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c++ - std::unique_lock::release 的用例是什么?

在什么情况下会使用std::unique_lock的release方法?我错误地使用了release方法而不是unlock方法,我花了一段时间才明白为什么下面的代码不起作用。#include#include#include#include#includestd::mutexmtx;voidfoo(){std::unique_locklock(mtx);std::coutthreads;for(inti=0;i 最佳答案 它在thisanswer中有很好的用途其中锁定状态的所有权明确地从函数本地unique_lock转移到外部实体(通

c++ - 什么是 C++ 中头文件的保护 block ?

我正在尝试使用Code::BlocksIDE创建一个C++类,并且有一个名为“Guardblock”的字段。我进行了搜索,但未能找到任何有用的信息。这个字段是做什么用的?谢谢。 最佳答案 保护block用于防止同一编译单元(c++文件)多次包含头文件。它们看起来像这样://Foo.h#ifndefINCLUDE_FILE_NAME_HERE_H_#defineINCLUDE_FILE_NAME_HERE_H_classFoo{};#endif如果将同一个文件包含多个文件,最终会出现多重定义错误。在小型项目中不需要使用包含保护,但在任

c++ - 以二进制模式从文件中读取 block 到缓冲区并将该缓冲区写入另一个文件

我正在努力实现这样的目标:while(ifstreamhasnotbeenentirelyread){readachunkofdataintoabufferthathassizeBUFLENwritethisbuffertoostream}起初我试图通过使用ifstream.eof()作为我的while条件来实现这一点,但我听说这不是可行的方法。我一直在查看std::ios::ifstream的其他功能,但无法弄清楚还有什么用。PS:我正在使用缓冲区,因为正在传输的文件可能会变得非常大。 最佳答案 iostream类负责所有必要的缓

c++ - 在析构函数中尝试 Catch block

在阅读HurbSutter的“MoreExceptionalC++”时,我偶然发现了以下代码://Example19-5:Alternativerightsolution//T::Close(){//...codethatcouldthrow...}T::~T()/*throw()*/{try{Close();}catch(...){}}我的理解是,这不是一个好主意。因为,如果在堆栈展开期间由于异常调用了T析构函数,然后Close()抛出异常,那么这将导致调用Terminate()。有人可以阐明这一点吗?提前致谢。 最佳答案 Myu

c++ - 代码块注释掉整个 block

我正在使用适用于C++的CodeblocksIDE,我尝试用谷歌搜索它,但找不到答案。如何在Codeblocks中注释掉一段代码?例如在Eclipse中它的ctrl+7。 最佳答案 Ctrl+Shift+C评论选中的blockCtrl+Shift+X取消注释。 关于c++-代码块注释掉整个block,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5288077/

c++ - 内存处理(即函数 Release)究竟如何与 Direct3D 一起工作?

我在我的Direct3D应用程序中遇到了一个泄漏,我最终纠正了它,但我认为泄漏的原因是由于我对Direct3D处理其内存和接口(interface)的方式的误解。我无法找到关于它的权威文章/教程(如果有请提供),但根据我收集到的信息,它是这样工作的:每次调用Get方法时,返回对象的引用数都会增加。因此,如果我调用GetRenderTarget,被渲染到的表面的引用计数会增加。在接口(interface)上调用Release会减少其引用计数。前两点结合起来本质上意味着:每次获得接口(interface)时,用完后释放它。当引用计数达到0时,实例将被删除。我不完全确定这是否正确,但它似乎在

c++ - block 非专用模板 C++

是否有可能以某种方式禁止对未明确编写专门化的类型使用模板化函数。我的意思是类似的东西templatevoidfoo(){}templatevoidfoo(){}intmain(intargc,char*argv[]){foo();//okfoo();//Wrong-nospecializedversionforchar.}我不能跳过函数的通用版本,因为编译器说,当我尝试专门化时,foo不是模板函数。我可以简单地写一些不能在通用函数中编译的东西,并添加一些注释来解释原因,但这将是非常无用的。我想做的是能够直接导致编译器出现“foo()未定义”之类的错误。 最佳

c++ - auto_ptr、immediate get() 和 release()——有用吗?

我正在处理别人的代码,其中包含很多这样的语句std::auto_ptrsmartptr(newObjectA(this));objects_list.push_back(smartptr.get());smartptr.release();这个有用吗?在这里使用智能指针而不是仅仅写有什么实际原因吗?objects_list.push_back(newObjectA(this)); 最佳答案 objects_list.push_back(newObjectA(this));这可能会泄漏内存。让我们看看当我们分解它时会发生什么:newO

c++ - 我可以使用 block 来管理 C++ 中的内存消耗吗?

我试图在C++程序中节省一些内存,我想知道我是否可以使用block作为变量的范围(如在Perl中)。假设我有一个执行一些计算并给出结果的巨大对象,这样做是否有意义:InputTypeinput;ResultTyperesult;{//BlockofcodeMyHugeObjectmho;result=mho.superHeavyProcessing();}/*Myothercode...*/我可以期望对象在退出block时被销毁吗? 最佳答案 是的,你可以。一旦变量超出范围,析构函数就会被调用,它应该释放堆分配的内存。

c++ - 仅 block 的 HoG 特征

我正在尝试仅为block计算HOG特征。我探索了opencv/module/gpu/src/下列出的hog.cpp。下面是我更改为仅计算block特征的代码。voidcv::gpu::HOGDescriptor::getDescriptors(constGpuMat&img,Sizewin_stride,GpuMat&descriptors,intdescr_format){CV_Assert(win_stride.width%block_stride.width==0&&win_stride.height%block_stride.height==0);computeBlockHis