我将OpenStreetmap与我们自己的iOSmap服务器一起使用。对于iOS,我找不到任何可以与我们开放的StreetMap服务器一起使用的第三方库(免费或付费)。然后我决定使用MKTileOverlay来使用MKMapView,如下所示:在我的Storyboard中添加了一个MapKitsocket。建立导出连接并使用Storyboard将委托(delegate)设置为self,然后这是我的viewdidload方法。leturltemplate="http://tile.openstreetmap.org/17/94621/62995.png"letoverlay=MKTile
我正在尝试调试完成block中发生的事情。我在完成block中放置了一个断点,但代码没有中断。是否可以在完成block中放置断点?我记得这是可能的,但似乎无法在文档或互联网上找到任何确认。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{LogDebug(@"readytosavetodatabaseifthiswasnewtoserver");Items*object=[self.managedObjectContextobjectRegisteredForID:myMoID];//TRIEDPUTTINGBREAKPOINTRIGHTHEREBU
我正在ios上开发一个ReactNative应用程序。该应用程序在模拟器上运行良好。我尝试在iPad上测试该应用程序,并且在Debug模式下运行良好,但是当我在iPad上以Release模式运行该应用程序时,单击按钮时出现异常。异常(exception)情况是:Terminatingappduetouncaughtexception'RCTFatalException:Exception'-[__NSCFNumberlength]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x94fbee52df959691'wasthrownwhileinvokingmul
为了成为iPhoneSDK上的好内存公民,我一直在玩内存。然而,我仍然很难理解"self.something"和只是"something"之间的区别。据我了解,"self.something"的意思是向类(class)询问“某事”,但我的想法有些不对。让我们看例子:我曾处理过内存释放:[self.labelIBOUtletrelease]->它崩溃了[labelIBOUtlet发布]->它没有。谁能解释一下这是什么原因?谢谢!编辑:这是我在头文件上设置的信息:@interfaceviewController:UIViewController{UILabel*labelIBOutlet;
我想使用UIAnimation的block样式方法使按钮闪烁,特别是:animateWithDuration:delay:options:animations:completion我认为我需要设置的一件事是“AnimationRepeatCount”属性-可以像这样在动画block代码中设置它吗?-(void)animateItemWithBlinking:(BOOL)blinking{__blockBOOLisInBlinkState=blinking;if(!isBlinking){//Startblinking[UIViewanimateWithDuration:0.50fdel
我正在为iPhone开发一个应用程序,我希望在开发版本中有一些定义,但在临时和发布(应用程序商店)版本中有另一个值。现在我正在使用类似的东西:#ifdefDEBUG#definekRemainingTimeBeforeCancellingInBackground590#else#definekRemainingTimeBeforeCancellingInBackground60#endif但好像在adhoc版本中也定义了DEBUG。有什么想法或建议吗?我不想修改我的项目设置,因为我使用的是不是我的集成服务器。非常感谢您的帮助。 最佳答案
有什么方法可以在Xcode4.2中折叠我的部分代码吗?我不是在要求折叠方法和语句block,因为它已经在XCode中得到支持。编辑:我有100行代码,其中包含变量、数学运算、if语句、switchblock等。我想将这些行折叠在一起。 最佳答案 Ihave100linesofcodethatcontainvars,mathoperations,ifstatements,switchblocks,etc...Iwanttofoldtheselinestogether.对于if语句和block,您可以按照Howtocollapseall
我是ARC的新手。我想在一个完整的block中调用一个方法,但我收到警告:在此block中强烈捕获“self”可能会导致保留周期。。代码:-(void)handlerComplete{//...}-(void)loadData{...operation.completeBlock=^(NSIntegerindex){[selfhandlerComplete];};}有什么建议吗?谢谢。 最佳答案 尝试-(void)loadData{__weakMyClassType*myClass=self;operation.completeBl
我正在尝试遍历一个数组以计算一个值,该值由以下代码建模:doublefoo=0;[sortedKeysenumerateObjectsUsingBlock:^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){foo+=(NSNumber*)[objdoSomething].doubleValue}];但是我得到一个错误,指出foo的范围不合适,我如何设置foo以便该block可以看到它并可以在它运行时修改它。 最佳答案 您应该将__block添加到声明中,以便能够从block内修改一个变量:__blockdoublef
我在类里面创建了这个方法。-(void)refreshDatasourceWithSuccess:(CreateDataSourceSuccessBlock)successBlockfailure:(CreateDataSourceFailureBlock)failureBlock;然后我这样调用它:[selfrefreshDatasourceWithSuccess:^(NSArray*array){//Successblock[selfsetDataSource:array];[self.tableViewreloadData];}failure:^(NSError*error){/