在Windows上使用Go,每当我从控制台执行gorunmyprog.go时,Go都会在我的C盘某处构建一个具有随机名称的新可执行文件。有没有办法配置它,使其始终将文件构建到特定位置,最好也避免名称的随机性?(即,始终构建到D:\Temp\LastBuild.exe)。我能够找到一些在执行gohelprun和gohelpbuild时没有帮助的信息。后者有一个输出标志-ooutfile但它在gorun中不被接受。感谢任何帮助。 最佳答案 不要使用gorun。它旨在快速测试单屏行大小的代码片段。工作方式是编辑代码。去构建它。运行您的可执
我坚持使用它说的“beerun”来运行BeeGO应用程序问题是我已经正确设置了我的GOPATH到D:/WebDev/GO/BeeGO/test-project/并且路由器路径确实存在,我已尝试手动构建文件,但它不会生成.exe文件。有人知道如何解决这个问题吗?我使用的是Windows8.1Pro(64位)谢谢 最佳答案 GO期望$GOPATH下的目录结构按照codeorganization中描述的以下方式:$GOPATH/src与其将源文件直接放在$GOPATH下(D:/WebDev/GO/BeeGO/test-project/对于
当我在本地终端(ubuntu上的Konsole)运行“gobuildfile.go”(或“goinstall”)时,我的代码构建正确,没有任何警告。但是,当我通过SSH(从另一个Linux机器或从Windows使用PuTTY)连接到完全相同的机器时,我收到警告消息:warning:GOPATHsettoGOROOT(/home/[username]/go)hasnoeffectgobuildruntime:linux/amd64mustbebootstrappedusingmake.bash在终端中:'go版本'报告go1.3.3linux/amd64'whichgo'报告/usr/l
我不确定这将如何工作,但我基本上是在尝试编写一个命令行应用程序,我可以从中运行命令和子命令。我正在使用这个流行的第三方库来解析命令行参数:https://github.com/urfave/cli我的问题是我有一个项目文件夹,我的.go文件将存放在该文件夹中:MyProject所以即使在我的main.go文件中的代码中,使用他们的示例,我也有:packagemainimport("fmt""os""github.com/urfave/cli")funcmain(){app:=cli.NewApp()app.Name="greet"app.Usage="fightthelonelines
我们在单独的repos中有go包到正在构建的包中。我们已经使用github用户key(https://circleci.com/docs/github-security-ssh-keys/)设置了构建,以便它可以访问包含依赖项的私有(private)存储库。但是,调用godeprestore会导致gitclonehttps://...调用。是否可以使用SSH类型的url强制godep恢复包?或者,是否可以以某种方式使用用户key通过HTTPS启用身份验证?我已经尝试了这里建议的所有内容,但到目前为止没有任何乐趣:https://gist.github.com/shurcooL/6927
我正在尝试构建一个PhoneGap项目。这是我的config.xml:MovieServerSimpleclienttoaccessmymovieserver.BenedictLewis如果我尝试使用PhoneGapBuild编译它,我会收到格式错误的config.xml错误。如果我去掉图标线,那么构建就没有问题了。我从文档中获得了代码,所以我真的不确定问题出在哪里。 最佳答案 尝试改变这一行:到:请注意,您拥有的namespace中的xmlnamespace适用于Cordova,而非phonegap。尽管它们在技术上可以互换,但要
在VisualStudio项目中管理XML文件(2个实例)如果我将一个XML文件添加到我的VS项目,它会在项目的根级别与源文件一起使用。但是如果我想测试或构建,我需要在bin目录中复制一份。当然,我总是最终在VS中编辑根级别的文件,然后我去测试并使用不同的文件(一个在bin目录中)。有没有一种好方法可以将正在编辑的文件指向bin文件,或者在我进行调试时始终复制(或其他一些好的解决方案)? 最佳答案 当您选择文件后,在属性Pane中,为“复制到输出目录”设置选择“始终复制”(或任何它)。
我有一个xml脚本,用于根据这种结构构建项目。来源src文件和包子目录rsrcbuild.xml在构建出src文件夹后,在rsrc中创建了一个构建和lib文件夹来源src文件和包子目录rsrcbuild包子目录图书馆build.xml一切正常后,build文件夹中充满了.class文件,在它们的包子目录中。在lib文件夹中,分发.jar有它的位置。现在针对我的问题,我写了这个名为“clean”的目标:应该删除构建文件夹、其子文件夹和内容。$Build定义为:基目录为basedir="."但是什么都没有被删除,我做错了什么。最好的问候斯特凡(如果您需要其他信息,请询问)编辑:如果我用“a
我使用Cordova3.0的phonegap/cordova应用运行良好。然后我出于不相关的原因将我的AndroidSDK更新到4.3(更准确地说是Titanium应用程序),突然构建失败,并出现以下错误:...-code-gen:[mergemanifest]MergingAndroidManifestfilesintoone.[mergemanifest]Manifestmergerdisabled.Usingprojectmanifestonly.[echo]Handlingaidlfiles...[aidl]Found1AIDLfiles.[aidl]Compiling1AID
我正在使用添加到我的项目中的具有以下属性的XML文件:BuildAction:ResourceCopytooutputdirectory:CopyAlways然后当可执行文件运行时,我需要用户能够编辑XML(添加、删除和修改节点)。可能吗?或者我是否需要将构建操作更改为内容?谢谢编辑:我已将其删除并再次添加为内容。但现在我有另一个问题:当我将它添加到项目时,它会在应用程序根目录(WpfApplication1\WpfApplication1\myfile.xml)中查找它。但是当我运行应用程序时,负责添加节点的函数工作正常,但它将文件保存到WpfApplication1\WpfAppl