我正在通过websocket接收JSON。至少:我是部分的。使用在线websocket服务,我收到完整的JSON响应(所有HTML标记都被忽略)。当我查看在控制台中收到的JSON时,我可以看到HTML标记(在调试期间使用HTML查看器查看它会删除HTML)但它突然结束(数据不完整)。我的缓冲区有足够的空间,我正在使用async-await来(据说)等待整个响应进入,然后再继续。privateasyncTaskReceive(){varbuffer=newbyte[4096*20];while(_socket.State==WebSocketState.Open){varresponse
我想出了一些代码来消耗队列中所有等待的项目。与其一个接一个地处理项目,不如将所有等待的项目作为一个集合来处理。我已经这样声明了我的队列。privateBlockingCollectionitems=newBlockingCollection(newConcurrentQueue);然后,在消费者线程上,我计划像这样批量读取项目,ItemnextItem;while(this.items.TryTake(outnextItem,-1)){varworkToDo=newList();workToDo.Add(nextItem);while(this.items.TryTake(outnex
我想从SharePoint中调用外部WCF服务。使用普通WCF调用会立即导致SocketException(现有连接被远程主机强行关闭),这可以通过SPSecurity.RunWithElevatePrivileges规避。[SocketException(0x2746):Anexistingconnectionwasforciblyclosedbytheremotehost]System.Net.Sockets.Socket.Receive(Byte[]buffer,Int32offset,Int32size,SocketFlagssocketFlags)+85System.Serv
我一直在尝试使用以下代码跨AppDomain边界序列化一个数组:publicintRead(byte[]buffer,intoffset,intcount){returnbase.Read(buffer,offset,count);}作为猜测,在注意到别处的属性后,我用[In]和[Out]属性标记了方法的参数,这似乎导致了参数的行为就好像它们是通过引用传递的一样。例如:publicintRead([In,Out]byte[]buffer,intoffset,intcount){returnbase.Read(buffer,offset,count);}在我添加属性之前,buffer变量
我创建了这两种方法来将nativeutf-8字符串(char*)转换为托管字符串,反之亦然。以下代码完成这项工作:publicIntPtrNativeUtf8FromString(stringmanagedString){byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes(managedString);//notnullterminatedArray.Resize(refbuffer,buffer.Length+1);buffer[buffer.Length-1]=0;//terminating0IntPtrnativeUtf8=Marshal.AllocHGlob
以下代码是消息批处理例程的概念证明。我是否像避免瘟疫一样避免goto并重写这段代码?还是您认为goto是完成此操作的一种表达方式?如果您要重写,请发布一些代码...varqueue=newQueue(this.batch);while(this.connected){byte[]buffer=null;try{socket.Recv(outbuffer);}catch{//ignoretheexceptionwegetwhenthesocketisshutdownfromanotherthread//theconnectedflagwillbesettofalseandwe'llbre
我想使用新的Span将非托管数据直接发送到使用SocketAsyncEventArgs的套接字但似乎SocketAsyncEventArgs只能接受Memory不能用byte*初始化或IntPt请问有没有一种方法可以将span与SocketAsyncEventArgs一起使用??感谢您的帮助。 最佳答案 正如评论中已经提到的,Span在这里是错误的工具——你有没有考虑过使用Memory反而?正如您所说,SetBuffermethod确实接受它作为参数-你有什么理由不能使用它吗?另见thisarticle有关堆栈与堆分配如何应用于Sp
我正在尝试解析通过TCP发送到我的C#应用程序的XML消息。不幸的是,协议(protocol)无法更改,XML消息没有定界,也没有使用长度前缀。此外,字符编码不固定,但每条消息都以XML声明开头.问题是,我如何使用C#一次读取一条XML消息。到目前为止,我尝试将数据从TCP流读取到字节数组中并通过MemoryStream使用它.问题是,缓冲区可能包含多个XML消息,或者第一条消息可能不完整。在这些情况下,我在尝试使用XmlReader.Read解析它时遇到异常或XmlDocument.Load,但不幸的是XmlException并不能真正让我区分问题(解析本地化错误字符串除外)。我尝试
我正在尝试替换我通常实现的循环缓冲区+。队列的功能是缓冲传入的字节(例如,来自串行端口或其他一些数据流),同时解析器检查队列中的字节并检测和提取消息包。标准:可以增长(即不是固定大小)>=1bytescanbeenqueuedatatime>=1bytescanbedequeuedatatime高效我很想用System.Collections.Generic.Queue...但我不确定这是否是最有效的类型。有什么建议吗?有没有更聪明的方法来做我想做的事情?(例如,有趣的建议here)感谢您的建议和意见。普兰博。 最佳答案 嗯,Que
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenBufferedStreamandMemoryStreamintermsofapplication?(2个答案)关闭5年前。我读到Buffer是一个字节序列。但我也读到Stream也是一个字节序列。那么Stream和Buffer有什么区别呢?