我想以64kbblock的形式读取数据。通常,实际需要的数据并不是这个大小,例如2760字节。我不确定是否有一个简单的计算可以用来读取64kb或它的倍数。我希望我能解释清楚。谢谢你的帮助。 最佳答案 要进行舍入,您可以使用公式introunded_size=(size+BLOCK_SIZE-1)/BLOCK_SIZE*BLOCK_SIZE;如果block大小也是2的幂这可以简化为introunded_size=(size+BLOCK_SIZE-1)&~(BLOCK_SIZE-1);要查找block的数量,您可以使用intbloc
我想知道文件系统如何写入和读取存储设备。我认为它是这样工作的:文件系统不直接访问存储设备,而是将存储设备(由存储设备的设备驱动程序)作为(非常大的)字节数组呈现给文件系统。例如,如果文件系统要访问硬盘,它只会访问代表硬盘的字节数组。这样一个文件系统可以与任何类型的存储设备(传统硬盘、SSD、U盘等)一起工作,只需要改变存储设备的设备驱动程序。这张图片显示了我刚才解释的内容:我的理解正确吗? 最佳答案 如果把“字节数组”改成“block数组”,你的理解会更接近事实。文件系统驱动程序和设备驱动程序都将底层设备“视为”block数组。19
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
尝试设置一个简单的构建脚本,该脚本将根据其他环境变量扩展路径。这个小脚本运行良好:echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGITsetPATH=c:\git\bin;%PATH%但是如果我想根据_ISGIT变量的存在执行多行,那么我认为这会起作用echooffcallc:\vstudio\vc\bin\vcvars32.batset_ISGIT=1echocurrentpathis%PATH%ifdefined_ISGIT(setPATH=c:\git\
我需要呈现一些格式化的文本(颜色、不同的字体大小、下划线、粗体等),但我不确定如何去做。D3DXFont只允许一次呈现单一字体/大小/粗细/颜色/等的文本,我看不到一种实用的方法来“组合”对ID3DXFont::DrawText的多次调用来做这样的事情......我环顾四周,似乎没有任何现有的库可以做这些事情,但我不知道如何实现这样的文本渲染器,我什至找不到任何关于如何渲染这样的文本的文档会工作,只渲染简单的固定宽度,ASCII位图字体,从表面上看可能是一种完全不同的方法,它只适用于渲染简单的文本block,其中Unicode不重要。如果没有direct3d字体渲染能够做到这一点,是否
我今天一直在VC++2008上研究内存映射,但我仍然没有完全理解如何使用它或者它是否适合我的目的。我的目标是快速读取一个非常大的二进制文件。我有一个结构:typedefstruct_data{intnumber;charcharacter[512];float*entries;}Data;多次写入文件。“条目”变量是一个浮点小数数组。写入此文件后(10000个数据结构,每个“条目”数组为90000个float),我尝试使用以下函数内存映射此文件,以便我可以更快地读取数据。这是我到目前为止所拥有的:voidreadDataMmap(char*fname,//nameoffileconta
您好,我有一个visualstudio2008c++项目,它通过COM1与自定义设备进行通信。测试表明它按预期工作(当从cmd.exe使用时),它发送一些数据(通过args发送给它)并打印(cout)它从端口读取的下一个300字节。例子:cppprogram.exe-sendRANDOM_HEXSTRING_HERE-CCOM1[0000FFABCD1873295287210173983198396918273(...)1278612851FFEB]回复的格式总是[hexstring]。如果出现错误,它返回-1,否则返回0。在cmd.exe上执行时,您可以看到它“缓慢地”打印,约100
我正在为Windows桌面/服务器编写一个UDP服务器应用程序。我的代码通过以下方式使用Windows建议的WSAAPI(这是我简化的receivePacket方法):structPacket{unsignedintsize;charbuffer[MAX_SIZE(1024)];}boolreceivePacket(Packetpacket){WSABUFFERwsa_buffer[2];wsa_buffer[0].buf=&packet.size;wsa_buffer[0].len=sizeof(packet.size);wsa_buffer[1].buf=packet.buffer
好的,我有5个文件正在加密。我没有设置IV。第一个文件解密没问题,然后剩余文件的第一个block不被解密。所以文件解密99%。我尝试将IV设置为静态值和随机值,结果相同。要100%解密,我加密的第一个文件不必是我解密的第一个文件。哪个让我相信它与解密有关?因此,为了加密,我导入了一个aeskey来创建一个key句柄。然后我加密一个文件并使用相同的key句柄移动到另一个文件...我应该为每个文件设置一个新的key句柄吗?是否有清除按键句柄的功能?有什么东西告诉我WCAPI正在使用上一个文件的最后一个block作为下一个文件的IV?如果我可能误解了什么,请原谅我。这里是decrypt_fi
我正在尝试使用Python模块(准确地说是python-dvdvideo)来克隆ISO镜像。如果我将我的计算机上已有的ISO文件的文件路径传递给它,所提供的类工作正常,但如果我尝试将我的CDROM驱动器的盘符传递给它,它会抛出异常。快速检查库的代码后,我确定该类需要一个常规文件或block特殊设备文件,如下所示:def__init__(self,filename):s=os.stat(filename)ifstat.S_ISREG(s.st_mode):f=self.File(filename)elifstat.S_ISBLK(s.st_mode):f=DvdCssFile(filen