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c++ - OpenGL - 使用 glTexImage2d 用纹理填充整个屏幕

两个问题——在OpenGL中使用纹理填充整个窗口的最佳方法是什么?我想使用glTexImage2D接收包含颜色数据的整数数组,我该怎么做呢?(我在glTexImage2D上找到了几页引用资料,但使用它的教程会很棒)澄清:我以前做过纹理。我只是需要这两个特定部分的帮助。 最佳答案 glTexImage2D只是上传纹理数据,仅此而已。获得纹理后,绘制一个四倍于屏幕大小的纹理映射,然后将纹理像素绘制到屏幕上。为此通常使用正射投影。 关于c++-OpenGL-使用glTexImage2d用纹理填

c++ - cocos2d-x beta3 LayerColor 不改变背景色

不能改变背景的颜色我有这个简单的类:这是C++文件:#include"HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;HelloWorld::HelloWorld(){;}Scene*HelloWorld::createScene(){//'scene'isanautoreleaseobjectautoscene=Scene::create();//'layer'isanautoreleaseobjectautolayer=HelloWorld::create();//addlayerasachildtoscenescene->addChild(layer);//retur

windows - ID2D1Bitmap 和 IWicBitmap 的区别

ID2D1Bitmap和IWicBitmap有什么区别我有原始内存数据,我想创建一个位图 最佳答案 WIC位图表示系统内存中的图像,可以在widerangeofformats中(JPEG、PNG、BMP等)。D2D位图表示GPU内存中的图像,它是少数hardware-acceleratedfomats之一。.假设你想使用D2D将位图绘制到屏幕上,并且你的原始内存数据是与D2D兼容的格式,你应该使用ID2D1RenderTarget::CreateBitmap直接地。如果它不是兼容格式(例如,它是指向.png文件的原始数据的指针),则

c++ - WinAPI : Add style to combo box

我正在尝试将CBS_OWNERDRAWFIXED样式添加到现有的组合框,我的代码不起作用,我也不知道为什么。我怀疑可能是表达oldStyle|addedStyle无效,但我不明白为什么。HWNDhwnd=CreateWindow(L"ComboBox",L"",WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBS_DROPDOWNLIST,200,200,200,200,parentHandle,(HMENU)1,GetModuleHandle(NULL),NULL);autocomboBoxStyle=GetWindowLongPtr(hwnd,GWL_STYLE);comboBoxSty

windows - 基于 Virtual Box 的 Windows 开发

我想将我的整个开发设置转换为基于虚拟框的环境。是否有我们可以在笔记本电脑上安装并运行基于VirtualBox的WindowsXP或Vista或7甚至Linux的最小操作系统,我们可以在其上进行开发?我的问题是,如果我安装了windowsxp或7,那么我可以分配给这个虚拟框运行时的内存量将限制在我可用物理内存的50%左右。所以最终我希望生成的guest镜像具有最大的RAM,并且主机可以是一个简单的操作系统。我在stackoverflow中看到一些很旧的答案。但我相信virtualbox中应该有一些更新的最新版本,这可能值得了解。 最佳答案

c++ - 如何在 C++ 中将加载到内存中的图像文件转换为 ID2D1Bitmap

我正在尝试将刚刚从压缩文件提取到内存中的图像文件(png,但可以是任何文件)转换为ID2D1Bitmap,以便使用Direct2D进行绘制。我试图寻找一些文档,但我只能找到接收“constchar*路径”的方法或询问我图像的宽度和高度,我事先不知道。在谷歌上搜索它让我一无所获。该文件在内存中是原始文件,我想避免将图像提取到硬盘到一个临时文件中,只是为了从那里读取数据。有什么想法吗? 最佳答案 如果你有HBITMAP句柄,你可以这样做:图像的大小使用:::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&bmpSizeIn

c++ - VC++ : How to prevent esc from closing a dialog box (not mfc)

如何防止esc关闭对话框?我搜索了这个主题,但我只找到了MFC(您可以覆盖MFC中的PreTranslateMessage函数)。但我的程序是用WindowsAPI编写的,不是MFC。我试图在Dialog过程中捕获所有键盘消息,但它们都不起作用。我也尝试在对话框中使用子类化,但它也不起作用。我该怎么做?谢谢。 最佳答案 处理WM_COMMAND并检查IDCANCEL。然后不要将控件传递给默认窗口过程。 关于c++-VC++:Howtopreventescfromclosingadialo

c# - Windows 7 Message Box 的图标存储在哪里 [.DLL]

有谁知道Windows中的MessageBox符号存储在哪里(错误图标、感叹号图标...)。我认为它们在.dll文件中! 最佳答案 使用System.Drawing.SystemIconsclass访问Windows中使用的常用图标。它包括MessageBox中使用的图标。从技术上讲,您可以在VisualStudio中使用文件+打开+文件并导航到c:\windows\system32\user32.dll来获取这些图标。然而,这是不合法的。也不能保证它们在更高版本的Windows上看起来相同,它们可能不会。请改用SystemIcon

c++ - GTK3 :How to receive input value from entry/input box?

我是GTK的新手,我想知道如何调整输入框的大小以及标签和框之间的间距?此外,如何从输入框中接收输入值以供进一步使用,如C函数“scanf”。谢谢你,抱歉我的英语不好#include#include#includestaticvoiddestroy(GtkWidget*widget,gpointerdata){gtk_main_quit();}staticvoidinitialize_window(GtkWidget*window){gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"MyWindow");gtk_window_set_default_siz

C# 或 C++ - Windows 图形概述的好资源 - 2D,直接绘制像素

我有一个我一直在研究的奇怪的小lifesim程序,它涉及二维数组中的数据。这从来都不是一件大事,我最初通过将它逐个像素地写入外部位图来查看它的一些快照,然后我打开并查看。这不会给我任何形式的屏幕实时更新。这是一种糟糕的方法,并且在尝试直接在窗口中实现绘制时,我想第一次就正确有效地完成此操作。我做了一些搜索并找到了bitblt,这将让我一次绘制一个完整的矩形,但我所有的图形经验都仅限于WPF之类的东西,很多术语我都忘记了。我不知道我的数据应该是什么格式才能将它作为位图传递给这个函数。在阅读msdn时,我发现了对DC等内容的引用,还有更多我尚未了解的内容。我不需要了解很多有关Windows