-4)数据库服务器(Redis和MongoDB)我可以使用循环法将传入的Socket连接重定向到Node服务器。套接字连接稳定,如果我使用socket.emit()我正在接收数据。我还能够发送到连接到同一Node服务器的其他套接字连接。我在以下情况下遇到问题:用户A连接到Node服务器1,用户B连接到Node服务器2我的本意是把Socket数据存到redis中如果用户A想向用户B发送一些数据,我如何告诉Node服务器2将数据从Node服务器1发送给用户B请告诉我
我正在开发一个使用SocketIO的项目,应该是水平可扩展的。我正在使用使用HAProxy的负载均衡器多Node服务器(2-4)数据库服务器(Redis和MongoDB)我可以使用循环法将传入的Socket连接重定向到Node服务器。套接字连接稳定,如果我使用socket.emit()我正在接收数据。我还能够发送到连接到同一Node服务器的其他套接字连接。我在以下情况下遇到问题:用户A连接到Node服务器1,用户B连接到Node服务器2我的本意是把Socket数据存到redis中如果用户A想向用户B发送一些数据,我如何告诉Node服务器2将数据从Node服务器1发送给用户B请告诉我
我目前有一个使用Django的站点设置。我添加了GeventSocketio来添加聊天功能。我需要扩展它,因为网站上已经有相当多的用户,但找不到这样做的方法。我试过了https://github.com/abourget/gevent-socketio/tree/master/examples/django_chat/chat我正在使用Gunicorn和socketio.sgunicorn.GeventSocketIOWorkerworker类,所以起初我想到增加worker数。不幸的是,这似乎间歇性地失败了。我已经开始重写它以使用我发现的几个来源的redis,并且每台服务器上都有1个
我目前有一个使用Django的站点设置。我添加了GeventSocketio来添加聊天功能。我需要扩展它,因为网站上已经有相当多的用户,但找不到这样做的方法。我试过了https://github.com/abourget/gevent-socketio/tree/master/examples/django_chat/chat我正在使用Gunicorn和socketio.sgunicorn.GeventSocketIOWorkerworker类,所以起初我想到增加worker数。不幸的是,这似乎间歇性地失败了。我已经开始重写它以使用我发现的几个来源的redis,并且每台服务器上都有1个
如何在我的主要Django应用程序进程中访问Celery任务的结果?或者,如何从单独的进程发布到现有套接字连接?我有一个用户可以收到分数的应用程序。当记录分数时,会进行计算(目标进展等),并根据这些计算向感兴趣的用户发送通知。计算可能需要30秒以上,因此为了避免UI缓慢,这些操作通过Celery任务在后台进程中执行,由我的Score模型的post_save信号调用。理想情况下,我的Nofication模型上的post_save信号会向订阅的客户端发布消息(我正在使用django-socketio,gevent-socketio的包装器)。这看起来很简单......创建乐谱在后台进程中对
如何在我的主要Django应用程序进程中访问Celery任务的结果?或者,如何从单独的进程发布到现有套接字连接?我有一个用户可以收到分数的应用程序。当记录分数时,会进行计算(目标进展等),并根据这些计算向感兴趣的用户发送通知。计算可能需要30秒以上,因此为了避免UI缓慢,这些操作通过Celery任务在后台进程中执行,由我的Score模型的post_save信号调用。理想情况下,我的Nofication模型上的post_save信号会向订阅的客户端发布消息(我正在使用django-socketio,gevent-socketio的包装器)。这看起来很简单......创建乐谱在后台进程中对
前言工作中用到了消息推送功能,之前了解过SOCKET无意中了解到即时通讯框架SocketIO简单说两句Socket.IO是什么Socket.IO是一个库,基于Node.js的实时应用程序框架。可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它适用于每个平台、浏览器或设备,同样注重可靠性和速度。Socket.IO起源WebSocket的产生源于Web开发中日益增长的实时通信需求,对比基于http的轮询方式,它大大节省了网络带宽,同时也降低了服务器的性能消耗。WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。虽然主流浏览器都已经支持,但仍然可能有不兼容的情况,为了兼容所有浏览
我们在一个大型聊天应用程序上使用socketIO。在某些时候,我们希望将“存在”(用户可用性)发送给所有其他用户。io.in('room1').emit('availability:update',{userid='xxx',isAvailable:false});room1可能包含很多用户(最多500个)。当触发许多可用性更新时,我们观察到NodeJS负载显着增加。这个想法是使用类似于带有SocketIO的redis存储的东西。让Web浏览器客户端连接到不同的NodeJS服务器。当我们想要发射到房间时,我们使用RedisPubSubZeroMQ甚至RabbitMQ将“发射到room1
我们在一个大型聊天应用程序上使用socketIO。在某些时候,我们希望将“存在”(用户可用性)发送给所有其他用户。io.in('room1').emit('availability:update',{userid='xxx',isAvailable:false});room1可能包含很多用户(最多500个)。当触发许多可用性更新时,我们观察到NodeJS负载显着增加。这个想法是使用类似于带有SocketIO的redis存储的东西。让Web浏览器客户端连接到不同的NodeJS服务器。当我们想要发射到房间时,我们使用RedisPubSubZeroMQ甚至RabbitMQ将“发射到room1