我正在使用deadline_timer作为异步事件,我遇到了这样一种情况,一段时间后,等待该事件的线程似乎永远不会被唤醒(尽管对cancel()的调用更多)。我已经能够使用我在下面粘贴的一些示例代码来重现它;它并不完全一致,但我已经看到我认为与我遇到的问题相同。boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::deadline_timertimer(io_service);timer.expires_at(boost::posix_time::pos_infin);intnum_events=0;autowaiter=[&timer,&num
boostunits库提供有用的编译时“度量单位”类型检查。它还提供流io操作来序列化单元。但是,我正在努力处理字符串解析位。例如,下面几行:boost::units::quantityf(2.0*boost::units::si::newton);std::cout产生输出:Force=2.0N谁能给我指出一个将这些标准序列化解析回boost单元的示例?//f.parse_string("2.0N");orusingstreamoperators??谢谢! 最佳答案 库不直接支持它。有一个例子可以提供一些灵感:http://www
我的单元测试需要运行大量BOOST_CHECK_CLOSE调用,这会花费很长时间(据我所知在一个线程上)。我希望能够按照这些思路做一些事情:#pragmaompparallelfornum_threads(8)for(inti=0;i但是,当我尝试这个时,似乎发生了一些我无法控制的非常讨厌的内存损坏。段错误最常见,但有时会这样:***stacksmashingdetected***有没有人有一些可以分享的实现我预期结果的好方法的经验?我相信每个人都会喜欢快速运行他们的测试! 最佳答案 它不能像这里提到的那样(第3项)http://w
我有一个摄像头类,它是网络摄像头的抽象。该类有一个方法rxImageThread(),它本质上是一个图像服务器。我想在n个线程中为n个摄像机运行n个服务器,其中n是动态设置的(来自配置文件)。相机对象存储在一个vector中:std::vector>cameras;我在循环中创建相机对象:cameras.push_back(boost::shared_ptr(newcamera(ip,controlPort,dataPort,imagePort,name)));我有一个vector来存储线程:std::vector>threads;在一个循环中,我想让每个摄像头的rxImageThre
我编写了一个boost::thread应用程序,其中我可能有一些基于valgrind/helgrind报告的竞争条件。我想确定这些比赛的原因。程序是:#includeboost::mutexmyMutex;boost::condition_variablemyConditionalVariable;boolfunctionWasRun=false;voidfunction(){{boost::lock_guardlock(myMutex);functionWasRun=true;}myConditionalVariable.notify_one();//doSomething1();}
我在服务器程序中有奇怪的行为。在简单的示例中,它工作正常(我在pion和asio中的任何地方都插入了跟踪)。#include#include#include#include#include#includeintmain(){pion::single_service_schedulershed;shed.set_num_threads(1);boost::shared_ptrserver(newpion::http::server(shed,5000));server->add_resource("/",handlerFunction);server->start();sleep(5);
此问题是"Iterativeupdateofabstractsyntaxtreewithboostspirit"的后续问题.已知:解析器语法允许递归要求是:解析器的AST必须是BGL图。每个解析器步骤的输入可以是一对多的符号想法:此处显示了有关将spirit解析为BGL图的一些基本想法Usingboostgraphlibrary:howtocreateagraph...,但不完全满足要求,因为我希望能够迭代地解析一对多符号。猜测BGL图和spirit解析器必须相互了解一些信息才能在正确的位置填充数据。首先想到的是解析器必须能够处理图的顶点。解决方案,例如Usingsemanticact
在以下代码中来自Boostlibrary:templatestructget_unit_value_impl{staticTvalue(constT&t){returnt;}typedefTresult_type;};...templatetypenamedetail::get_unit_value_impl::result_typeget_unit_value(constT&t){returndetail::get_unit_value_impl::value(t);}我不清楚get_unit_value的作用。它有什么作用?我们传递一些东西给它,它返回相同的值。为什么有人要把它包装
我找到了计算boost::ublas矩阵行列式的函数:templateValTypedet_fast(constublas::matrix&matrix){//createaworkingcopyoftheinputublas::matrixmLu(matrix);ublas::permutation_matrixpivots(matrix.size1());autoisSingular=ublas::lu_factorize(mLu,pivots);if(isSingular)returnstatic_cast(0);ValTypedet=static_cast(1);for(std
我想要一个类,它使用boost::geometry::index::rtree作为空间索引器。只有这个类应该知道boost,所以我使用这样的东西:structVeryImportantInfo{...floatx;floaty;}classCatalogue{...public:std::vector>FindIn(floatx1,floatx2,floaty1,floaty2);protected:usingpoint=bg::model::point;usingvalue=std::pair>;usingbox=bg::model::box;boost::geometry::ind