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c++ - CMake 错误 : "add_subdirectory not given a binary directory"

我正在尝试将GoogleTest集成到更大项目的子项目中,但找不到令我满意的解决方案。我有两个约束:GoogleTest的源代码已经在项目结构中的某处(因此无法使用URL从git存储库下载它)GoogleTest的源代码不是我的子项目的子目录(永远不会)所以当我尝试做这样的事情时:add_subdirectory(${GOOGLETEST_PROJECT_LOCATION})我收到了:CMakeErroratunit_tests/CMakeLists.txt:10(add_subdirectory):add_subdirectorynotgivenabinarydirectorybut

c++ - 分析编译时间

我有一个使用VC7编译的C++代码,构建它需要花费很多时间。有什么方法可以分析它并找出构建它需要时间的原因吗? 最佳答案 在VisualStudio2008中,有一个用于打开构建计时的设置。它可能也存在于VC7中......工具/选项/项目和解决方案/VC++项目设置/构建时间:是这适用于(从VS2008开始)不使用MSBuild的C++项目。对于基于MSBuild的项目(例如C#),您想增加详细程度:工具/选项/项目和解决方案/构建和运行/MSBuild项目构建输出冗长默认情况下,它设置为“最小”。

c++ - 构建 C++ 项目的正确方法是什么?使/IDE/ Ant ...?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。管理项目构建的方法有很多种。我知道这些可能性:制作开发环境Ant专家我们可以说其中一些(甚至是我不知道的其他一些吗?)总体上优于其他,并且在新项目中绝对应该优先考虑?此刻,我在我的项目中使用由EclipseIDE管理的构建,我考虑迁移到makefile。不知何故我觉得它会更易于管理,但另一方面,IDE的目标实际上是让事情更易于管理。那么,我是否只是要做有

ios - 创建通用的 iOS 框架

我有一个包含2个项目的工作区:一个是Cocoa触摸框架,另一个是使用该框架的应用程序。我在嵌入式二进制文件部分添加了该框架。当我运行该应用程序时,它会编译框架和应用程序,一切都很好。但是,我需要为所有架构编译的框架,而不仅仅是它当前正在构建的架构。我已经搜索过这个,最常见的解决方案是添加一个运行脚本来启用这个功能。但是,我遇到的每个运行脚本都各不相同,所以我很困惑什么是最适合这种情况的脚本?另外,为此目的创建一个胖二进制文件是个好主意吗?我目前正在使用以下脚本,我已将其添加到框架的构建阶段(取自http://www.insert.io/frameworkios8xcode6/):set

ios - build设置 : What changes should I do in the build settings so that on releasing the app it will show the languages on App Store as only English?

我在上传iOS应用程序时犯了一些错误,这使得我的应用程序在AppStore上显示为英语和德语。场景是我将(目标的info.plist)中的“本地化本地开发区域”键设置为德国,而我的应用程序实际上是一个英语应用程序(适用于所有地区)。但我不确定将此key更改为美国是否可以将应用程序的Appstore语言更改为仅英语。除此之外,我还在(项目信息)中的Localizations中将语言设置为:1.英文-开发语言2.德语我应该在设置中做哪些更改,以便在发布应用程序时它在AppStore中仅显示英语语言? 最佳答案 在尝试将应用程序上传到应用

ios - 这在 TestFlight 中可能吗?

我目前已经发布了版本0.1build8。我想知道如果我重新设置列表并再次添加用户,是只有新用户可以获得最新版本还是旧用户也可以获得?假设我推出了build0.2或0.1build9,我只希望列表中的用户获得该版本。 最佳答案 我认为这是不可能的。当你想测试一个新版本时,测试人员不能再下载旧版本。但是它不会自动删除或更新它。如果您只希望部分测试人员试用新版本,请更改您的测试人员列表。 关于ios-这在TestFlight中可能吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 为什么我的 iOS 构建在处理后从 iTunes Connect 构建部分中删除?

我已经为2.3版上传了三个构建,但是当我在iTunesConnect构建部分上传一个新构建时,它会像第一张图片一样显示一段时间。一段时间后,我刷新页面,它将删除构建,如第二张图片所示。现在我该怎么办? 最佳答案 上传构建时,您可能会看到上传过程指示器有时会从头开始。这可能是由于某种上传失败。有时您会收到成功消息,但构建上传不会成功。在此您可以尝试再次上传构建。 关于ios-为什么我的iOS构建在处理后从iTunesConnect构建部分中删除?,我们在StackOverflow上找到一个

ios - 位码和dylib

我正在尝试编译一个C库以在我的iOS项目中使用它,并且我想嵌入bitcode。我可以针对每个架构成功构建静态库。那些静态库确实包含位码(使用otool检查),但动态库不包含位码。为什么?dylib不支持bitcode吗?我要构建的库是xz。这是脚本build_iOS(){ARCH=$1if[$ARCH=="i386"]||[$ARCH=="x86_64"];thenSDKROOT="$(xcodebuild-version-sdkiphonesimulator|grep-E'^Path'|sed's/Path://')"elseSDKROOT="$(xcodebuild-version

ios - Xcode 应用程序在 Application Loader 中上传成功但在 Build 中未看到

我正在尝试上传我的应用程序。我使用ApplicationLoader并在其中取得了成功。但是如果我返回到iTunes连接并刷新页面,Build是空的。怎么了?在过去的6个小时里,我一直坚持这个问题!!!构建图像: 最佳答案 这有两种可能性:您正在使用过时的Xcode上传。试试最新的,因为苹果在推出新的xcode版本后不再支持旧的xcode。您在plist中的权限不可用,例如您可能正在使用相机功能、照片功能、位置功能,但plist中未提供权限,因此请为plist中的权限添加key。解决此问题的最佳方法是检查使用Apple开发者帐户注册

ios - 无法解决 "Could not build module "UIKit”

在使用Objective-C开发iOS应用程序并编写一些代码的过程中,突然出现“Couldnotbuildmodule“UIKit””的错误。打开另一个Xcode项目,导致同样的错误。(Xcode版本为7.3)我做了・清理(Cmd+K)・清理构建文件夹・删除派生数据・删除和添加UIKit.framework・将“允许非模块化包含在框架模块中”设置设置为是我该如何解决? 最佳答案 命令rm-rf~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/*清除缓存彻底解决了我的问题。