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c++ - Qt:某些插槽不会在 Release模式下执行

我正在Qt(MSVC++2008)中做一些简单的程序,只有几个复选框和按钮。在Debug模式下,一切正常,但我不能分发这样的可执行文件,因为大多数人没有安装VisualStudio。当我在Release模式下编译它时,只有2个按钮起作用。我使用QtCreator的“绘图工具”(我猜是QtDesigner)设计了我的窗口。我的头文件中确实定义了这样的插槽:privateslots:voidon_goButton_clicked();//Worksfinevoidon_InputCheckBox_stateChanged(intarg1);//Don'tworkvoidon_outputF

c++ - 在控制结构 block 中定义变量

如果我在控制结构的block内定义一个变量,它是否仅存在于该控制结构的block的执行中,而不存在于封闭函数的整个执行过程中?另外,我如何监控程序的确切内存使用情况及其变化(即:通过创建和销毁变量来改变内存使用情况)?稍后补充:在下面的代码中,我知道v范围是ifblock,但我想知道v是在内存中在ifblock的开始/结束处还是在函数func的开始/结束处创建/销毁?voidfunc(){if(true){intv;//automaticstorageclassv=1;}} 最佳答案 IfIdefineavariableinside

c++ - Visual Studio C++ "Automatically format completed block on }"

VisualStudio具有适用于C#的此设置,但我找不到适用于C++的设置。“在}上自动格式化完成的block”我在处理C#内容时经常使用此功能,现在我又回到了C++(我更喜欢),我想念这个功能。我该如何设置?我想此时我必须使用第3方插件或其他东西,但我在所有搜索中找不到任何相关插件。此功能的作用:如果我有一段代码并在其前键入“{”,然后在其后键入“}”,它会自动将其跳格以匹配使代码更易于阅读的跳格规则。例如:从一些代码开始:{inti=1;intj=2;j+=i;}在某处添加一个开始括号:{inti=1;intj=2;{j+=i;}添加一个结束括号,包含的代码会自动为我添加标签:{

c++ - 动态内存分配在调试时似乎是即时的,但在 Release模式下是渐进的

我有一个很大的动态分配数组(C++,MSVC110),我是这样初始化它的:try{size_tarrayLength=1在我尝试分配超过系统实际RAM(例如10GB)之前,一切都很好。我原以为会捕获到bad_alloc异常,但系统(Win7)开始疯狂切换等等。您知道我在说什么。然后我检查了任务管理器中的情况,发现了一件有趣的事情,在Debug模式下分配是即时的,但在Release模式下,它是渐进的。Debug模式:发布方式:是什么原因造成的?这会对性能产生负面影响吗?我做错了什么吗?是操作系统造成的吗?还是C++分配器?如果没有足够的内存,我实际上更愿意得到一个异常,而不是进入无休止的

c++ - 如何使 rValue 引用在 RR 获取其值的 try block 之外可用?

假设我们不想重新设计函数a_func_that_may_throw。try{T&&rr=a_func_that_may_throw();}catch(conststd::exception&e){/*Dealwiththeexceptionhere.*/}//Question:Howtoadaptthecodeabovesoastohave`rr`availablehere?抱歉没有问清楚我的问题。添加以下内容(希望)使问题更清楚。我们可以对指针这样做:T*ptr=nullptr;try{ptr=a_source_that_may_throw();}catch(conststd::ex

c++ - OpenCv图像 block ,大小错误?

我有一个函数,可以使用C++和OpenCv将图像分成block以进行进一步处理。这是我的代码:voidimageSplit(Matimage){intblockNumber=8;//gettheimagedataintheight=image.rows;intwidth=image.cols;//sethowmanyblocksandcreatevectortostorecv::SizesmallSize(height/blockNumber,width/blockNumber);std::vectorsmallImages;for(inty=0;y它适用于更大的区域(512x512有

c++ - 线程构建 block : Deadlocks because all threads used up

在英特尔线程构建block框架中,如何确保所有线程不忙于等待其他线程完成。例如考虑以下代码,#include#include#include#include#includestd::futurerun_something(std::functionfunc,boolb){autotask=std::make_shared>(std::bind(func,b));std::futureres=task->get_future();tbb::task_groupg;g.run([task](){(*task)();});returnres;};intmain(){tbb::parallel

c++ - boost::any_range<gsl::string_span<>> 在 Release模式下崩溃

我观察到以下代码的一个相当奇怪的行为:#include#include#include#include#include#include"gsl.h"templateusingImmutableValueRange=boost::any_range;templateImmutableValueRangemake_transforming_immutable_range(constC&container){returncontainer|boost::adaptors::transformed([](consttypenameC::value_type&v)->T{//std::cout>

c++ - block 范围静态的析构函数可以被调用几次?

我刚刚读了this有关当前boost::mutex实现背后实际原因的文章,并注意到以下短语:Block-scopestaticshavetheadditionalproblemofapotentialraceconditionon"thefirsttimethrough",whichcanleadtothedestructorbeingrunmultipletimesonpopularcompilers,whichisundefinedbehaviour—compilersoftenusetheequivalentofacalltoatexitinordertoensurethatde

c++ - 毫秒 mpi 错误 : unable to allocate launching block

我使用msmpi在VS2015中创建了简单的控制台程序。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){intrank=0,size=0;MPI_Init(&argc,&argv);/*startsMPI*/MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);/*getcurrentprocessid*/MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&size);if(rank==0){charhelloStr[]="HelloWorld";//MPI_Send(helloStr,_countof(