我正在尝试在Cordova下构建ConnectyCube视频聊天代码示例https://developers.connectycube.com/js/code-samples-videochat-cordova但出现错误:““Swift语言版本”(SWIFT_VERSION)build设置必须设置为使用Swift的目标的支持值。可以在build设置编辑器中设置此设置。”我正在使用Xcode9.3。试图将build设置中的Swift语言版本设置为Swift3.3-但出现大量Xcode错误,例如:-使用未声明的类型-使用未解析的标识符等我错过了什么吗? 最佳答案
应用程序使用相机捕获类而不是CameraKit库Android编译和构建没有任何问题。Codenameone应用程序正在编译为ios(调试),现在看到没有任何问题:CompileCbuild/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/MyApplication/IntermediateBuildFilesPath/MyApplication.build/Release-iphoneos/MyApplication.build/Objects-normal/arm64/com_codename1_camerakit_impl_Cam
我的应用在AppStore审核后因使用私有(private)方法-[UIImageinitWithData:cache:]而被拒绝,但这是我的代码:NSData*imageData=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:[detailsimage]]];picture=[[UIImagealloc]initWithData:imageData];我提交的应用程序的早期版本确实包含一个initWithData:cache:调用,但我在重新提交之前删除了它。我可能需要清理构建吗?构建是否以某种方式“记住”了旧代码?
我想重命名构建过程后创建的.ipa文件以应用一些公司内部命名法。我们使用Jenkins和Xcodebuild插件。似乎没有办法通过Xcodebuild插件重命名产品,所以我想知道合适的shell脚本是什么。假设我手边有一个$filename。 最佳答案 您可以添加一个执行shell构建步骤以在xcodeplugin运行后运行。像这样:mv$WORKSPACE/build/Distribution-iphoneos/.ipa$WORKSPACE/build/Distribution-iphoneos/.ipa您必须检查构建服务器或从服
我正在尝试从openhome.org构建ohNetUPnP堆栈以在iPhone和iPhoneSimulator上执行。我在网上的各个地方都看到有一个iOS的端口,而且确实在Makefile中有一些关于iOS构建的引用。在对$DEVROOT和$SDKROOT路径进行一些编辑后,我可以编译许多源代码,但构建因错误而停止:g++-pthread-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/usr/lib/-archarmv6-L/A
我正在使用PhoneGap2.2.0和XCode4.5.2。我可以在模拟器中测试我的程序,也可以将它们放在我的设备上进行测试。但我根本无法为分发而构建。它总是失败并出现以下错误:my-projevt-path/Classes/AppDelegate.h:30:9:找不到“Cordova/CDVViewController.h”文件我已经在网络上看到了这个问题,但无论发布什么解决方案,我仍然无法解决它。我已经更改了build设置中的内容,我已经重新安装了PhoneGap,我已经在终端中运行了新的行,我已经完成了我的应用程序而不是从头开始一个新的PhoneGap项目,我已经检查了构建中的首
我们正在尝试使用MonoTouchmtouch命令行在模拟器中运行我们的应用程序。我们有一个包含3个项目的解决方案,一个库、一个前端应用程序和一个测试项目。当我们在前端应用程序上使用mtouch--installsim时,一切正常。然而,当我们在测试项目上运行mtouch--installsim或mtouch--debugsim时,我们得到这个错误:errorMT0007:Therootassembly'--installsim=/Users/myuser/root4/trunk/App/UnifiedTests/bin/iPhoneSimulator/Debug/UnifiedTes
我正在使用最新版本的FacebookiOSSDK,为我的项目添加了AdSupport、Accounts和Social框架以及FacebookSDK框架。我的项目是针对iOS5.1的,在模拟器中运行良好,但是当我尝试在我的iPad4thgen上测试时得到这个:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/8vius/Projects/Work/Fonyk/Fonyk-iPhone/Fonyk/facebook-ios-sdk'ld:warning:directorynotfoundforoption'-F/Users/8vius/Proje
我发现很多教程(例如thisone)都提到能够为项目的build设置设置基础SDK,以使用iPhone模拟器。我正在运行最新版本的Xcode,但似乎唯一可用的SDK是MacOS和iOS。即使从“首选项”>“下载”下载了一些较旧的模拟器后,我也看不到任何其他可用的SDK。我不知道我是否破坏了什么,或者我什至不能选择任何模拟器SDK作为基础SDK。我对Xcode还太陌生,无法真正了解。来自this等问题,我假设我至少应该看到一个“iOS模拟器”作为一个选项。我之前尝试通过makefile进行编译,因此安装了各种命令行工具,所以我不确定是否有什么东西弄乱了我的环境。我尝试完全卸载xcode和
我正在开发一款专为iPhone设计的应用,但希望逐渐支持iPad的屏幕。但是,如果我能以iPhone作为目标通过临时发布应用程序,但在普遍支持下开发它,那就太好了。简而言之,我想按Product-->Archive并得到这个:当我按下Product时得到这个-->运行:我尝试编辑方案,但似乎没有可用的选项。 最佳答案 这不是您要的,但应该可以:复制你的目标将一个目标设置为iPhone,另一个设置为Universal有两种方案,一种使用iPhone-only目标,一种使用Universal目标使用iPhone-only方案进行归档,使